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De grands changements arrivent dans les batailles tactiques dans Total War: Warhammer 3

Total War : Warhammer III, sans être les la fin des temps, va être assez apocalyptique car Kislev, Cathay et quiconque doit faire face non pas à un, mais quatre saveurs du chaos. Nous en avons eu un avant-goût lorsque nous avons mis la main sur le nouveau type de bataille « survie » qui a été révélé le mois dernier.

Aujourd’hui, Creative Assembly a publié un article de blog qui explique plus en détail les changements à venir dans les batailles tactiques en général dans le jeu de stratégie très attendu. Il y a une quantité surprenante de réglages appliqués à vos engagements ordinaires, également connus sous le nom de batailles «standard».

Les ressources de combat – qui dans Warhammer II est un système codé en dur qui n’est utilisé que par les factions des Elfes Noirs, des Peaux Vertes et des Rois des Tombes – ont été repensées pour que ce soit un système plus flexible, et ce changement est l’une des principales raisons pour lesquelles il est les ressources peuvent être déployées dans des batailles de survie. Toutes les capacités nouvelles et existantes du jeu ont reçu un laissez-passer de qualité de vie, ce qui a permis d’introduire de nouveaux sorts sympas pour Warhammer III, et les changements ne s’arrêtent pas là.

La mise à l’échelle des unités a été retravaillée, tout comme les unités à entité unique telles que les seigneurs légendaires et les unités monstrueuses. Les entités individuelles ont désormais un état « blessé » qui les affaiblira lorsqu’elles subiront plus de dégâts.

Les points d’étranglement ont désormais trois croisements, et la fonction de « retrait » de Trois Royaumes a été introduite dans les batailles d’embuscade dans Warhammer III. Il y a même de grandes améliorations à venir pour la fonction de résolution automatique, qui vous indiquera désormais à l’avance quelles unités sont susceptibles d’être perdues.

La mise à jour des développeurs détaille également à nouveau les batailles de survie, pour tous ceux qui n’ont pas fait attention lors de la révélation initiale. Un nouveau point à retenir est que Creative Assembly prévoit de les rendre jouables en coopération, en dehors de la campagne.

Au départ, il semble que vous ne puissiez utiliser que les races incluses dans Warhammer III, mais une fois la grande carte combinée introduite, les races de Warhammer I & II pourront également participer à des batailles de survie.

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Un futur blog détaillera les nouvelles batailles des « colonies mineures », ainsi que la réponse de Warhammer III à de meilleures batailles de siège. Total War: Warhammer III devrait sortir sur PC via Steam plus tard cette année.

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