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D’anciens développeurs de World of Warcraft affirment qu’il a été licencié pour des lignes de texte gourmandes de gobelins

Maintenant mes stats sont bonnes !

Alors l’interview d’hier du bon vieux Bobby Kotick lui a donné l’air vraiment super, si nous utilisons des définitions très imprécises des mots “super” et aussi “bon”. Tu sais la seule chose qui rendrait ça meilleur ? Si un ancien World of Warcraft Un membre du personnel a publié un fil de discussion alléguant qu’il avait été licencié parce que les dirigeants n’aimaient pas les lignes qu’il avait écrites pour un gobelin avide de butin dans le jeu. Mais quelles sont les chances que cela se produise?

Eh bien, 100 %. Vous le saviez parce que c’était une question très précise.

L’employé en question est Eric Covington, et selon son Linkedin, il a travaillé pour Blizzard pendant près de neuf ans sur World of Warcraft et Diablo III; à la fin, il était concepteur de jeu associé sur plusieurs systèmes de jeu dans Dragonflight. Sa tempête sur Twitter était une réponse à l’article d’hier Variety puff sur Kotick, qui a permis à plusieurs personnes sans interrogatoire de prétendre que Kotick était un “bon juge du talent du jeu” qui “donne à son peuple suffisamment d’autorité pour prendre de bonnes décisions” et “croit en permettant ses créateurs pour bien faire les jeux » et « respecte le producteur créatif et les développeurs dans toutes ses différentes divisions ».

Covington repousse le récit selon lequel Activision-Blizzard fait l’une de ces choses avec sa propre histoire de licencié en mars. Covington était responsable de la rédaction des commentaires des gobelins de butin de la Venture Company, qui sont destinés à être des entreprises avides. Certains de ses commentaires pour les PNJ incluaient “appelons cela un ajustement au coût de la vie”, “pas de partage des bénéfices”, “gardiens des trouveurs”, “ressemble à un autre yacht pour moi”, “je suis en dessous des estimations », « un autre trimestre record pour les revenus » et « il est temps de retourner au bureau ! (Il convient de noter ici pour les gens qui ne jouent pas que le stéréotype du “gobelin gourmand” pour les personnages gobelins existe depuis longtemps dans World of Warcraftet il est possible de s’y opposer aussi, mais ce n’est pas sur Covington.)

“J’ai écrit des blagues ridiculisant la cupidité générique des entreprises pour un gobelin de butin de Venture Company (très de caractère), mais ensuite le leadership est entré le premier dans la blague après le verrouillage de la chaîne pendant que mon objectif était de faire le patch”, dit Covington. Il précise en outre que ses blagues de dialogue, qui n’étaient «ciblées» sur personne et sont certes totalement dans le caractère de cette faction de PNJ, ont réussi le marketing et la promotion et la construction en direct, mais «quelqu’un de «très élevé» au la société jouait le contenu et voyait les lignes »et l’a fait corriger lorsque Blizzard a commencé le« processus de résiliation […] derrière [his] dos.”

Selon Reddit, les lignes que Blizzard a finalement coupées concernaient l’ajustement au coût de la vie et le yacht, pas le retour au bureau (en fait, Covington dit qu’il était ravi de retourner au bureau mais a soutenu ceux qui ne l’étaient pas). Les blagues sur les yachts sont monnaie courante dans le fandom moqueur de Kotick (mais aussi pour tous les riches et les capitalistes); c’est tellement générique que même nous avoir une blague de yacht en cours d’exécution qui n’a absolument rien à voir avec ABK. En tout cas, Covington allègue qu’il a été licencié pour ce dialogue.

“Aucune considération ou confiance étendue pour au moins me demander quelles étaient mes intentions pour le personnage (était-il destiné à quelqu’un? Non.) Aucune demande polie pour me laisser gérer et corriger certaines lignes en raison des circonstances (j’aurais volontairement et naturellement aidé). […] 9 ans de service. En fumée sans aucun doute parce que quelqu’un a regardé une blague anodine et a vu un reflet. Ils se sont assurés de me bousculer et de me faire sortir avant la fin du mois en sachant parfaitement que les prestations expireraient le lendemain. Je suis toujours reconnaissant d’avoir l’amour et le soutien de mes amis et collègues qui n’étaient pas satisfaits de la décision (pour mettre les choses à la légère). Ils font un excellent travail, défendent leurs pairs et méritent d’être traités et rémunérés équitablement. Donc, si vous allez être aigre envers une entreprise, ne visez pas les développeurs qui travaillent dur pour être leur passion et créer des jeux amusants que nous apprécions tous. Faites entendre votre voix auprès des décideurs qui agissent contre l’intuition du bien-être de leurs employés et de leurs jeux. Je bois ce thé depuis 2 mois maintenant mais je pense qu’il est temps.

Il n’est pas possible de vérifier entièrement l’histoire d’Eric Covington car nous n’avons pas accès aux fichiers RH de Blizzard. Il semble également peu probable que Kotick lui-même ait joué un rôle dans son retrait et qu’il s’agisse à nouveau d’un problème avec la direction de Blizzard, et non de la surveillance d’Activision (sauf dans la mesure où le cadre supérieur de Blizzard est un ancien cadre d’Activision installé par Activision).

Cependant, compte tenu de l’éviction récente du plus en vue Brian Birmingham pour quelque chose d’aussi stupide et de l’empressement avec lequel le président de Blizzard, Mike Ybarra, a tenté de démoraliser les travailleurs et d’exhorter les développeurs à démissionner, les affirmations sont malheureusement plausibles. Nous doutons que Blizzard commente l’allégation étant donné qu’il s’agit d’un employé licencié, mais nous mettrons évidemment à jour si c’est le cas.

Soit dit en passant, Covington n’est pas le seul employé d’Activision-Blizzard à avoir répondu avec colère à l’interview de Kotick. Surveiller 2 Designer senior Dylan Snyder tweeté en qualifiant l’interview de “radotage absolu”.

“Les gens qui travaillent chez Blizzard veulent vivement que les conneries d’Activision soient exposées à la vue de tous. Activision nous punit pour cela en s’assurant de débiter un radotage absolu en même temps que nous publions ce sur quoi nous avons travaillé sans relâche. C’est 100% malveillant et intentionnel à ce stade. […] J’ai vu des réponses disant que cela me ferait perdre mon emploi et comme, je vais bien, peu importe. Quand je me suis joint, je ne me suis pas inscrit pour perroquet des platitudes creuses sur la suite ATVI. Je me suis joint parce que je croyais et crois toujours en l’équipe 4, et tous mes autres amis et collègues. Ils méritent le monde.

Source: Twitter; merci à Danny, Bruno, Daras et Scott pour le tuyau ! Sauf que maintenant nous sommes déprimés. Merci les gars.
Activision-Blizzard est considérée comme une société de jeux controversée en raison d’une longue série de scandales, notamment le boycott de Blitzchung, des licenciements massifs, des conflits de travail, des disparités salariales, des poursuites pour harcèlement sexuel et discrimination, des règlements fédéraux, des fautes de la part des dirigeants, des problèmes de pipeline, des finances désordonnées, une baisse titres, partenariats ratés, antisyndicalisme illégal généralisé, gestion désastreuse, fuite des cerveaux, raté OW2 JcE, WoW classique RMT, et la révélation toujours étonnante que le PDG a menacé de faire assassiner son assistant. À partir de 2023, la société est (théoriquement) acquise par Microsoft.