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Crypt of the NecroDancer reçoit la première nouvelle mise à jour PC en près de 5 ans, ajoute un nouvel éditeur de niveau

Crypt of the NecroDancer

Sorti de nulle part, Brace Yourself Games a publié une nouvelle mise à jour pour son dungeon-crawler rythme rogue-lite à succès Crypte du NecroDancer. Cela fait 1 721 jours depuis la dernière mise à jour et le développeur note qu’il s’agit d’un « précurseur de quelque chose de plus grand à venir ».

La mise à jour V.3.0.0 est toujours lourde, ajoutant de nouvelles fonctionnalités comme le mode No Beat qui permet à chaque personnage de contrôler comme le barde. Les joueurs peuvent sauvegarder et quitter à tout moment alors que les temps de chargement ont été « considérablement réduits ». La prise en charge de Steam Deck a également été ajoutée avec une prise en charge améliorée du contrôleur. La coopération voit également quelques améliorations avec une mise à l’échelle dynamique de la vue pour les sessions coopératives locales, des beatmaps indépendantes par joueur et plus encore.

La plus grande nouveauté est sans doute le nouvel éditeur de niveau. Il fournit divers outils pour placer des tuiles et des objets, sélectionner et déplacer des sections entières, et bien plus encore. Vous pouvez également modifier les niveaux de boss des donjons personnalisés dans l’éditeur une fois qu’ils ont été générés et relancer les niveaux fraîchement générés avec une graine différente tout en conservant les mêmes paramètres.

Pour plus de détails, consultez certaines des notes de mise à jour ci-dessous. La mise à jour V.3.0.0 est actuellement disponible pour PC mais devrait être publiée prochainement pour d’autres plateformes. Restez à l’écoute en attendant.

Liste des nouvelles fonctionnalités de la v3.0.0

ÉDITER:

  • Correction d’un gros problème qui accordait des succès pour le mode No Beat (désolé)

Mode sans battement

  • Ajout du mode No Beat, permettant un gameplay de type Bard pour n’importe quel personnage. Oui, même Aria pour tous ceux qui souhaitent vivre l’histoire du jeu plus facilement !

Sauvegardez et quittez à tout moment

  • Ajout d’un Enregistrer et Quitter fonctionnalité permettant de quitter le jeu et de reprendre la session plus tard.
  • La session est également automatiquement enregistrée lors de la fermeture de la fenêtre du jeu.
  • Les runs suspendus et repris peuvent être soumis aux classements Deathless, Story et All-Characters.

Temps de chargement considérablement réduits

  • Temps de chargement considérablement réduit au démarrage du jeu en diffusant plus de ressources à la demande.

Mise à jour de la prise en charge des manettes et des decks Steam

  • Ajout d’une prise en charge améliorée du contrôleur via Steam Input, avec des symboles de bouton spécifiques à la manette de jeu et la prise en charge de Steam Deck.

Améliorations des commandes et des entrées

  • Ajout de diverses améliorations aux commandes et au système de saisie.
  • Ajout de la possibilité d’attribuer plusieurs touches ou boutons à la même action.
  • Ajout de la prise en charge des combos multi-touches personnalisés pour toute action dans le jeu.
  • La plupart des commandes de menu peuvent désormais être personnalisées.
  • Les boutons de la souris peuvent désormais être affectés à des actions dans le jeu.
  • Ajout d’un menu pour basculer rapidement entre les schémas clavier/contrôleur pour les joueurs coopératifs.

Révision de la musique personnalisée

  • Ajout d’une musique personnalisée révisée système avec la possibilité d’enregistrer plusieurs listes de lecture et de basculer entre elles.
  • Les fichiers audio aux formats MP3, OGG et FLAC sont pris en charge.
  • La détection de battement est effectuée en arrière-plan, ce qui permet de sélectionner plus de chansons entre-temps.
  • Des pistes spéciales (boss de l’histoire, formation, tutoriel) peuvent également être personnalisées.
  • Les chansons importées et leurs beatmaps peuvent être prévisualisées directement dans le menu Musique personnalisée.
  • Sous Linux, une boîte de dialogue de sélection de fichiers native est désormais utilisée à la place du menu de sélection du jeu.

Coop nouvelle et améliorée

  • Ajout d’une mise à l’échelle dynamique de la vue pour les sessions coopératives locales lorsque les joueurs s’éloignent les uns des autres.
  • Ajout de beatmaps indépendantes par joueur en mode coopératif : jouez n’importe quelle combinaison de Cadence, Bolt et Bard !
  • Chaque joueur suit son propre rythme : la présence d’un Barde ou d’un Éclair ne transfère pas leurs effets à tous les joueurs.
  • Ajustement du comportement de tous les ennemis pour suivre le rythme du joueur le plus proche.

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