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Dark Deity est un excellent emblème de feu “classique” pour le commutateur

Dark Deity est un excellent emblème de feu "classique" pour le commutateur

En ce qui concerne les jeux de stratégie, les propriétaires de Nintendo Switch sont plutôt chanceux. Nous avons des entrées dans le Emblème du feu et Chroniques de Valkyria série ici, ainsi que Guerres avancées sur le chemin et les SRPG Square Enix comme Stratégie triangulaire et le prochain La Chronique de DioField. Mais quand il s’agit de Emblème du feu, tous ne sont pas traditionnels. Nous avons le portage réel du tout premier jeu en anglais, oui. C’est génial. Mais Fire Emblem: Trois Maisons et le Guerriers de l’emblème du feu les jeux sont très différents. C’est ce qui rend un prochain port indépendant si apprécié. Divinité sombre apporte plus de classique Emblème du feu éléments.

Il existe de nombreuses façons dont Divinité sombre évoque la Emblème du feu esprit tout en restant son entité propre et unique. Le premier est sa présentation. Il s’agit d’un jeu de stratégie qui s’appuie sur ses sprites et ses grilles. Lorsque vous vous dirigez vers une carte, tout le monde est sur sa propre place, avec le type d’apparence traditionnel que vous attendez d’un tel jeu. Certaines cartes peuvent impliquer des gadgets comme être adjacent à certaines personnes ou objets pour des interactions spéciales ou être au-dessus de portails pour se déplacer. Mais vous avez le look classique et le schéma de mouvement qui rappelle les tranches 3DS, DS, GBA et SNES.

Dark Deity est un excellent jeu de style Fire Emblem

Divinité sombre est aussi un jeu dans lequel les classes distinctes ont vraiment l’impression d’avoir de l’importance. De cette façon, il peut se sentir plus comme le Emblème du feu entrées que nous avons jouées entre les époques NES et GBA. Les compétences des personnages restent avec eux et les définissent. Ainsi, bien que vous puissiez vous déplacer lorsque vous les promouvez aux niveaux 10 et 30, ce n’est pas comme si vous pouviez bricoler une armée d’utilisateurs de Galeforce qui anéantiraient la plupart des forces adverses en un seul tour. Les gens s’installent confortablement dans leur niche. Vous devez travailler avec ça.

Cela peut signifier Divinité sombre exige le même genre de décisions intelligentes qu’au début Emblème du feu les entrées aussi. Oui, il existe un niveau de difficulté “facile” appelé Mortel. Cela rend les ennemis moins intimidants et renforce vos propres forces. Mais savoir que vous devez travailler avec les personnages et les classes que vous obtenez, tout en traitant potentiellement des ennemis plus forts que d’habitude et moins de récompenses sur la difficulté Deity pourrait s’avérer intimidant. Je dirais presque même que le système Grave Wounds, qui apparaît à la place de la mort permanente et coupe au hasard les statistiques d’un allié de 10% à chaque fois qu’il tombe dans un combat, pourrait finir par être plus déchirant que de mourir. Parce qu’au moins si quelqu’un est parti, vous savez que vous pouvez vous concentrer sur d’autres unités. Une unité affaiblie pourrait progressivement devenir de pire en pire si vous n’êtes pas prudent.

J’apprécie aussi ça Divinité sombre inclut une fonctionnalité que les gens en ligne ont bricolée officieusement pour Emblème du feu Jeux. Certaines personnes de la communauté ont rendu possible, par exemple, de randomiser ce dont les gens sont capables ou quand vous les obtiendrez. Considérez-le comme un moyen de relever le défi ou d’ajouter de la valeur de rejouabilité. Lorsque vous commencez une Divinité sombre courir, vous avez cette option. Vous pouvez modifier les aptitudes, randomiser les classes ennemies, les objets et les armes et modifier l’ordre de recrutement des membres du groupe. Vous pouvez également modifier les augmentations de statistiques, la quantité d’or que vous gagnerez et l’expérience gagnée. C’est exaltant. Il prend en compte tous les joueurs possibles.

Dark Deity est un excellent jeu de style Fire Emblem

L’inconvénient est qu’il y a une certaine gêne avec la version Switch de Divinité sombre. Dans certains cas, cela implique les choix d’entrée. Par exemple, lorsque vous avancez après une bataille ou choisissez une promotion, vous appuyez sur le symbole moins pour accepter, plutôt que sur A. Ce qui peut prendre du temps pour s’y habituer, puisque A est utilisé pour confirmer le contraire dans le jeu. Vous passerez également du temps à regarder les écrans de chargement. Ce qui peut sembler un peu trop, étant donné qu’il s’agit d’un jeu 2D basé sur des sprites.

Pourtant, les propriétaires de Switch qui tentent leur chance Divinité sombre obtenir un nouveau Emblème du feu-comme ça respecte les “anciennes” manières. Il peut offrir des commodités modernes, comme la suppression de la durabilité des armes ou des sceaux à promouvoir. Cependant, au fond, il respecte l’approche traditionnelle en termes d’art et de gameplay. C’est une autre excellente option pour les personnes qui aiment penser de manière critique et qui recherchent un défi.

Divinité sombre arrivera sur Nintendo Switch le 17 mars 2022. Il est également disponible sur PC.