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Critique : Ys Memoir : Le Serment à Felghana (Nintendo Switch)

En tant que personne arrivée tardivement dans la franchise Ys, Ys Memoir: The Oath in Felghana m'a fourni une indication claire de la logique avec laquelle cette série a progressé. Initialement publié sous le nom de Ys ​​III : Wanderers from Ys en 1990, ce remaster du remake de ce jeu de 2005 conviendra parfaitement à tous ceux qui ont débuté avec les aventures 3D plus modernes.

Cela commence, comme les jeux Y ont tendance à le faire, avec Adol et Dogi naviguant vers la ville, cette fois le village natal de Dogi, Felghana.

Les deux aventuriers découvrent vite que les choses ne vont pas bien pour les villageois ; les monstres attaquent de manière inhabituelle et le meilleur ami d'enfance de Dogi a disparu depuis des mois. Qui est mieux placé pour résoudre ces problèmes qu'Adol Christin ?

Le gameplay démarre rapidement et avance rapidement, surtout par rapport aux jeux Ys les plus récents qui ont tendance à avoir un peu trop d'exposition. L'action est également plus soignée et plus accessible, ce qui est logique compte tenu de l'âge du jeu. Les attaques standard sont modifiées par leur timing, et non par des combos complexes de boutons, ce qui rend le système plus facile à maîtriser dès le début.

Bien sûr, vous obtenez des attaques magiques plus puissantes à mesure que le jeu progresse. Trois bracelets à découvrir rapportent les pouvoirs de la terre, du vent et du feu.

Apprendre comment et quand utiliser ces capacités (et leurs attaques chargées) devient rapidement une nécessité, surtout lorsque vous affrontez les boss brutaux du jeu.

La progression pour tout cela est le tarif typique d’Y. L'histoire débloquera de nouvelles zones de la carte du monde au fur et à mesure de votre progression, et ces zones ont des « donjons » à explorer. Certaines zones sont interdites au départ, mais c'est à vous de trouver votre chemin jusqu'à l'objectif, qui se termine toujours par un combat de boss. Il y a de nombreux trésors à localiser et à découvrir au fur et à mesure, ainsi que de nombreux ennemis réapparaissant à vaincre. Si vous battez un groupe, quittez cette zone et revenez, ce groupe sera là pour vous attendre. C'est idéal pour vous assurer de rester au niveau supérieur, mais ennuyeux lorsque vous essayez simplement de vous frayer un chemin. Il existe de nombreuses impasses et raisons de réexplorer plusieurs domaines, sans parler du manque occasionnel de direction, de sorte que Ys Memoir devient très répétitif.

Cela aide que le combat soit vif et impliquant. Vous ne pouvez pas simplement marteler (ou pirater et trancher) votre chemin, vous devrez apprendre à sauter et à fuir et à attaquer lorsque les ennemis ne peuvent pas immédiatement riposter. Même contre les ennemis les plus élémentaires, je sentais que je devais rester engagé pour survivre.

Les combats de boss sont tout autre chose. Leur défaite peut prendre beaucoup de temps, même lorsque vous êtes parfaitement optimisé pour les vaincre. Mémoriser leurs schémas d’attaque est une chose, mais exécuter les manœuvres défensives pour les éviter en est une autre. Pire encore, l’environnement joue souvent également contre vous. Même avec les multiples niveaux de difficulté disponibles, vous devrez soit acquérir de l'expérience, soit devenir très adepte des commandes de combat pour réussir. C'est attendu avec un jeu Ys, non ? Le défi est intégré à la série.

De toute façon, vous ne voulez pas que Ys Memoir : The Oath in Felghana soit trop facile, car il est en fait assez court ; vous pouvez le battre en 15 heures environ. Cela permet d'éviter que la répétition ne devienne un point de friction, mais cela signifie également qu'affronter les boss plusieurs fois avant de gagner devient un moyen important de prolonger l'expérience.

Cette expérience est quelque peu facilitée par ce remaster. Les environnements sont réunis par des graphismes colorés et détaillés, même si les textures deviennent boueuses avec certaines zones et objets. La conception des personnages a été mise à jour pour correspondre à celle des jeux similaires de l'ère moderne, mais vous avez la possibilité d'échanger les illustrations originales si vous souhaitez découvrir le jeu plus près de ses origines.

Il en va de même pour la musique, qui permet d'alterner entre les versions originales, PC-8801 et X68000, toutes remastérisées.

Et hé, Adol est exprimé dans cette version ! Cela devrait peut-être être plus important étant donné que c'est la première fois que nous entendons sa voix, mais cela ne contribue finalement pas beaucoup. Les fans de longue date peuvent se sentir un peu plus passionnés par cela.

C'est tout pour les avantages du remaster : des graphismes améliorés, de nouveaux niveaux de difficulté, des options de bande sonore et un mode turbo. Ai-je mentionné le mode turbo ? Il y a un mode turbo. Ys Memoir : The Oath in Felghana doit donc s'appuyer sur les atouts du jeu original, et il est à la hauteur. Il s'agit d'une aventure serrée et ciblée qui se déroule rapidement et engage le joueur tout au long, à l'exception d'une certaine exploration et répétition des combats. Les fans de Ys ​​seront heureux de mettre la main sur ce jeu, tout comme tous ceux qui aiment l’ère PSP des RPG d’action. Plus je suis exposé à des jeux comme celui-ci, plus je réalise que je fais moi-même partie de ce groupe.

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Lea de Fun-academy

Une attention particulière pour l'univers Nintendo, membre permanent de la rédaction de Fun Academy. Passionnée de jeux vidéo... Il faut du courage pour affronter ses ennemis mais il en faut encore plus pour affronter ses amis. :)