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Cyberpunk 2077 Patch 1.61 corrige toutes sortes de choses

Cyberpunk 2077 Patch 1.61 corrige toutes sortes de choses

Mise à jour 1.61 pour Cyberpunk 2077 est en cours de déploiement et sera bientôt disponible sur PC, consoles et Stadia.

Certains des changements incluent des correctifs pour les quêtes, les concerts et le monde ouvert.

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Avec la mise à jour, spammer le bouton Interact pour piller les conteneurs n’empêchera plus les divers arnaques du scanner NCPD de ne pas être terminées correctement.

Un problème a été résolu où certaines missions d’assaut en cours à Northside, Rancho Coronado, Coastview et Badlands n’étaient pas terminées malgré l’atteinte de l’objectif, et un problème où certaines activités présumées du crime organisé n’étaient pas terminées malgré l’atteinte de l’objectif a été corrigé.

Le studio a corrigé un problème qui pouvait désactiver tous les points de chute, bloquant la progression dans divers concerts, et il a également corrigé un problème où il n’était pas possible de terminer un assaut en cours à Charter Hill parce que les preuves n’apparaissaient pas.

Sur le plan visuel, les PNJ de Night City porteront désormais des parapluies de différentes couleurs et formes, divers objets flottants ou déplacés sur la carte ont été abordés et les voitures ne devraient plus s’effondrer après les avoir heurtées.

Avec le gameplay, les couteaux Headhunter et Blue Fang Iconic devraient désormais apparaître dans l’inventaire d’un vendeur, vous pouvez désormais fabriquer la variante légendaire du revolver Amnesty Iconic, vous ne pouvez plus utiliser de consommables pendant les combats au poing et vous ne pouvez plus mettre un cadavre dans un conteneur ou une malle et s’éloigner puis revenir pour gagner une somme d’argent infinie.

Avec l’interface utilisateur, le correctif a résolu un problème où la position du joueur pouvait être affichée comme 1/6 malgré la seconde, et où le rétablissement des raccourcis clavier par défaut n’était pas reflété dans le jeu jusqu’au redémarrage/rechargement. Le menu d’inventaire ne devrait plus défiler rapidement de haut en bas après le démontage ou la chute d’un objet.

Les modifications spécifiques au PC incluent un correctif pour les baisses temporaires de FPS lors de la sortie des menus, le correctif a résolu le problème où les réalisations dans Epic Games Store n’étaient pas accordées malgré le respect des exigences; le menu de chargement ne devrait plus rester bloqué lorsque vous jouez au jeu sur GOG sans connexion Internet, et il a résolu un problème où la mise à niveau d’un élément vers une rareté de niveau supérieur faisait planter le jeu.

Certaines modifications spécifiques à la console et à Staida ont également été apportées, et le jeu prend désormais en charge AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 sur PC et les consoles de nouvelle génération. Judy ne disparaîtra plus du jeu dans son appartement, et il ne sera plus possible de jouer sur les machines d’arcade lorsqu’elles sont placées horizontalement.

Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes sur le lien.