Actualités / Jeux

Cyberpunk 2077 n’obtient qu’une seule extension en raison du commutateur Unreal Engine du CDPR

Cyberpunk 2077 - Phantom Liberty

Bien que le plan initial de CD Projekt RED pour Cyberpunk 2077 le post-lancement semblait être similaire à la façon dont le développeur a géré Le sorceleur 3, les choses ne se sont pas vraiment déroulées ainsi. Où Le sorceleur 3 a reçu deux extensions à part entière après son lancement, l’année dernière, CD Projekt RED a confirmé que le prochain Liberté fantôme sera Cyberpunk 2077 première et unique extension.

Lors de la récente conférence sur les résultats trimestriels de CD Projekt, la société a évoqué cette décision et expliqué pourquoi elle avait décidé de ne développer qu’une seule extension pour le RPG d’action cyberpunk.

Lorsqu’on lui a demandé lors de la séance de questions-réponses de la conférence quel était son niveau de réussite commerciale Liberté fantôme il faudrait que CD Projekt RED donne son feu vert à une deuxième extension pour Cyberpunk 2077le vice-président principal du développement commercial Michał Nowakowski a déclaré que Liberté fantôme sera la seule extension du RPG quelles que soient les ventes, et que la décision n’a pas été prise sur la base de facteurs commerciaux, mais parce que, avec le passage de CD Projekt RED à Unreal Engine 5 pour ses futurs projets, l’extension devrait être le dernier projet du développeur construit. sur son moteur RED interne.

« La décision a déjà été prise, comme nous l’avons annoncé il y a longtemps », a déclaré Nowakowski. « Nous n’allons pas faire une deuxième ou une troisième extension. C’est la seule extension du jeu. Cela n’a rien à voir avec les chiffres ou notre degré de satisfaction ou non à l’égard des ventes, ou quoi que ce soit de ce genre. C’est technologique, la décision, pour être honnête. C’est la dernière fois que nous travaillons sur le RED Engine, pour le moment. Au moins dans un avenir prévisible, comme vous le savez, nous travaillons sur l’Unreal Engine d’Epic, et c’est l’une des principales raisons pour lesquelles nous avons décidé que c’était le seul.

Au-delà Liberté fantôme, CD Projekt RED a un certain nombre de nouveaux projets majeurs en préparation, qui seront tous construits sur Unreal Engine 5, notamment Cyberpunk 2077 suite Projet Orionla prochaine ligne principale Sorceleur titre (qui lancera une nouvelle trilogie), et Projet Hadar, la toute première nouvelle IP interne du studio, qui sera également un RPG.

De plus, en collaboration avec Fool’s Theory – un studio tiers composé d’anciens vétérans du CDPR – le développeur travaille également sur un remake en monde ouvert de l’original. Sorceleur titre, qui utilise également Unreal Engine 5.

Cyberpunk 2077 : Liberté fantôme devrait sortir le 26 septembre sur PS5, Xbox Series X/S et PC. CD Projekt RED s’est dit « très satisfait » de ses chiffres de précommande, et a également confirmé qu’une « grande partie » de l’équipe de développement de l’extension sera transférée vers la prochaine ligne principale. Sorceleur jeu.


Noter cet article

Articles en lien