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Date de sortie de Far Cry 6: tout ce que nous savons sur le nouveau Far Cry

Quelle est la date de sortie de Far Cry 6? Sera-ce bientôt? Far Cry 5 était l’une des versions les plus performantes d’Ubisoft en 2018, et bien que le spin-off de New Dawn n’ait pas attiré autant d’attention, ce n’est qu’une question de temps avant que l’éditeur ne revienne à la série FPS bien-aimée. Ubisoft a annoncé la sortie de cinq jeux triple-A cet exercice, avec une forte probabilité que Far Cry 6 puisse être parmi eux.

Far Cry est une franchise qui est passée d’une obscurité relative à l’un des succès les plus bancables d’Ubisoft. La série nous a fait voyager à travers le monde, combattant le mal (et parfois le bien) sur les îles tropicales, en Afrique, dans l’Himalaya et même aux États-Unis, avec des retombées et des DLC opposant le joueur aux extraterrestres, aux cyborgs et même aux yétis. Il est juste de dire qu’Ubisoft a laissé la porte grande ouverte à la spéculation – à peu près tout est sur les cartes pour le prochain jeu Far Cry.

Tout cela pour dire que Far Cry est une série difficile à prévoir, mais grâce aux récentes fuites et à nos préférences personnelles, nous allons offrir ce que nous aimerions voir dans le prochain épisode de la franchise, du Date de sortie de Far Cry 6 et nouveaux paramètres potentiels pour les ajustements de gameplay que nous aimerions voir.

Date de sortie de Far Cry 6

Une fuite récente et massive de Far Cry 6 de deux utilisateurs de Twitter a brièvement repéré une page de magasin Far Cry 6 sur le Playstation Store de Hong Kong, y compris de nombreux nouveaux détails pour le nouveau jeu Far Cry. Selon les détails de la liste, le La date de sortie de Far Cry 6 est le 18 février 2021. Bien que cela soit pour PlayStation 4 et PlayStation 5, les jeux Far Cry 6 ont tendance à être multiplateformes, en espérant également une version PC.

Réglage

Avec des cartes importantes que les joueurs peuvent parcourir, conduire, voler ou naviguer, les emplacements de Far Cry sont des personnages en soi.

Entre le décor africain aride du deuxième jeu, l’île tropicale des premier et troisième titres, l’Himalaya montagneux du quatrième jeu ou le Midwest américain moderne du dernier, chacun est rempli de feuillage, de personnages et d’animaux sauvages (souvent agressifs) .

Ghost Recon Wildlands et Breakpoint ont fait un travail brillant pour montrer à quel point les échanges de feu tendus et claustrophobes au milieu d’une jungle dense ou d’une forêt tropicale peuvent être. La perspective d’échapper de justesse à une escouade ennemie pour se retrouver face à face avec quelque chose comme un anaconda semble terrifiante. L’Amérique du Sud est une région que la série n’a pas encore explorée et le continent possède une diversité environnementale inégalée. Les perspectives de Patagonia pourraient être à couper le souffle, en particulier sur le matériel de nouvelle génération, avec le type d’élévation variée qui rappelle les jeux précédents de la franchise et serait idéal pour les grappins et les planeurs.

La récente fuite de la description du magasin détaille un pays fictif, qui ressemble à Cuba et à la capitale La Havane, décrivant l’emplacement, dit-il: «Yara, un paradis tropical figé dans le temps. En tant que dictateur de Yara, Anton Castillo a l’intention de restaurer sa nation à son ancienne gloire par tous les moyens, avec son fils, Diego, sur ses traces sanglantes. Leur oppression impitoyable a déclenché une révolution. »

Vous pouvez également voir sur la liste que les rumeurs de Giancarlo Esposito de Breaking Bad avec le nouveau Far Cry semblent être réelles. Avec une ressemblance avec Esposito, le personnage figurant sur l’œuvre principale est probablement Anton Castillo susmentionné, avec son fils Diego.

La série Far Cry a tendance à flirter avec les événements du monde réel, parfois un peu trop mal à l’aise, et un contexte latino-américain potentiel suite aux rébellions généralisées à travers l’Amérique du Sud en 2019 semble tout à fait probable.

Amélioration de la furtivité

Ces dernières années, Far Cry ne s’est pas trop éloigné du modèle Ubisoft établi pour le monde ouvert. Il y a des avant-postes à nettoyer, des cibles à détruire, des repères à découvrir et des véhicules pour rendre le voyage un peu plus facile. Far Cry 5 a peut-être supprimé les séquences d’escalade de tour, mais pour la plupart, il a suivi les mêmes signaux et battements que les jeux précédents de la série.

L’un des éléments les plus faibles de Far Cry 5 était son IA ennemie et son manque de possibilités de furtivité. Parfois, on a l’impression que les ennemis affluent constamment vers vous, apparaissent autour de vous et savent où vous êtes même lorsque vous vous faufilez. Dans Far Cry 6, donnez-nous des sections furtives où nous pouvons échapper entièrement aux combats ennemis si nous le voulons, et terminer des missions entières sans tuer ni alerter personne.

Plus d’options de personnalisation d’armes

Les armes sont un autre domaine où Far Cry a un peu stagné, n’offrant pas beaucoup au joueur en termes de personnalisation. Nous aimerions voir quelque chose qui ressemble à Escape from Tarkov ou Modern Warfare, où les armes à feu peuvent être décomposées en leurs pièces individuelles et retravaillées avec différentes poignées, portées, magazines, stocks, accessoires de canon, etc. Gagner des plans ou des pièces d’armes légendaires grâce aux quêtes secondaires encouragerait les joueurs à s’aventurer un peu plus loin des sentiers battus, offrant une récompense tangible en dehors du déblocage d’un peu plus de la carte. Far Cry 5 a fait un peu cela, mais nous voulons que les armes se bloquent lorsqu’elles ne sont pas correctement entretenues et que des mises à niveau plus granulaires comme des viseurs inclinés, différents types de munitions et des options telles que des compensateurs, des freins de bouche, des cache-éclairs, etc.

Les compétences de survie comptent

Far Cry possède un arbre de compétences assez lourd depuis un certain temps, et même si cela comprend toujours des éléments de survie, ce serait bien si ceux-ci importaient réellement dans Far Cry 6. Les protagonistes de Far Cry semblent toujours finir par réparer des os cassés et tirer des balles dans des animations glorieusement gratuites, mais pour une série qui met tellement l’accent sur la chasse que vous n’avez jamais vraiment besoin de manger, de boire ou de dormir.

Une bonne méchante

Les jeux Far Cry ont tendance à se vanter de méchants fantastiquement charismatiques et diaboliques. Vaas de Far Cry 3 est inoubliable, Pagan Min parvient à transmettre beaucoup de menace malgré son comportement ludique, presque distant. Bien sûr, Joseph Seed et son culte des fanatiques religieux vivent longtemps dans la mémoire, s’inspirant de personnages réels comme David Koresh et Charles Manson.

Les deux principaux antagonistes de Far Cry New Dawn se sentaient cruellement dépourvus de menace, et finalement les éliminer a été une conclusion décevante. Nous aimerions une autre méchante féminine après les jumeaux de New Dawn, quelqu’un avec une nouvelle vision du monde toxique et un lecteur tangible. Nous avons eu des réflexions sur la folie, les fanatiques religieux et les autocrates, mais la série n’a pas encore été explorée à travers ses méchants.

Meilleures scènes d’hallucinations

Celui-ci est assez simple, mais l’effet de Far Cry 5 sur les hallucinations induites par la drogue était un peu trop, euh, vanillé. Dans presque tous les cas de lavage de cerveau, vous vous promenez dans un environnement serein, puis vous vous lancez dans une séquence de galerie de tournage chronométrée.

Les versions Shangri-La de Far Cry 4 ont frappé la note parfaite pour nous, offrant un éléphant montable et un tigre blanc efficace / combat pour garder la compagnie du joueur alors qu’ils se battent à travers une vision du paradis baignée de sang. L’imagerie dans ces sections est frappante, mais les rencontres offrent également un véritable défi aux joueurs car ils doivent affronter certains des ennemis les plus coriaces du jeu dans une arène fermée. Nous voulons un retour de ce défi, des zones visuellement distinctes à explorer, mais surtout, Ubi, redonnez-nous le tigre.