Actualités / Jeux

‘Cuphead: The Delicious Last Course’ était presque une version autonome

'Cuphead: The Delicious Last Course' était presque une version autonome

Le producteur exécutif de StudioMDHR a déclaré que le prochain Cuphead : le délicieux dernier plat le contenu téléchargeable (DLC) aurait pu être publié en tant que titre autonome.

Maja Moldenhauer s’est entretenue avec Tout sur Nintendo dans un article publié aujourd’hui (19 juin), et ils ont répondu à une question à savoir si oui ou non Le délicieux dernier plat allait jamais être un jeu autonome, au lieu d’un DLC pour l’original Cuphead.

« Ouais! Il y a eu une discussion – c’était une brève discussion au début du développement en 2019 lorsque nous avons en fait mis le crayon sur le papier », a expliqué Moldenhauer. « Mais en fin de compte, cela correspondait à ce chapitre de la Cuphead histoire. Nous avons vraiment toujours voulu avoir Mme Chalice en tant que personnage jouable, et donc cela correspond, et en ce qui concerne le scénario, cela correspond également, il était donc logique pour nous de l’inclure en tant que DLC plutôt qu’en tant que jeu autonome.

Cuphead - Le délicieux dernier plat.  Crédit : Studio MDHR.
Cuphead – Le délicieux dernier plat. Crédit : Studio MDHR.

Cela dit, la portée de Cuphead : le délicieux dernier plat semble être assez large, avec de nouveaux niveaux, des boss, des cinématiques, de la musique et des personnages ajoutés au jeu sur un cycle de développement de plusieurs années.

Depuis la sortie du jeu original en 2017, StudioMDHR a déclaré qu’il prévoyait de Cuphead pour obtenir une version physique, car il n’est actuellement achetable que numériquement. Moldenhauer a reconfirmé cela en disant:

« Nous pouvons confirmer que nous prévoyons de faire une sortie physique et gardez votre oreille au sol dans les mois à venir – nous aurons plus à partager à ce sujet, mais il y aura un physique. »

Cuphead - Le délicieux dernier plat.  Crédit : Studio MDHR.
Cuphead – Le délicieux dernier plat. Crédit : Studio MDHR.

Cela fait suite à une autre déclaration de Moldenhauer, lorsqu’ils ont déclaré que les retards de jeu sont plus importants que les versions rapides, afin de soutenir la santé de l’équipe de développement.

«La santé mentale devait être au premier plan, prendre l’espace et le temps dont vous aviez besoin, surtout au cours des deux dernières années. On se dit : ‘Si ça prend plus de temps pour que le jeu sorte, ça prend plus de temps. On s’en fout? »

Cuphead : le délicieux dernier plat devrait sortir le 30 juin sur Nintendo Switch, PC, Xbox One et PS4.

Dans d’autres nouvelles, Sega a appelé le prochain Frontières sonores la « prochaine étape pour les dix prochaines années » de la franchise.

Noter cet article

Articles en lien

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.