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DayZ reçoit le patch 1.17 sur les consoles, apportant des changements de qualité de vie, de nouvelles armes à feu, etc.

DayZ

Alors que le titre multijoueur de survie de Bohemia Interactive JourZ a toujours été un jeu populaire sur PC, son homologue sur console est également apprécié des développeurs, car ils ont publié une nouvelle mise à jour pour celui-ci.

Le nouveau patch, la mise à jour 1.17, ajoute une quantité importante de modifications et de correctifs au port de la console, tels que de nouvelles armes comme le fusil CR-550 Savanna, le pistolet Longhorn, le pistolet P1, etc. Des changements de qualité de vie tels que les paramètres de sensibilité pour diverses options de portée ainsi qu’un nouveau schéma de contrôle facultatif ont également été ajoutés.

De plus, les ajustements et les modifications sont également nombreux, comme un village Nizhnoye retravaillé sur Chernarus, tandis que les correctifs audio et les exploits de rendu ont également été résolus via la mise à jour. Découvrez les notes de mise à jour et la nouvelle bande-annonce de la mise à jour ci-dessous.

JourZ et ses versions console sont disponibles pour jouer sur PC via Steam, PlayStation 4 et Xbox One.

Mise à jour de la console DayZ 1.17

AJOUTÉE

  • Fusil CR-550 Savane
  • Pistolet Longhorn
  • Pistolet P1
  • Lance pouvant être fabriquée (variantes de tête en os et en pierre)
  • Fourche
  • Couteau en os artisanable
  • Couperet
  • Attendrisseur de viande
  • Minuterie de cuisine
  • Support de cheminée artisanal
  • Les balais peuvent être allumés et utilisés comme torche
  • Des vêtements improvisés à partir de chiffons
  • Ceinture en corde improvisée
  • Filtre de masque à gaz improvisé
  • Les filtres des masques à gaz peuvent désormais être rechargés avec des tablettes de charbon de bois
  • Paramètres de sensibilité pour diverses options de portée
  • Nouveau schéma de contrôle optionnel
  • L’écorce peut maintenant être récoltée avec des haches
  • Les ustensiles de cuisine sont lentement endommagés par leur utilisation
  • Les filtres des masques à gaz sont endommagés lors de leur utilisation
  • Paramètre d’activation vocale pour le chat vocal
  • Faire défiler plusieurs actions peut désormais être effectué via la molette de la souris
  • Nouveau point d’intérêt sur la Livonie

FIXÉ

  • L’équipement n’a pas pu être ajouté aux inventaires des autres joueurs
  • Le bruit de heurter un obstacle avec un véhicule en marche arrière n’a pas été joué
  • Les objets tombés ont été poussés vers le haut dans certaines situations
  • Pendant le coup de poing, le joueur se tournait sur le côté dans certaines situations
  • Le bruit du moteur Sarka 120 venait de l’avant, alors que le moteur est à l’arrière
  • Les abris n’étaient pas constructibles à certains endroits
  • Un foyer éteint ne produit plus de lumière
  • L’annulation de l’activation du piège à ours et de la mine terrestre a causé des erreurs
  • L’effet visuel de la zone contaminée a partiellement persisté après sa disparition
  • Zoom de mise au point brièvement réinitialisé lors de plusieurs actions à la 1ère personne
  • Cheveux coupés avec serre-tête NVG sur les personnages féminins
  • Une texture incorrecte des roues en ruine a provoqué une erreur de serveur au redémarrage
  • Correction des exploits de rendu liés aux bâtiments
  • Les joueurs pouvaient grimper à travers les fenêtres fermées de certains bâtiments
  • Le joueur a pu ramasser le baril de feu alors que des objets y étaient attachés
  • Le bruit de démarrage/arrêt du moteur n’était pas présent pour les autres joueurs
  • Le son d’ouverture ou de fermeture des pièces jointes n’était pas présent pour les autres joueurs
  • Le son de l’activation/de la désactivation du réveil n’était pas audible pour les autres joueurs
  • Une main courante d’escalier manquait d’une collision
  • L’icône de pièce jointe ne reflétait pas correctement les optiques et les rails attachés sur les armes
  • Attacher plus de clous au mât du drapeau a causé des erreurs
  • Des bâtons de bois aiguisés provoquaient des erreurs lorsqu’ils étaient endommagés
  • Le filtrage du serveur par favori donne l’erreur : 9 dans le navigateur du serveur
  • Les pièges n’ont pas réagi aux véhicules
  • Les combinaisons d’attaques de mêlée légères et lourdes provoquaient parfois trop de dégâts
  • Correction de plusieurs problèmes d’environnement sur Chernarus et Livonia
  • Certains gestes feraient flotter le personnage au-dessus du sol lorsqu’il était exécuté en position couchée
  • Le son des bourdonnements d’oreille causé par la grenade éclair pourrait rester bloqué dans certaines situations
  • Le chapeau Zmijovka en ruine ne reflétait pas correctement son état
  • Le curseur de la souris était invisible dans le menu de réapparition

MODIFIÉ

  • Village de Nizhnoye retravaillé sur Chernarus
  • L’ajout d’un serveur favori alors qu’il est déjà au maximum (25) générera une erreur au lieu de supprimer un favori aléatoire
  • VOIP (tout) n’est pas disponible tant qu’il est en inventaire. Si VA est actif, le joueur peut continuer à parler
  • VOIP « push-to-talk » et « toggle voice activation » ont été déplacés de DPAD-bas à DPAD-gauche
  • La « plage de volume haut/bas » VOIP a été ajoutée en tant que DPAD-gauche + RB/LB
  • « Cycle fire mode » a été déplacé de DPAD-gauche à LT (IE avec les mains levées) + DPAD-droite
  • Dans le véhicule, « l’accélération » se comporte désormais comme un axe et peut être modulée (au lieu d’être activée/désactivée)
  • L’attaque lourde est maintenant déclenchée par « Appuyez sur Y » au lieu de « Maintenez Y »
  • Un nouveau schéma de contrôle optionnel ajouté
  • Le micro continue d’écouter le lecteur pendant 0,5 s après qu’il a relâché le bouton push-to-talk
  • Toutes les sources de chaleur émettent maintenant de la chaleur
  • Les actions de vidange et de versement de liquide sont maintenant correctement séparées
  • Ajustement du modèle de loup pour permettre un headshot plus précis
  • La durée de combustion des torches dépend désormais correctement de la quantité de carburant
  • Cuisiner sans saindoux/eau réduit désormais le poids des aliments brûlés
  • Le balancement de l’arme augmente pendant que le personnage roule
  • Les cheminées commencent à chauffer le personnage du joueur plus rapidement maintenant
  • La position de la source lumineuse pour Sarka 120 lorsqu’un seul phare est allumé a été réglée sur la bonne position
  • Les joueurs ne peuvent plus monter dans un véhicule tout en tenant un objet lourd
  • Les couteaux en pierre ne peuvent plus être aiguisés avec une pierre à aiguiser
  • Les entrées d’action seront prioritaires sur les actions d’inventaire (par exemple, monter une échelle avant de laisser tomber votre article entre les mains)
  • La fermeture de l’inventaire n’était pas possible avec le bouton d’affichage après avoir assigné un article à un emplacement rapide
  • Mise à jour des crédits du jeu


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L'équipe Fun-Academy

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