Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 Crunch et problèmes de développement détaillés dans un nouveau rapport

Le jeu a apparemment redémarré le développement en 2016 et est entré dans une période de production troublée prolongée.


cyberpunk 2077

C’est clair basé sur Cyberpunk 2077 lancement troublé et l’état qu’il a publié dans le fait que le jeu a traversé un cycle de développement moins que l’idée, tandis que les pratiques de resserrement interne de CD Projekt RED lors de sa production sont, bien sûr, bien connues depuis un certain temps maintenant. Maintenant, un nouveau rapport de Jason Schreier de Bloomberg jette un éclairage supplémentaire sur le développement du RPG en monde ouvert.

Selon les entretiens menés par Schreier avec plus de 20 employés actuels et anciens de CD Projekt RED, Cyberpunk 2077 le développement faisait face à des obstacles dès le départ et était défini par une plus grande concentration sur le marketing que sur la production réelle. Une information clé qui ressort du rapport est le fait que le développeur développait le moteur du jeu en même temps que le jeu lui-même, ce qui a entravé la production dès le départ.

Fait intéressant, le développement du jeu a été essentiellement redémarré à la fin de 2016. La vision précédente du jeu, qui le voyait comme un projet à la troisième personne, a été entièrement abandonnée. Schreier a ajouté sur son compte Twitter que des fonctionnalités initialement prévues telles que les voitures volantes et les voitures volantes avaient été supprimées du jeu pendant la production. Le système Wanted du jeu, qui a fait l’objet de nombreuses critiques, aurait également été «fait à la dernière minute».

Lorsque Adam Badowski, directeur du studio CD Projekt RED, a pris la direction du projet, il a mis en œuvre diverses révisions à la fois du gameplay et de l’histoire, et plusieurs employés de haut rang ont quitté le studio en raison de différences créatives. Le rapport mentionne également la crise, les employés du CDPR déclarant qu’ils se sentaient obligés de travailler plus longtemps.

«Il y avait des moments où je passais jusqu’à 13 heures par jour – un peu plus que c’était probablement mon record – et je travaillais cinq jours par semaine comme ça», a déclaré Adrian Jakubiak, ancien programmeur audio pour CD Projekt RED . «J’ai des amis qui ont perdu leur famille à cause de ce genre de manigances.»

En 2018, CD Projekt RED a présenté une démo de gameplay de près de 50 minutes de Cyberpunk 2077 aux journalistes à huis clos. Le rapport de Schreier indique que le développement en était encore à ses débuts à cette époque, et que la démo était essentiellement «fausse», et que les systèmes de jeu de base n’avaient pas encore été finalisés ni même codés à l’époque. Selon plusieurs développeurs, la démo était une perte de plusieurs mois d’efforts.

Un an plus tard, à l’E3 2019, CD Projekt RED a annoncé une date de sortie en avril 2020 pour Cyberpunk 2077, mais le personnel du studio savait que c’était une cible impossible à atteindre. Beaucoup dans le studio ont prédit que le jeu serait terminé d’ici 2022, bien que la réduction de la portée du jeu et l’annulation des fonctionnalités prévues pendant le développement aient contribué à accélérer la chronologie.

Même quand Cyberpunk 2077 a été annoncé comme étant devenu or peu de temps avant son retard final de novembre à décembre, il faisait toujours face à des problèmes, avec des morceaux de dialogue manquants, certaines fonctionnalités ne fonctionnant pas comme prévu et, bien sûr, de nombreux bogues. Les responsables de CD Projekt ont déclaré dans leurs déclarations post-lancement que plusieurs des plus gros problèmes du jeu n’étaient pas survenus lors des tests d’assurance qualité du jeu avant le lancement, mais selon le rapport de Schreier, de nombreux développeurs du studio ont contesté ces déclarations.

Au moment d’écrire ces lignes, Cyberpunk 2077 est toujours supprimé du PlayStation Store. Le studio fait face à des poursuites judiciaires de la part d’investisseurs et pourrait également faire face à de lourdes amendes s’il ne parvient pas à réparer le jeu avec les mises à jour à venir prévues.

Cyberpunk 2077 est actuellement disponible pour PS4, Xbox One, PC et Stadia, avec les versions PS5 et Xbox Series X / S prévues pour plus tard en 2021.


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