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Dans un monde de flops de jeux vidéo, XDefiant peut-il enfin être ce que veulent les joueurs ?

C'est la triste réalité de chaque nouvelle version de jeu : les joueurs hésitent au lancement. Vous ne savez jamais quels bugs vous pourriez rencontrer, quels problèmes de serveur vous pourriez rencontrer ou quel compte vous devrez créer juste pour participer à un jeu. Très souvent, les jeux sont lancés avec de grandes promesses, et avec XDefiant enfin là, il est juste d'avoir certaines des mêmes préoccupations.

Un passé difficile

Même si cela peut paraître pessimiste, vous devez considérer certaines des raisons pour lesquelles ces préoccupations sont fondées. Prenez Payday 3 par exemple. Les deux premiers matchs de la série ont été des succès aux yeux des joueurs. Leurs fonctionnalités de pointe ont créé un gameplay unique, donc entendre parler d'un troisième jeu était passionnant.

Source de l'image : Divertissement Starbreeze

Au lancement, les joueurs étaient loin de faire l'éloge des développeurs. Au lieu de cela, les joueurs étaient frustrés de créer un compte pour accéder aux serveurs, pour ensuite constater que ces serveurs ne fonctionnaient pas. Les développeurs ont supprimé les fonctionnalités préférées des fans des jeux précédents et la réaction a été intense.

Une partie du problème réside dans ce sentiment que les développeurs se contentent de publier des jeux inachevés. Le premier exemple qui se démarque est Assassin's Creed Unity. Il a immédiatement suscité des critiques pour ses bugs et son aspect peu soigné, et il était trop tard lorsque les développeurs l'ont corrigé. No Man's Sky a évolué de la même manière, mais a trouvé une nouvelle vie longtemps après son lancement, comme Cyberpunk 2077.

Quoi qu'il en soit, il semble que les développeurs publient de plus en plus de jeux inachevés qui ne correspondent pas à leurs promesses. Bien sûr, ils peuvent être corrigés avec des commentaires après coup, mais je préférerais qu'un jeu soit lancé tardivement et terminé plutôt que d'être frustré par un jeu qui n'aurait pas encore dû être lancé. Pour cette raison, j’ai l’impression que XDefiant est dans la meilleure position possible pour répondre exactement à ce que veulent les joueurs.

XDefiant sera-t-il à la hauteur ?

Dire que XDefiant a l’avantage de regarder l’histoire semble naïf. La même chose peut être dite pour Call of Duty, mais comme nous l'avons vu dans les versions récentes, les développeurs n'apprennent pas toujours de leurs erreurs. Il est facile de prétendre que ce jeu sera meilleur que les jeux du passé, mais ce n'est pas toujours le cas.

Capture d'écran du drone araignée XDefiant
Source de l'image : Ubisoft

Prenons par exemple la question du Skill-Based Matchmaking (SBMM). Les joueurs de Call of Duty ont exprimé leur mécontentement à l'égard du système, et le problème reste un problème actif pour la communauté. Activision a eu de nombreuses occasions de mettre en œuvre ou même de reconnaître le changement, mais à chaque version, SBMM demeure.

Le producteur exécutif de XDefiant, Mark Rubin, a donné un aperçu de SBMM avant la sortie du jeu. Il a déclaré: “Je pense que cela crée une expérience obsolète… vous continuez à jouer contre exactement le même type de joueur, vous perdez toute la variété amusante que je pense que beaucoup de jeux de tir de la vieille école avaient.”

Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas vous amuser en jouant à Modern Warfare 3, mais Rubin l'a parfaitement résumé. Vous obtenez deux matchs où vous pouvez bien performer, mais ils sont suivis d'une vague de matchs avec des joueurs d'un tout autre niveau que le vôtre. Lorsque vous entrez enfin dans un match où vous pouvez bien performer, il ne vous reste plus aucune motivation pour continuer à jouer.

La liste de lecture de bienvenue de XDefiant utilise SBMM, mais si vous choisissez d'autres modes non classés, le paramètre ne s'appliquera plus. Cela permet une comparaison directe entre les systèmes, permettant aux joueurs de ressentir la différence. Ils peuvent également utiliser la comparaison pour affiner le système plus tard.

Capture d'écran du tireur d'élite fantôme xdefiant
Source de l'image : Ubisoft

XDefiant devrait également être avantagé car ils ont reçu de nombreuses contributions de la communauté. Les versions bêta et les tests de jeu ont offert aux joueurs une expérience pratique pour se faire une idée du jeu, et les développeurs se sont fait un devoir d'écouter les critiques.

Il profite également de suivre la nouvelle tendance du format Battle Pass. La première saison de XDefiant n'est pas la saison 1, mais c'est une pré-saison, comme la saison 0 de MW3. Cette pré-saison devrait servir de premier test pour voir si les développeurs prennent en compte les commentaires des joueurs et les appliquent au jeu.

Jusqu'à présent, d'après ce que j'ai joué, ça a été génial. Est-ce que je suis bon ? Pas du tout. Cependant, plus je joue, plus je vouloir améliorer. Même si les premières heures ont été un peu difficiles à cause des serveurs, dans l'ensemble, XDefiant ressemble au jeu de tir en arène moderne que je voulais que d'autres jeux soient.

Les impressions sont positives en parcourant les publications et les critiques de la communauté, avec quelques problèmes qui devraient être résolus. Pour l'instant, ce n'est qu'une question de temps avant que nous sachions si Ubisoft peut ou non joindre le geste à la parole, ou si les plaintes des joueurs resteront dans l'oreille d'un sourd.


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