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Crusader Kings III offre l’un des modes de création de personnage les plus robustes à ce jour dans la nouvelle mise à jour

Les joueurs de Crusader Kings III auront encore plus à jouer car la mise à jour massive du mode de création de personnage est à l’horizon.

Crusader Kings III recevra une toute nouvelle mise à jour contenant des tonnes de nouveaux contenus, fonctionnalités, changements de qualité de vie et autres ajustements à l’interface utilisateur et au système. Probablement le plus gros tirage pour Crusader Kings IIILa mise à jour 1.2 est cependant son mode de création de personnage tant attendu.

Les joueurs peuvent accéder à cette fonctionnalité lors du premier choix d’une règle pour commencer sur la carte. Vous sélectionnez d’abord l’année, puis le pays d’intérêt; une fois que la règle actuelle de cet endroit et de cette heure apparaît, vous avez la possibilité de les modifier.

La meilleure partie de cette fonctionnalité est que les joueurs ont un contrôle complet sur la profondeur à laquelle ils souhaitent approfondir la personnalisation. Vous pouvez choisir de modifier partiellement les traits et l’apparence physique d’un personnage mais les laisser essentiellement comme cette même règle, ou vous pouvez choisir de créer une nouvelle règle à partir de zéro et de remplacer essentiellement le personnage historique par le vôtre.

L’apparence physique peut être déterminée en modifiant uniquement l’appartenance ethnique d’un dirigeant, ou le joueur peut choisir de modifier considérablement la façon dont son personnage se présente. La coiffure / les poils du visage, les yeux, le nez, la bouche, les oreilles, la structure du visage, la tête, le cou et la taille du buste sont quelques-unes des caractéristiques anatomiques qui peuvent être personnalisées selon les goûts des joueurs. L’âge, le poids et la taille peuvent également être entièrement modifiés. Chaque fonctionnalité a des sous-catégories, chacune étant associée à son propre curseur, qui contrôle la largeur, la longueur et la quantité ou la faible valeur d’une valeur (comme le poids ou le poids d’un caractère).

Lors du choix d’une ethnie, les caractéristiques par défaut ne servent que de base à ce personnage, qui peut ensuite être modifié comme vous le souhaitez. Cela ouvre de grandes opportunités pour créer des personnages du patrimoine mixte en échangeant des traits ou pour donner des traits complètement anachrones à votre personnage pour le plaisir.

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En dehors de cela, les joueurs peuvent également changer la culture, la religion, le sexe, l’orientation, le nom, le nom de la dynastie de leur dirigeant et même modifier les armoiries utilisées par leur royaume. Non seulement ces options phénoménales pour injecter plus de diversité dans diverses nations (avoir un chef hindou gouverner une ville-état irlandaise serait fascinante), mais il est plus que possible maintenant de créer et de diffuser potentiellement des cultures et des religions dans des zones qui n’auraient jamais été introduites. historiquement autrement (imaginez ce même dirigeant hindou convertissant l’Irlande à l’hindouisme). Il y a un potentiel sérieux pour des singeries incroyables et des politiques encore plus complexes entre les mains d’une base de fans extrêmement créative.

Chaque option en dehors de l’apparence physique (à l’exception du poids et de la taille), de la culture, de l’appartenance ethnique et de la religion a un certain coût en fonction de son avantage. Ces options incluent les traits de personnalité, les traits physiques, les traits mentaux, les statistiques, l’éducation, que vous soyez marié et / ou avec des enfants, etc. Les traits positifs coûtent plus cher tandis que les traits qui affectent négativement la santé, la personnalité, le statut, etc. coûtent moins cher et peuvent même valoir des points négatifs en fonction de leur préjudice. C’est également utile pour réduire la valeur de vos points afin que vous puissiez empiler des options plus avantageuses. Il est important de noter que ce système de points n’est applicable que si vous prévoyez de conserver les succès – sinon, cela n’a pas d’importance et vous pouvez créer la règle parfaite avec des statistiques maximales.

Pour vous montrer à quel point vous pouvez modifier radicalement les traits physiques seuls entre la règle historique et votre version personnalisée, regardez ci-dessous. Le souverain d’origine du Ghana en 867 après JC:

largeur =

Par rapport à ma version de cette règle au cours de la même année. Non seulement j’ai pu changer de sexe, mais aussi la taille, la carrure, les spécialités, les traits de personnalité, les armoiries, l’âge et même les enfants eux-mêmes:

largeur =

Il existe également une fonction de randomisation pour la plupart de ces qualités, ce qui est idéal pour les joueurs indécis et qui ont besoin d’une décision prise rapidement pour eux. Cela aide également ceux qui veulent se mettre au défi en jouant en tant que personnage avec des caractéristiques, une culture et une religion complètement en désaccord les uns avec les autres.

Outre le système de création de personnage, il y a des changements et des ajouts vraiment intéressants à Crusader Kings III qui ajoutent des améliorations indispensables, ainsi que des fonctionnalités moins pratiques mais toujours agréables. «Attach to Army» permet aux joueurs d’assigner leurs armées pour suivre les bataillons alliés vers leurs destinations, ce qui est particulièrement utile lors de grandes guerres comme les croisades où vous n’êtes pas le principal participant. «Force Realm Priest Endorsement» étend le mécanisme d’approbation du prêtre du royaume (normalement lié à une opinion positive) du dirigeant actuel de sorte que si un joueur a un fort crochet sur lui, il sera alors passivement obligé d’approuver ledit dirigeant indépendamment de son opinion personnelle.

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Le paganisme sibérien a également été remanié, en raison du fait qu’un ancien État-nation situé dans la région sibérienne connue dans le jeu sous le nom de Suomenusko était étendu sur plusieurs territoires où les gens adoraient de nombreuses divinités différentes. La mise à jour a renommé la région Ukonusko et l’a ensuite divisée en deux religions distinctes en ajoutant une nouvelle foi, qui reflète mieux les croyances variées des peuples ougriens. La foi est connue sous le nom de Turumic, du nom de leur principale divinité protectrice Numi-Turum, et bien que similaire à Ukonusko en ce sens qu’elle est étroitement liée à la nature, elle est différente par leur vénération de la chasse.

D’autres améliorations incluent une interface utilisateur de dynastie retravaillée, une interface utilisateur de combat retravaillée, des conceptions de variantes tribales, une conception améliorée des armoiries des joueurs, des améliorations des points de ralliement, l’ajout de la liste des victimes Crusader Kings II, de nouvelles options de règle de mariage matrilinéaire, un système de traits laid amélioré, la possibilité de nommer les membres de la dynastie au tribunal et un nouveau contenu d’événement.

Mise à jour globale 1.2 pour Crusader Kings III ajoute une grande variété de nouveaux contenus que les joueurs peuvent apprécier dans un titre de stratégie au tour par tour déjà fantastique. Le mode de création de personnage est de loin l’ajout le plus important et le plus approfondi au jeu; tout, des caractéristiques faciales qui sont exactes aux différents groupes ethniques, les traits physiques, les antécédents culturels et religieux, vos compétences et votre famille peuvent être modifiés et modifiés. Cela se présente facilement comme l’un des modes de personnalisation les plus complets et les plus robustes du marché.