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Cyberpunk 2077 Studio fait face à une autre poursuite de la part d’investisseurs

CD Projekt Red fait face à un autre recours collectif pour le lancement de Cyberpunk 2077, qui a été en proie à des bugs et à des controverses.

La semaine dernière, le New York Times a rapporté que le studio derrière Cyberpunk 2077 pourrait faire face à une action en justice d’un dépôt réglementaire de Varsovie, Pologne. Maintenant, selon Kotaku, un autre procès se prépare contre CD Projekt Red – celui-ci originaire des États-Unis.

Plus tôt cette semaine, le cabinet d’avocats Rosen, basé à Manhattan, a déposé une plainte dans le district central de Californie «au nom de personnes ou d’entités qui ont acheté ou autrement acquis des titres CD Projekt Red cotés en bourse entre le 16 janvier 2020 et le 17 décembre 2020.» Aka tous les investisseurs qui ont acheté des actions au cours de cette année.

Une déclaration du communiqué de presse officiel extrapole sur le dépôt:

(1) Cyberpunk 2077 était pratiquement injouable sur les systèmes Xbox ou Playstation de la génération actuelle en raison d’un nombre énorme de bogues; (2) par conséquent, Sony supprimerait Cyberpunk 2077 du Playstation Store, et Sony, Microsoft et CD Projekt seraient obligés d’offrir un remboursement complet pour le jeu; (3) par conséquent, CD Projekt subirait un préjudice à la réputation et au pécuniaire; et (4) par conséquent, les déclarations des défendeurs concernant ses activités, ses activités et ses perspectives étaient matériellement fausses et trompeuses et / ou manquaient de fondement raisonnable à tout moment pertinent. Lorsque les vrais détails sont entrés sur le marché, la poursuite prétend que les investisseurs ont subi des dommages.

Le plaignant principal dans cette affaire est Andrew Trampe, cependant, le communiqué de presse indique que le cabinet d’avocats recherche d’autres investisseurs pour se joindre à la poursuite.

Le lancement de Cyberpunk 2077 a été truffé de controverses et de bugs, la première mise à jour introduite la semaine dernière qui a corrigé certains problèmes. Le plus notable de ces problèmes a vu les fichiers de sauvegarde du joueur corrompus s’ils atteignaient plus de 8 Mo, mais heureusement Cyberpunk 2077 Le dernier patch (1.06) a supprimé la limite de fichiers de sauvegarde de 8 Mo de la version PC. C’est une bonne nouvelle, cependant, pour ceux qui avaient déjà perdu leurs sauvegardes, CD Projekt Red dit que malheureusement “cela ne corrigera pas les fichiers de sauvegarde corrompus avant la mise à jour.”

Parallèlement aux bugs qui ont affecté son lancement, Liana Ruppert de GameInformer a subi une crise majeure en jouant au jeu. Cela était dû à des modèles de lumière similaires à ceux utilisés par les neurologues pour aider à provoquer des crises chez les patients. Il a également été noté plus tard que le jeu n’avait pas d’avertissement clair d’épilepsie au début du jeu, ce qui a maintenant été corrigé.

Ce même RPG a vu son lot d’autres controverses avant même son lancement avec des rapports sur la transphobie et la culture crunch, ainsi que le studio refusant également de partager des informations sur l’accessibilité du jeu. Découvrez pourquoi nous pensons que CD Projekt Red aurait dû confirmer Cyberpunk 2077 ′s options d’accessibilité plus tôt.

Selon un nouveau rapport du Bloomberg, les dirigeants de CD Projekt ont pris la responsabilité de la sortie de buggy de Cyberpunk 2077 et a dit au personnel qu’ils recevraient l’intégralité de leurs bonus, quelle que soit la façon dont le jeu sera évalué. Auparavant, les développeurs avaient été informés qu’ils recevraient une rémunération supplémentaire en fonction des performances critiques agrégées du jeu représentées par Metacritic.

Un rapport publié par Bloomberg hier a révélé que les problèmes et le lancement rocheux du jeu ont coûté plus d’un milliard de dollars aux fondateurs de CD Projekt Red. Au cours de la semaine dernière, les actions de la société ont chuté, mais pas pour atteindre des creux. Cela étant dit dans une note aux investisseurs, le conseil d’administration de CD Projekt Red a déclaré que le jeu s’était vendu cinq millions d’exemplaires supplémentaires en plus des 8 millions de ventes en précommande, portant le total d’unités vendues à plus de 13 millions. Ce chiffre tient compte des «retours soumis par les clients de détail dans les magasins physiques et numériques».

Cyberpunk 2077 est actuellement disponible pour PC, Xbox One et Google Stadia. En ce qui concerne la PS4, des copies au détail sont toujours disponibles, mais Sony a supprimé le jeu du PSN Store. Pendant ce temps, la boutique officielle de Microsoft propose une déclaration avertissant les joueurs des problèmes de performances jusqu’à ce que la version Xbox One soit mise à jour. Le jeu est également jouable sur les Xbox Series X | S et PS5 grâce à la rétrocompatibilité. Vous pouvez lire notre critique du jeu ici: “Cyberpunk 2077 est un jeu profondément conflictuel, un jeu que vous finirez par aimer mais que vous détesterez aussi et par lequel vous vous sentirez profondément déçu.