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Days Gone 2 allait avoir un mode coopératif secondaire, déclare le directeur du premier jeu

Le réalisateur de Days Gone, Jeff Ross, a déclaré que la coopération était «l’une des choses que nous avions dans notre argumentaire» pour une suite.


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Si l’on en croit les rapports, la stratégie de Sony a connu un changement notable. Les premières parties de PlayStation se concentrent maintenant apparemment exclusivement sur les sorties à succès AAA, la société ne souhaitant plus investir dans des jeux plus petits ou plus expérimentaux, et l’une des franchises qui a souffert de ce changement est Days Gone. Il a été rapporté qu’une suite de Days Gone a été lancé par le développeur SIE Bend Studio à Sony, et même si le premier jeu avait été rentable dans ses ventes, son accueil critique tiède a conduit Sony à baisser le ton.

Days Gone directeur du jeu Jeff Ross – qui a récemment quitté Bend Studio et est actuellement à Combat mortel studio NetherRealm – récemment rejoint Dieu de la guerre et Metal tordu créateur David Jaffe dans un livestream pour une interview. Parmi les nombreuses choses dont ils ont parlé, Ross a également commenté Days Gone 2, et bien qu’il n’ait pas été en mesure de confirmer ou de nier plusieurs détails sur le développement, il a partagé quelques informations sur ce que Bend avait prévu pour le jeu.

Selon Ross, la coopération était quelque chose que le développeur avait initialement voulu inclure dans Days Gone 1, et bien qu’il n’ait pas fait la coupe, il était destiné à faire partie de la suite. Selon Ross, cela n’aurait pas été intégré dans la campagne principale, mais aurait été son propre mode séparé. Une expérience coopérative où les joueurs construisent «un club-house ou un équipage» et survivent dans le monde ouvert du jeu faisait partie, dit Ross, de la suite qui a été faite à Sony.

«Nous voulions coop depuis le début [in Days Gone 1], mais de toute évidence, vous devez faire des concessions pour ce que vous ne pourrez pas faire », a déclaré Ross (transcrit par VGC). «Cela aurait été un mode secondaire si nous l’avions fait dans le premier, ou même dans un autre. Je n’aurais pas compliqué le récit principal… parce que c’est vraiment ce à quoi nous sommes bons. C’était la force du premier titre, alors bâtissez sur cela et améliorez-le.

«Mais alors prenez ce monde que vous avez construit, et tous ces actifs et systèmes, et réutilisez-les pour une sorte de version multijoueur sur le même thème de cet univers. Donc [it] serait avec des gars comme Deacon essayant de survivre, construisant un club-house ou une équipe. Je pense que ce serait amusant d’être dans ce monde en coopération et de voir à quoi pourraient ressembler les batailles de la horde.

«C’est l’une des choses que nous avions sur notre terrain», a-t-il ajouté. «C’était l’idée d’un univers partagé avec le jeu coopératif.»

Selon le rapport Bloomberg qui a levé le couvercle sur l’annulation Days Gone suite, SIE Bend Studio travaille actuellement sur une nouvelle adresse IP, tout en assistant également Naughty Dog dans le développement d’un jeu multijoueur. Le rapport a également révélé d’autres détails, tels qu’un remake de Le dernier d’entre nous en cours de développement chez Naughty Dog. Pour en savoir plus, cliquez ici.