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Danganronpa V3 sur Switch est une fin satisfaisante pour une série

Danganronpa V3 sur Switch est une fin satisfaisante pour une série

Danganronpa V3 : Tuer l’harmonie sur la Nintendo Switch est un jeu qui conclut convenablement le Danganronpa série, ce qui la rend parfaite pour les fans vétérans. Inversement, en raison de la façon dont la majorité de l’histoire se sépare de la tradition et des personnages établis des deux premiers jeux, c’est également un bon point d’entrée pour quelqu’un qui plonge simplement ses orteils dans le Danganronpa monde. Son histoire imprévisible fait une impression durable, et sa distribution de personnages colorés et charmants vous plonge dans le monde dès le départ.

En guise d’avertissement, selon votre relation et vos opinions sur les deux premiers jeux, la fin de Danganronpa V3 peut être bouleversant ou frustrant. Cela dépend en partie de la façon dont vous choisissez d’interpréter l’intention des créateurs et le message du jeu. Lorsque le jeu est sorti pour la première fois sur PlayStation 4, la réponse immédiate sur les réseaux sociaux a été réactionnaire et négative.

Tout d’abord, discutons des bonnes choses à ce sujet. Aucune histoire de jeu de meurtre ne peut fonctionner si les personnages ne sont pas sympathiques. La plus grande menace pour toute histoire est le spectateur qui dit « Je me fiche de ce qui arrive à ces gens. » (Malheureusement), il est très facile d’aimer l’ensemble du casting, ce qui rend chaque cas bouleversant, peu importe la victime ou noirci. J’étais extrêmement investi dans la survie de presque tout le monde.

Contrairement aux jeux précédents, où une assez grande partie de la distribution reste désespérément inutile ou désagréablement peu coopérative, tous les étudiants de V3 contribuer à la fois à l’histoire et aux épreuves en classe. Tenko et Himiko, par exemple, n’ont pas tendance à fournir un aperçu significatif lors des cas. Mais ils conservent leur pertinence grâce à leurs interactions avec les autres élèves et le développement de leur caractère. Cela contraste avec les personnages hérités similaires tels que Hifumi et Hagakure de Danganronpa ou Mioda et Akane de Danganronpa 2.

Une autre chose positive à propos des personnages est qu’ils semblent généralement bien vouloir dire. Bien que certaines actions semblent enracinées dans la mauvaise volonté, il est toujours révélé qu’elles agissaient conformément à leur propre idée de ce qui est le mieux. La bonne volonté sous-jacente dans les actions des personnages permet d’avaler plus facilement certaines des idiosyncrasies les plus extrêmes. Par exemple, Iruma contourne la frontière entre humoristique et grinçant. Les insinuations, les jurons et les insultes sont littéralement parsemés dans tout ce qu’elle dit. Mais elle est extrêmement facile à lire. C’est juste une fille timide et peu sûre d’elle qui ne sait pas parler aux gens et finit par surcompenser. Bien que personnellement, je ne voudrais jamais être ami avec quelqu’un comme Iruma dans la vraie vie, elle finit par être un personnage très divertissant et bien équilibré en dehors des scènes de fanservice les plus flagrantes.

L’esthétique du vitrail du jeu est magnifique et offre un nouveau look après deux jeux qui se ressemblaient. Un autre point positif sur le Danganronpa V3 les personnages sont la façon dont tous collaborent ensemble dans les épreuves de classe. Il n’y a pas que Saihara ou Ouma qui présentent des déductions. Les autres font aussi bien, mais avec des succès plus variés. Ceci est mieux illustré dans le nouveau mini-jeu, Debate Scrum.

Passons maintenant au négatif. Je peux sentir les limites de la Nintendo Switch lorsque je joue sur le Danganronpa V3 épreuves de classe. Parfois, lorsque j’ouvre les détails d’un élément de preuve, je peux entendre le bégaiement audio. Après avoir utilisé une balle de vérité lors d’un débat de panique de masse, l’animation du shatter est à la traîne. Le jeu s’est bloqué et s’est écrasé plusieurs fois. Cela m’a inculqué l’habitude d’économiser toutes les dix minutes, de peur de perdre à nouveau une demi-heure de progression. Alors que le jeu bouge autrement et ressemble de manière impressionnante à la version PS4, ces petits problèmes mettent en lumière les différentes puissances de traitement entre les machines.

Une autre chose qui a été laissée pour compte sur la PS4 sont les tirets em. Au début, je n’étais pas tout à fait sûr de ce qu’étaient les espaces aléatoires dans le dialogue. Mais au fur et à mesure que je progressais dans le jeu et qu’ils apparaissaient plus souvent, j’ai commencé à réaliser que les tirets cadratin n’apparaissaient pas correctement dans le dialogue. Mis à part les tirets em manquants, la traduction du jeu était très bonne.

Le dernier point négatif est une légère plainte du jeu original. C’est le premier jeu où vous pouvez transformer une balle de vérité en une balle de mensonge. Essentiellement, vous mentez sur un élément de preuve. Chaque cas a deux points où vous pouvez mentir – un dicté par l’histoire et un que vous devez trouver vous-même. Ce dernier débloque une « voie de retour ». Sur la version PS4, débloquer toutes les voies de retour vous octroie un trophée. Mais il n’y a pas de système de réussite sur la Switch. Même si vous trouvez un chemin de retour, vous débloquez simplement un peu de nouveau dialogue avant de continuer vers le fil principal. Il est compréhensible que la création de nouvelles fins ou de nouveaux chemins de dialogue basés sur des itinéraires de retour augmenterait considérablement le volume du jeu. Mais mentir dans les essais en classe reste terriblement sous-utilisé, malgré le fait qu’il ait été l’un des arguments de vente au lancement.

Il existe également de nombreux modes supplémentaires qui sont des puits de temps divertissants et addictifs. Le mode de simulation de rencontres était parfait pour terminer les événements de temps libre restants, sans avoir à constamment parcourir la sélection de chapitre. J’ai également beaucoup apprécié le mode jeu de société, où vous pouviez voir les personnages des trois jeux interagir les uns avec les autres dans une version parallèle paisible de Hope’s Peak Academy. Élever des personnages en mode jeu de société pour explorer les donjons en mode RPG dans le but d’utiliser de l’or pour tirer pour que plus de personnages élèvent en mode jeu de société… C’est un cycle sur lequel j’ai facilement passé plus de temps que dans l’histoire réelle.

Danganronpa V3 : Tuer l’harmonie est un jeu incroyable pour les fans nouveaux et anciens. C’est un grand et beau coup d’envoi à la série. L’histoire répond à suffisamment de questions tout en laissant derrière elle plein de petits trous à combler avec vos propres théories ou interprétations. Son thème et son message finaux sont ceux auxquels je pense encore aujourd’hui, des années après l’avoir joué pour la première fois sur PS4. Parfois, lorsque vous jouez au port Switch de Danganronpa V3, j’aurais aimé avoir développé une amnésie entre 2017 et 2021, ne serait-ce que pour pouvoir revivre l’histoire et les personnages pour la première fois.

La version Nintendo Switch de Danganronpa V3 sortira le 3 décembre 2021. La version PlayStation 4 est facilement disponible dans le monde entier.

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