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Date de sortie de Still Wakes the Deep, bandes-annonces, gameplay et dernières nouvelles

Date de sortie de Still Wakes the Deep, bandes-annonces, gameplay et dernières nouvelles

Quelle est la date de sortie de Still Wakes the Deep ? The Chinese Room revient à ses racines d'horreur, et cette fois-ci, nous sommes bloqués à bord d'une plate-forme pétrolière offshore au milieu de la mer du Nord – et nous ne sommes pas seuls. Selon la directrice artistique associée Laura Dodds, Still Wakes the Deep est ce qui se passerait si « Stanley Kubrick perdait la tête en tournant un documentaire à bord d’une plate-forme pétrolière ». Déjà vendu ? Nous aussi.

Compte tenu du palmarès de The Chinese Room avec des classiques cultes comme Dear Esther et Everybody's Gone to the Rapture, Still Wakes the Deep a un fort potentiel pour devenir un jeu d'horreur à succès – il suffit de jeter un œil au pinceau de PCGamesN avec la démo de la Gamescom dans notre aperçu de Still Wakes the Deep. . Si vous avez déjà bloqué la date de sortie sur votre calendrier, restez informé des dernières nouvelles, du gameplay et des détails de l'histoire ici.

Date de sortie de Still Wakes the Deep

La date de sortie de Still Wakes the Deep est le mardi 18 juin 2024. Cela a été confirmé par Xbox et The Chinese Room dans la bande-annonce officielle de révélation de la date de sortie diffusée lors du Future Games Show Spring Showcase plus tôt cette année.

Still Wakes the Deep est sur Game Pass et Steam. Il sera également disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Dans un journal de développement publié en octobre 2023, le directeur audio Daan Hendriks a assuré que le studio « travaille dur pour atteindre notre étape bêta, ce qui implique que nous atteignions un état de « contenu terminé ».

Le testeur QA Seb Axel a également confirmé que l'équipe se concentrait sur la version console alors qu'elle se préparait à la certification. “Nous avons la chance d'avoir la version PC dans un très bon emplacement et avons déjà effectué de nombreux tests sur console pour garantir que l'expérience fonctionne comme elle le devrait”, déclare Axel. “Nous sommes sur le point d'entrer dans la période bêta, ce qui signifie que le jeu est entièrement jouable du début à la fin et que tous les systèmes et fonctionnalités de base sont inclus.”

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Bandes-annonces de Still Wakes the Deep

Nous avons eu notre premier aperçu de Still Wakes the Deep lors du Xbox Games Showcase en juin 2023. La bande-annonce montre des visuels saisissants de la plate-forme pétrolière Beira D enveloppée dans la brume marine alors que la mer du Nord bouillonne en contrebas. Nous avons également un avant-goût de la perspective holistique à la première personne de Still Wakes the Deep alors que Caz explore l'intérieur de la plate-forme, naviguant dans des couloirs sanglants, des rebords étroits et des échelles cassées. Ces extraits de gameplay sont accompagnés d'une performance obsédante d'un Fath Mo Mhulaid a Bhith Ann, une chanson folklorique gaélique interprétée par Maggie MacInnes. La bande-annonce culmine avec Caz qui fait tourner frénétiquement une trappe fermée, interrompue par un cri inhumain.

La salle chinoise nous a offert un gameplay plus instantané lors d'un premier aperçu lors de l'aperçu des partenaires Xbox. Cela implique une séquence mordante alors que Caz navigue sur une passerelle effondrée suspendue au-dessus de l'océan pour examiner la foreuse de la plate-forme – qui semble avoir été désactivée par une collection d'étranges vrilles. La bande-annonce montre Caz se frayant un chemin dans une salle industrielle inondée, se faufilant dans des espaces restreints et se plongeant sous l'eau alors qu'une voix à proximité gémit et crie. Alors que Caz s'aventure dans une écoutille, le propriétaire de la voix la ferme, le plongeant dans l'obscurité.

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L'histoire réveille toujours les profondeurs

Le jeu d’histoire effrayant se déroule sur une plate-forme pétrolière de la mer du Nord, au large des côtes écossaises. Nous assumons le rôle de Caz McCleary, un ancien boxeur ouvrier de Glasgow. En tant que l'un des rares ouvriers survivants de la plate-forme Beira D, il doit survivre aux eaux glacées et à la créature surnaturelle qui s'est glissée à bord afin de revoir sa famille. Cette prémisse nous fait déjà penser à Amnesia The Bunker – une comparaison appropriée, étant donné la propre histoire de The Chinese Room avec la série en tant que studio derrière Amnesia : A Machine for Pigs.

“Il y a des thèmes forts liés à la famille dans le récit du jeu”, confirme le directeur audio Daan Hendriks. Caz a pris son poste sur la plate-forme pétrolière pour fuir ses problèmes, même s'il semble qu'ils soient sur le point de le rattraper alors qu'il est occupé à essayer de distancer le prédateur surnaturel qui est à ses trousses.

Le directeur technique Nick Slaven a levé le voile sur le script de mission de Still Wakes the Deep, présenté dans une structure d'organigramme d'événements séquentiels via le langage de script narratif d'Inkle, Ink. La Chinese Room a également permis aux programmeurs en herbe d'accéder au projet InkPotDemo de GitHub, décrit par Slaven comme « un système très flexible et puissant dans lequel nous pouvons raconter des histoires ».

Un jeu teaser Steam gratuit Still Wakes the Deep est également disponible pour jouer avant la sortie. Oil Strike '75 est un jeu de plateforme de style rétro qui prend une tournure sinistre et nous donne plusieurs indices sur l'histoire de la plate-forme pétrolière Beira D et les événements qui ont mené à ceux de Still Wakes the Deep lui-même.

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Le gameplay réveille toujours les profondeurs

Still Wakes the Deep est sur le point d'offrir davantage de gameplay que nous attendons de The Chinese Room : une expérience narrative à la première personne avec des résolutions d'énigmes légères et de nombreuses rencontres troublantes. Il n'y a aucune arme ou pouvoir spécial à la disposition de Caz ; au lieu de cela, les joueurs doivent utiliser « leur intelligence et leur détermination » pour mener l’histoire jusqu’au bout.

Selon Marijam Didžgalvytė, responsable marketing senior, The Chinese Room a été « inspiré par des titans comme Kubrick, Loach et Dargento » ainsi que par la publicité et le design d'intérieur des années 1970. Cette esthétique bien définie va de pair avec la fidélité de l'Unreal Engine 5, qui comprend un éclairage en temps réel et un système VFX qui génère les effets météorologiques nécessaires pour capturer pleinement l'expérience d'être piégé au milieu de la mer du Nord.

Date de sortie de Still Wakes the Deep : le protagoniste Caz trébuche le long d'une passerelle dans le sous-équipement, levant les mains pour garder l'équilibre.

L’Écosse elle-même est une source d’inspiration majeure pour Still Wakes the Deep. Le directeur créatif John McCormack est originaire d'Écosse, il va donc de soi que sa propre expérience a eu une énorme influence sur le développement de Still Wakes the Deep. L'équipe s'est également inspirée de la comédie dramatique écossaise Local Hero de Bill Forsyth et de The Return d'Andrey Zyagintsev dans leur quête pour capturer la beauté mélancolique du dreich. L'éclairage vibrant et troublant de Suspiria de Dario Argento sert de touche finale, alors que l'horreur psychologique de la plate-forme pétrolière Beira D s'installe.

Le combat de Caz pour sa survie s'étend sur l'ensemble de la plate-forme pétrolière, du pont principal à la torchère et au derrick. “Nous avons inclus de nombreuses scènes dans lesquelles vous retournez dans des zones précédentes… mais elles ont changé – soit à cause d'inondations, soit de destruction”, explique le concepteur principal Rob McLachlan, expliquant qu'il s'agissait initialement d'une mesure de réduction des coûts qui s'est retournée contre vous. Nous pouvons nous attendre à ce que les environnements évoluent considérablement à mesure que nous les revisitons, et leur destruction pourrait bien ouvrir de nouvelles zones à explorer dans les dernières heures du jeu.

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Nous avons eu un aperçu plus approfondi de la construction de la Beira D dans « Les plans de la Beira D », le Mini-documentaire Still Wakes the Deep présenté en première lors de l'IGN Fan Fest. “Il s'agit essentiellement d'un grand niveau de jeu”, explique McLachlan, révélant que l'équipe s'est inspirée des plans archivés des plates-formes pétrolières dans un souci clair de réalisme. McLachlan décrit la descente de Caz à travers les jambes de la plate-forme jusqu'aux pontons sous la surface de l'océan comme un exemple de la façon dont Still Wakes the Deep exploite les peurs humaines latentes, notamment la sous-mécanophobie et la thalassophobie.

Bien entendu, l’horreur s’étend au-delà des espaces claustrophobes de la plate-forme elle-même. Au-delà de ses murs industriels, les eaux agitées de la mer du Nord continuent de faire rage – mais ce n'est pas seulement un décor maussade. “C'est un obstacle mortel que le joueur devra peut-être surmonter et survivre”, explique le programmeur Joe Wheater.

L'un des couloirs industriels de la plate-forme pétrolière Beira D, déformé par des moyens surnaturels et émettant une étrange lumière dorée.

The Chinese Room a également confirmé sa collaboration avec le compositeur Jason Graves, dont le travail approfondi sur Dead Space, Until Dawn et Dark Pictures Anthology contribuera sûrement à amener le paysage sonore de Still Wakes the Deep vers de nouveaux et terrifiants sommets. “[Jason] a combiné des sources sonores non conventionnelles fabriquées à la main avec des instruments traditionnels pour créer une atmosphère envoûtante qui, à notre avis, complète parfaitement le récit de ce jeu », explique Hendriks.

Nous avons une idée de l’horreur que Still Wakes the Deep risque de susciter grâce au testeur QA Seb Axel. « Même maintenant, je suis parfois surpris par des moments effrayants, et j'y ai joué des centaines de fois. L'un de nos responsables du contrôle qualité externe n'a pas pu gérer cela et a dû quitter le projet parce qu'il avait tellement peur », taquine Axel.

Un amalgame de membres et de corps enfermés dans un film de chair et de peau, dans un tableau surréaliste qui ne ressemble pas à la réalité.

Cela suggère également que les frayeurs de Still Wakes the Deep ne se limiteront pas aux sauts d'alerte scriptés. Au lieu de cela, les joueurs peuvent être obligés d'échapper constamment à un harceleur en liberté, comme on le voit dans Alien Isolation et Amnesia The Bunker. Heureusement, The Chinese Room a confirmé qu'un mode Histoire alternatif est disponible pour les joueurs qui préfèrent mettre de côté la peur de la mort et du démembrement afin de vivre pleinement l'histoire et l'atmosphère.

Maintenant que vous êtes prêt à franchir le pas, découvrez quelques-uns des meilleurs jeux indépendants pour vous aider jusqu'à la date de sortie de Still Wakes the Deep. Nous avons également des recommandations pour certains des meilleurs jeux solo dans tous les genres, des jeux de survie océanique à l'horreur de science-fiction.