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Critique : Winds of Change (Nintendo Switch)

Winds of Change est un roman visuel fantastique dans lequel vous incarnez une voyante (ou voyante) dont le travail consiste à mener une rébellion contre les dirigeants injustes de votre pays. Vous aurez beaucoup de gens à rencontrer tout au long de l’histoire, ainsi que de nombreuses décisions à prendre. En fonction de vos choix et de la manière dont vous communiquez avec les différents personnages, vous déterminez les relations que vous nouez avec eux.

La chose amusante à propos de Winds of Change est que même pendant que vous lisez et progressez dans l’histoire, vous pouvez examiner les pièces, lire des histoires parallèles et découvrir plus d’informations à travers les livres que vous pouvez trouver.

L’histoire commence lorsque vous vous réveillez et que votre village est réduit en cendres. Votre « scribe » vous accueille alors que vous essayez de vous rappeler qui vous êtes et qui sont les gens qui vous entourent. Après les personnages de Valessa et Ulric, vous tombez vite sur Sovy, qui semble être à l’origine de tout ce bordel. Portant une lame spéciale, il vous poignarde, ce qui vous fait vous réveiller et réaliser que c’était une vision. Votre prochaine étape consiste à trouver comment empêcher la prophétie effrayante que vous venez d’avoir. C’est là que vous pouvez enfin explorer plus de régions, rencontrer de nouvelles personnes et en savoir plus sur votre terre.

Les commandes de ce jeu sont assez simples. Si jamais vous êtes confus, le bouton plus vous mènera aux paramètres pour obtenir de l’aide. Ici, vous pouvez également accéder aux commandes audio, à vos sauvegardes et bien plus encore. Une fonctionnalité intéressante ici est la possibilité de relire toute conversation que vous venez d’avoir au cas où vous auriez cliqué sur une mauvaise réponse ou manqué quelque chose d’important.

En dehors des paramètres, vous pouvez interagir avec n’importe quoi en arrière-plan tant qu’une bulle de dialogue apparaît.

Autour de l’écran se trouvent différents personnages avec lesquels vous pouvez parler ou écouter leurs conversations les uns avec les autres. Le jeu vous permet de savoir très tôt qu’une fois que vous avez des personnages dans votre groupe, il est bon de leur parler à tous et de revisiter les anciennes zones pour parler à de nouvelles personnes que vous avez peut-être rencontrées.

Lorsque vous parlez aux personnages, vous verrez que toute l’histoire (à part la narration et vos pensées/réponses) est interprétée par la voix, et étonnamment bien. Bien que ce soit super cool, j’ai dû sauter après un moment car je lisais plus vite qu’ils ne parlaient. Cependant, les personnages ont également un large éventail d’émotions et de poses qui aident l’histoire à se sentir plus naturelle.

Les paysages de ce jeu sont également très jolis avec beaucoup de choses à regarder et à découvrir. La musique est agréable à écouter et ne détourne pas l’attention de la narration.

Winds of Change est une très bonne histoire avec beaucoup de personnages sympas, bien qu’il semble y avoir beaucoup plus d’hommes que de femmes, surtout au début. Cela pourrait être un inconvénient selon la personne avec qui vous aimeriez flirter, mais sinon, ce n’est pas un problème.

Incarnant le héros principal, le jeu vous fait vraiment sentir important et vous aide à sympathiser avec ceux qui vous entourent, car c’est votre travail de les garder en sécurité.

Winds of Change plonge profondément dans l’amitié et la spiritualité. Cela rend l’histoire intéressante et amusante à jouer, mais aussi stimulante car vous voulez vous assurer de prendre toutes les bonnes décisions.