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Dans quelle mesure Assassin's Creed Unity résiste-t-il en 2024 ?

How Well Does Assassin’s Creed Unity Hold Up in 2024?

Til Assassin's Creed La franchise a connu son lot de hauts et de bas, mais en ce qui concerne ces derniers, aucun jeu de la série ne se démarque dans la mémoire comme un point bas aussi brutal que celui de 2014. Assassin's Creed: Unity. Bien que la série ait déjà techniquement fait ses débuts sur les nouvelles consoles PS4 et Xbox One avec Assassin's Creed 4 Le Drapeau Noir l'année précédente, il s'agissait d'une version cross-gen, ce qui signifiait Unité allait être la première fois que la série exploiterait correctement les capacités des nouvelles consoles les plus puissantes.

Quand Assassin's Creed: Unity est réellement sorti, cependant, les choses n'auraient pas pu être pire. Les attentes étaient élevées, mais le jeu a immédiatement été la cible de réactions négatives généralisées de la part des critiques et du public, la part du lion des critiques étant réservée à l'état technique épouvantable dans lequel il s'était lancé (alors que le fait que la formule de la série était commencer à s'épuiser pour beaucoup à l'époque n'a pas non plus rendu service à la réception du jeu). Bien sûr, ceux qui se souviennent du lancement du jeu vous diront que les critiques qui lui ont été adressées étaient tout à fait justifiées. Mais une décennie plus tard, les choses ont-elles changé ? Avec le recul, est-ce que Assassin's Creed: Unity mérite un réexamen ?

Avant de trouver la réponse à cette question et de donner inévitablement au jeu ses fleurs là où elles sont dues (ce qui représente un certain nombre de domaines), il est important de reconnaître à quel point L'unité l'était réellement le lancement, et à quel point l'accueil négatif qui lui a été réservé a été de retour immédiatement après sa sortie. Souvent, il est sage de tempérer vos souvenirs en vous rappelant que le cerveau a une drôle de façon de faire paraître les choses pires ou meilleures qu'elles ne l'étaient, mais avec Assassin's Creed: Unity, Au début, les choses allaient vraiment très mal.

Même si les ambitions techniques du jeu ne pouvaient être mises en doute le moins du monde, il a également fini par céder sous ces ambitions. Lors de sa sortie, il était truffé de bugs, non seulement les plus mineurs qui sont généralement assez faciles à ignorer, mais aussi des bugs beaucoup plus importants, allant de la disparition complète de personnages pendant les cinématiques à d'horribles problèmes de performances, en passant par des crashs fréquents et bien plus encore. Bien sûr, peut-être que les choses n'ont jamais été aussi mauvaises qu'avec quelque chose comme Cyberpunk 2077 (ce n'est pas comme Assassin's Creed: Unity a déjà été radié de la liste en raison de problèmes techniques), mais il y a une raison pour laquelle on se souvient de lui comme de l'une des versions de jeu bâclées les plus importantes et les plus importantes de mémoire récente.

Et les problèmes techniques ne représentaient que la moitié du problème, si vous le croyez. Assassin's Creed: Unity est sorti à une époque où la patience avec l'ancienne formule de la série s'épuisait. Commençant par Assassin's creed 2 en 2009, Ubisoft sortait chaque année un nouveau jeu de la série, et au moment où Unité sortie en 2015, la formule éprouvée à laquelle la série s'était tenue avec peu ou pas de changements significatifs faisait saigner les fans. Cela, combiné aux propres lacunes techniques du jeu, signifiait que beaucoup n'avaient tout simplement pas la patience de creuser assez fort pour résoudre ces problèmes afin de pouvoir profiter du jeu autant qu'ils l'auraient fait.

Aujourd’hui, une décennie plus tard, la situation a certainement changé. Avant tout, revenons à Assassin's Creed: Unity maintenant, quelle que soit la plate-forme sur laquelle vous le faites, c'est une excellente expérience. En fait, c'est vrai depuis un certain temps déjà : cela fait des années que le jeu n'a pas été mis à jour pour atteindre un niveau de qualité dont il n'aurait pu rêver qu'en 2014, et qu'il est joué aujourd'hui. Assassin's Creed: Unity est une expérience véritablement techniquement impressionnante à plus d’un titre, avec des visuels magnifiques, une attention impressionnante aux détails, d’excellentes performances et bien plus encore.

Tout aussi important est le fait que la fatigue qui entourait à peu près tout ce qui concernait le Assassin's Creed la franchise en 2014 ne semble plus être un facteur – ou, à tout le moins, pas comme avant. Le Assassin's Creed La formule dont nous en avions tous tellement marre à l’époque est désormais une relique du passé depuis des années. Merci en grande partie aux réactions négatives contre UnitéUbisoft a radicalement réinventé la franchise en tant que RPG d'action massif en monde ouvert avec celui de 2017. Origines d'Assassin's Creedce qui signifie que la dernière fois que nous avons eu une ligne principale traditionnelle Assassin's Creed le jeu était Syndicat en 2015. Bien sûr, nous avons Mirage l'année dernière, ce qui était vraiment une expérience de retour aux sources, mais ce n'était décidément pas un produit phare ou principal, loin de là.

Et pourquoi c'est important? Eh bien, étant donné qu'il n'y a pas de fatigue pour les vieux Assassin's Creed formule mais, au contraire, une réelle faim pour elle, remontant à Unité aujourd’hui, en 2024, pourrait très bien vous permettre de voir ses points forts de la manière dont les circonstances ont fait en sorte qu’ils ne puissent jamais être vus lors de la sortie du jeu. À plus d'un titre, Assassin's Creed: Unity est un jeu légitimement impressionnant, et maintenant qu'il n'est plus entraîné par une litanie de problèmes techniques et de fatigue générale entourant sa structure de jeu de base, les plus grandes forces du jeu peuvent briller d'autant plus.

Et il possède des atouts assez importants. Prenez, par exemple, son parkour, qui a été le meilleur qu'il ait jamais été dans un Assassin's Creed jeu même maintenant, peut-être à l'exception de Syndicat. Se déplacer dans son Paris dense et élaboré était une joie absolue, car chaque mouvement dans Unité était si parfaitement réglé. De la variété des options de mouvement à la façon dont la ville entière et ses nombreux défis de parkour ont été conçus autour de ces options, en passant par la façon dont l'incroyable suite d'animations a mis tout cela en lumière, le parkour et le mouvement dans Assassin's Creed: Unity étaient un rêve absolu.

Assassin's Creed: Unity

La façon dont le jeu a géré la furtivité mérite également des éloges. Non, Assassin's Creed n'a jamais été (et ne sera probablement jamais) au même niveau que des chefs-d'œuvre furtifs comme Metal Gear, Hitman, Splinter Cell, ou qu'est-ce que tu as, mais avec Unité, cela a doublé cet aspect de l'expérience d'une manière qui ressemble à un lointain souvenir de ce qu'est devenue la série au fil des ans. En plus de développer les mécanismes de furtivité sociale de ses prédécesseurs, Assassin's Creed: Unity a également introduit les incroyables missions de boîte noire, permettant aux joueurs d'atteindre leurs objectifs de différentes manières dans des bacs à sable furtifs impeccablement conçus, et celles-ci étaient, sans l'ombre d'un doute, certaines des meilleures sections de tout le jeu.

Était Assassin's Creed: Unity sans ses problèmes ? Évidemment pas. Bien que ses problèmes techniques et le manque de patience de beaucoup avec sa formule aient été les principales raisons pour lesquelles elle a été reçue telle quelle, Unité a également suscité des critiques légitimes pour les problèmes qu'il avait en tant que jeu, depuis une histoire décevante et son monde ouvert gonflé jusqu'au contenu secondaire stupide et stéréotypé et aux combats ennuyeux. En fin de compte, cependant, il ne fait aucun doute qu’il s’agissait toujours d’un jeu bien meilleur que ce que la grande majorité d’entre nous pensait au départ. Pour les fans de l'ancienne formule de la série en particulier, Assassin's Creed: Unity est un excellent jeu auquel revenir aujourd’hui.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l'auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de Fun Academy en tant qu'organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.