À la une, Actualités / Jeux, Playstation

All Guns Blazing – redéfinition du shoot'em up –

Le parcours de développement de Cygni n'a pas été facile, surtout en tant que start-up, étant donné qu'il s'agit de notre premier jeu. Néanmoins, chaque étape de ce voyage a été remplie de passion.

Notre inspiration est venue du plaisir que nous avons éprouvé à jouer à des jeux de tir sur des bornes d'arcade dans notre jeunesse, une expérience amusante qui a apporté de la joie à tous, quels que soient les scores élevés. Nous avons voulu recréer cette expérience exaltante en utilisant la technologie de nouvelle génération, avec la puissance de la PlayStation 5. Cela nous a permis de proposer une nouvelle approche du jeu de tir, avec une histoire épique et des fonctionnalités de jeu innovantes pour une nouvelle génération de joueurs.

Le combat d'Ava pour sa survie

Cygni, une planète colonisée par les humains, prospère grâce à une technologie ancienne trouvée dans les ruines laissées par une civilisation inconnue. Ces vestiges servent de source d'énergie vitale et de catalyseur au progrès technologique. Notre protagoniste Ava, une récente recrue de l'armée de l'air de Cygni, pilote l'Orca dans une lutte désespérée contre une attaque soudaine et puissante d'extraterrestres biomécaniques, potentiellement les habitants originels de Cygni.

Au-delà des balles

Gestion de l'énergie: Basculer entre les boucliers (santé) et les armes (plus de puissance de feu et de missiles) à la volée.

Combat: Les combats air-air et air-sol incluent un système de foule en temps réel, et pas seulement un accessoire d'arrière-plan. Ils sont liés au gameplay, où les joueurs peuvent interagir avec les forces alliées au sol. Cette assistance mutuelle est non seulement cruciale pour le gameplay, mais aide également à obtenir des points et à augmenter votre score.

Amélioration des armes : Améliorez et préparez les armes, en équipant même votre vaisseau de deux drones latéraux supplémentaires, avant de vous engager dans la bataille.

Mode concepteur : Permet aux joueurs de créer, d'enregistrer et de gérer des modèles de projectiles en déplacement. Cette fonctionnalité ajoute une couche de personnalisation et de stratégie, permettant aux joueurs de basculer entre les modèles enregistrés en déplacement.

Trois modes de difficulté : Facile (étant plus accessible, en ayant 3 vies par niveau) Normal et Difficile.

Coopérative locale : Les joueurs peuvent se réanimer les uns les autres au prix de sacrifier des points de bouclier, tout en profitant du double de la puissance de feu.

Mode Arcade: Conçu pour les amateurs de scores élevés. Les joueurs commencent au niveau 1 et continuent jusqu'à la fin du jeu sans interruption ni cinématique, mais avec une seule vie. Ce mode s'adresse à ceux qui aiment les défis incessants, et les scores les plus élevés peuvent être enregistrés dans les classements mondiaux en ligne.

Boss colossaux : Cygni propose de grands boss, chacun avec ses propres mécanismes de combat uniques, offrant aux joueurs des expériences de combat stimulantes et mémorables.

L'innovation avec la passion de l'indépendance

En nous appuyant sur nos expériences passées en cinéma et en animation, nous avons voulu repousser les limites de la narration visuelle dans Cygni sans compromettre le gameplay. Cela comprend de courtes cinématiques entre les niveaux et la création de cinématiques CG de haute qualité à grande échelle (Intro et Outro du jeu), peu courantes dans la plupart des jeux indépendants et du genre. Cygni tire pleinement parti de la puissance de la PS5 et de son SSD, ce qui permet d'obtenir des visuels nets, des temps de chargement rapides et une expérience fluide fonctionnant à 60 FPS/4K.

Nous voulions créer un jeu de tir qui ne soit pas uniquement une expérience de tir infernal – parfois, vous serez touché, mais ce n'est pas grave. Le mécanisme de jeu de base qui consiste à équilibrer la puissance de votre vaisseau entre ses armes et ses boucliers signifie que vous pouvez élaborer une stratégie de jeu offensive ou défensive (puissance de feu ou bouclier). Nous avons utilisé le retour haptique directionnel du contrôleur DualSense pour aider à élever et à améliorer cela de manière tactile, mais logique.

Cygni: All Guns Blazing sera lancé sur PS5 le mois prochain, le 6 août.