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Cyberpunk 2077 Patch 1.31 comprend PS5, optimisation de la mémoire PS4, encore plus de corrections de bugs

Disponible en téléchargement dès maintenant sur PlayStation 5 et PlayStation 4, le correctif 1.31 de Cyberpunk 2077 n’est pas la mise à jour la plus importante du jeu, mais c’est encore un autre pas en avant. Les notes de mise à jour mentionnent une optimisation supplémentaire de la mémoire sur les consoles PlayStation, ce qui devrait améliorer les performances techniques. De nouveau.

En effet, Cyberpunk 2077 est sorti il ​​y a une dizaine de mois, et CD Projekt Red essaie toujours de le faire fonctionner correctement sur consoles. Pour être juste, le jeu est dans beaucoup meilleure forme qu’elle ne l’était au lancement – mais on se demande combien de temps cette saga va continuer.

Quoi qu’il en soit, vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Cyberpunk 2077 Mise à jour 1.31 PS5, Notes de mise à jour PS4

Gameplay

  • Correction d’un problème où, après la mise à niveau d’un objet avec une étiquette de quête, la version de base dudit objet n’était pas supprimée de l’inventaire.
  • Correction d’un problème où les avantages de la vitesse de rechargement des armes ralentissaient le temps de rechargement.
  • Correction de la hauteur du saut chargé.
  • Vitesse de détection furtive des ennemis ajustée en fonction de la difficulté du jeu.
  • V ne restera plus bloqué dans l’animation de chute lors du crash d’une moto tout en ayant également l’avantage « The Rock ».

Quêtes et monde ouvert

Catastrophe

  • Correction d’un problème où Judy n’apparaissait pas dans sa camionnette sur Jig-Jig Street.

Ces bottes sont faites pour marcher’

  • Correction d’un problème où Thorton Galena « Rattler » n’apparaissait pas dans la zone de quête.
  • Thorton Galena « Rattler » ne deviendra plus invulnérable une fois la quête terminée.

Battre le gamin

  • Correction d’un problème où la quête pouvait se réactiver avec l’objectif « Aller au combat final » sur les sauvegardes effectuées sur la version 1.22.

Avec un peu d’aide de mes amis

  • Correction d’un problème où l’objectif « Attendez les nomades » pouvait persister à l’écran longtemps après l’arrivée du joueur à la jonction.
  • Correction d’un problème où il n’était pas possible d’interagir avec les nomades pour discuter du plan.

Le Nomade

  • Correction d’un problème où la voiture du joueur pouvait se coincer entre un blocus et un garde-corps, l’empêchant de retourner à la voiture et bloquant la progression.

Visuel

  • Correction d’un problème où les routes après la pluie n’avaient pas l’air humides, ce qui était le résultat du travail en cours sur le système de surfaces humides. Dans la version 1.31, les surfaces humides devraient avoir l’air plus détaillées qu’avant même que le problème ne se produise.
  • Cheveux et/ou sourcils supprimés dans les cas où ils étaient désactivés dans les versions précédentes du jeu.
  • Correction d’un problème où tirer avec une arme technologique provoquait une lumière aveuglante momentanée.
  • Avec un peu d’aide de mes amis – correction d’un problème où Carol manquait sa tablette ou était assise en l’air pendant une scène.

Interface utilisateur

  • Retour des descriptions manquantes dans les info-bulles de quickhack de surchauffe et de court-circuit.
  • Retour des descriptions manquantes pour les mods de vêtements Backpacker, Resist!, Osmosis et Footloose.

Divers

  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas réclamer de récompenses d’inscription dans le jeu en raison de l’erreur : « Une erreur réseau s’est produite. Veuillez réessayer plus tard ».

Spécifique à la console

  • [PlayStation] Optimisation de la mémoire GPU.

Jouez-vous toujours à Cyberpunk 2077 ? Peut-être que vous attendez la version PS5 ? Vérifiez ces nombres de PNJ dans la section commentaires ci-dessous.

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