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Cyberpunk 2077 Patch 1.3 ajoute un DLC gratuit, une très longue liste de mises à jour et de correctifs

Cyberpunk 2077 Patch 1.3 PS4

L’article marketing de CD Projekt RED confirmant que le correctif 1.3 de Cyberpunk 2077 est en route n’était pas très impressionnant, mais au moins la liste complète des correctifs, des mises à jour et des modifications apportées au RPG est beaucoup plus complète. L’ajout au titre est le tout premier DLC gratuit, qui prend la forme de nouveaux objets cosmétiques à équiper. À côté d’eux, il y aura une très longue liste d’améliorations du jeu dans son ensemble ainsi que des correctifs pour les problèmes dans les quêtes et les concerts.

La mise à jour arriverait « bientôt » sur PS4. Nous serions ici toute la journée si nous devions partager la liste complète des notes de mise à jour, nous avons donc mis en évidence certaines des points forts ci-dessous.

Cyberpunk 2077 Patch 1.3 – DLC gratuit

  • L’apparence alternative de Johnny Silverhand – peut être activé dans Paramètres dans l’onglet « Contenu supplémentaire ».
  • Veste Deltajock en cuir synthétique multicouche, veste punk luminescente – tous deux disponibles dans la cachette de l’appartement de V après avoir reçu un message de Viktor après avoir terminé The Ride. Ils sont de qualité Rare/Iconique par défaut, les spécifications d’artisanat pour fabriquer une qualité supérieure seront également débloquées.
  • Archer Quartz « Bandit » – disponible en récompense ou à l’achat (selon les choix faits par le joueur) après avoir terminé Ghost Town, puis reçu un message de Dakota ou Rogue. Si vous n’avez pas reçu le message, assurez-vous d’être dans la région des Badlands et éloignez-vous de l’atelier de Dakota. Dakota aura également besoin de quelques jours pour vous contacter.
Cyberpunk Patch 1.3 Johnny Silverhand

Cyberpunk 2077 Patch 1.3 – Améliorations

  • Amélioration du niveau de zoom de la minicarte lors de la conduite, afin qu’elle soit plus zoomée et plus facile à naviguer.
  • Amour automatique – l’écran avec des photos de Skye et Angel sera affiché beaucoup plus longtemps, ce qui facilitera le choix entre les deux.
  • Ajout d’un bouton qui permet de réaffecter la répartition des points Perk sur l’arbre de compétences d’un personnage.
  • Augmentation du nombre d’emplacements pour les sauvegardes automatiques de 10 à 20 et pour les sauvegardes rapides de 3 à 10 sur toutes les plateformes.
  • Ajout de liens de base de données aux entrées de journal.
  • Ajout d’une option d’accessibilité pour la superposition de points au centre de l’écran qui aide à réduire/éviter le mal des transports. Il peut être activé dans Paramètres → Interface → Superposition de points au centre de l’écran.
  • Les réparateurs enverront désormais un message à V pour proposer une voiture à l’achat moins souvent.
  • Amélioration de l’effet Screen Space Reflections afin qu’il ait l’air moins granuleux sur les consoles et sur les qualités des paramètres visuels inférieurs sur le PC.
  • Ajout d’un filtre pour les objets de quête dans le sac à dos.
  • Les étiquettes d’objet de quête des objets de travail divers seront désormais supprimées après avoir terminé les quêtes associées, ce qui permet de les vendre ou de les laisser tomber.
  • Il est désormais possible de faire pivoter V dans l’inventaire avec une souris.
  • Les joueurs pourront désormais correctement créer un quickhack même s’ils l’ont déjà fabriqué puis s’en sont débarrassés.
  • Ajout d’une info-bulle de comparaison pour les cyberwares.
  • Amélioration d’une notification lors de l’achat de cyberware et ne répondant pas aux exigences de niveau pour l’équiper.
  • Il est désormais possible de mettre à niveau les composants d’artisanat en masse.
  • Ajout de nouveaux endroits pour dormir pour Nibbles dans l’appartement de V.
  • L’icône sur une caisse d’élimination deviendra désormais rouge lorsque le joueur ramassera un corps au lieu d’être grisée.
  • L’icône de la mine terrestre sera désormais grisée après l’avoir désarmée.
  • Il est désormais possible d’utiliser un ascenseur tout en transportant un corps.
  • Heureux ensemble – Barry a maintenant une apparence mise à jour et plus unique.
  • L’objet de base sera désormais surligné en vert comme les autres composants s’il est présent dans l’inventaire lors de la fabrication du même objet de meilleure qualité.

Cyberpunk 2077 Patch 1.3 – Gameplay

  • Correction d’un problème où les spécifications d’artisanat des magasins de vêtements n’étaient disponibles que lors de la première visite chez un vendeur.
  • Correction d’un problème qui se produisait après avoir visité le camp de nomades, entraînant l’impossibilité d’utiliser des armes et des éléments de menu rapide.
  • Correction d’un problème où le piratage d’une cible neutre n’était pas pris en compte dans le succès Attaque de l’arbre de Noël.
  • Les fenêtres de didacticiel sur les vérifications de compétences ne s’afficheront plus lorsque l’invite « Non autorisé » s’affiche sur les appareils.
  • V ne regardera plus vers le bas après avoir utilisé un déplacement rapide.

Cyberpunk 2077 Patch 1.3 – Spécifique à la console

  • Le paramètre Inner Dead Zone sera désormais également applicable aux menus du jeu.
  • [PlayStation] Les PNJ ne parleront plus après avoir été tués.
  • Amélioration de la diffusion des lumières de la ville.
  • L’écrasement d’une sauvegarde lorsque l’espace mémoire est insuffisant ne corrompre plus la sauvegarde.
  • Masques et tubes à l’intérieur de la grange dans La chasse ne sera plus invisible.
  • Rogue ne coupera plus Johnny et tiendra le verre correctement dans Ville morte.
  • Correction d’un problème dans La rescousse où le chargement d’une sauvegarde devant le blocus de la police a empêché l’agent de la NCPD de démarrer le dialogue, bloquant ainsi la progression.
  • Correction d’un problème sur PS4 où la scène de la rencontre avec Judy et Dolls était Poissons ne démarre pas correctement.
  • [Xbox] Correction d’un problème dans Un feu de métal cool où une partie de la scène dans la clinique de Cassius Ryder pourrait être coupée après le fondu.
  • Correction d’un problème où les armes étaient équipées à un mauvais emplacement lors de leur affectation à partir du sac à dos.

Les notes de mise à jour répertoriées ci-dessus ne font qu’effleurer la surface de ce que la mise à jour 1.3 de Cyberpunk 2077 apporte à la table, nous vous recommandons donc de cliquer pour afficher la liste complète.

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