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Dead By Daylight PTB 2021 Chapitre 19 4.6.0

Voici les notes de mise à jour complètes de Dead By Daylight PTB 2021 Chapitre 19 4.6.0 Update.

Le prochain chapitre de Dead by Daylight est au milieu des rumeurs depuis un bon moment maintenant. Il y a beaucoup de battage médiatique autour de la mise à jour, notamment en raison du fait qu’elle marquera l’arrivée d’un nouveau tueur et survivant dans le jeu.

Après avoir taquiné le chapitre à venir pendant un certain temps maintenant, Behaviour Interactive a enfin publié la mise à jour sur PTB. Le nouveau Killer s’appelle le Trickster tandis que le nouveau Survivor s’appelle le Yun-Jin Lee. Parallèlement à cela, il existe plusieurs autres nouvelles fonctionnalités telles que les paramètres de confidentialité des parties et les filtres de chat. Reste à savoir quand cette mise à jour fera son chemin vers les serveurs en direct. Voici les notes de patch complètes de la mise à jour 4.6.0 qui est maintenant en ligne sur PTB.


Dead By Daylight PTB 2021 Chapitre 19 4.6.0 – Notes de mise à jour, New Killer and Survivor, et plus

Dead By Daylight PTB 2021 – Caractéristiques

  • Ajout d’un nouveau tueur – The Trickster
  • Ajout d’un nouveau survivant – Yun-Jin Lee
  • Ajout d’un paramètre pour modifier la confidentialité de la fête
  • Ajout de la fonctionnalité de filtre de chat
  • Ajout d’un message d’erreur lorsqu’un utilisateur ne parvient pas à ajouter un ami car il a trop d’amis

Teneur

Le fléau

  • Ajustement de ses animations à la première personne et de la position de la caméra pour être plus haut
  • Retravaillé la détection de collision pour sa puissance. Il devrait maintenant être cohérent avec l’obstruction d’attaque de base et ne plus entraîner de glissement sur diverses surfaces.

Le spectre

  • Augmentation de sa vitesse de déplacement masquée
  • Diminution de sa vitesse de déplacement tout en dégageant
  • Réduction des bonus de vitesse de déplacement de l’addon Windstorm pour compenser les changements de vitesse ci-dessus
  • Suppression des pénalités de vitesse de déplacement déguisées des addons Windstorm

Accessibilité

  • Des modes daltoniens ont été ajoutés et sont accessibles via le menu Options.

Avantages

  • Frappe décisive – Désactive désormais lors de l’exécution de certaines actions qui ne font pas partie de l’évasion du tueur

HUD

  • Augmentation de la visibilité et de la taille du remplissage de la minuterie d’effet de statut négatif.
  • Ajustement de la barre de minuterie d’état du lecteur pour être plus précise et ajout des lueurs pour indiquer quand la barre de minuterie est en pause ou nécessite une attention.
  • Performance améliorée.

Les menus

  • Mise à jour des boutons d’acceptation et d’annulation des demandes d’amis et de groupes pour avoir une plus grande différence visuelle.

Mise à jour visuelle

  • Mise à jour visuelle pour le hall principal, le magasin et le comptage

Corrections de bogues

  • Correction d’un crash dans l’écran d’interaction initial.
  • Correction d’un crash dans le lobby Play as Killer qui pouvait se produire lorsque vous mainteniez à plusieurs reprises le bouton Prêt pour annuler la recherche.
  • Correction d’un problème qui empêchait les tueurs de tomber sur les chaises du chalet d’Ormond.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un crash lors de l’utilisation de Victor pour bondir sur un survivant à la sortie de l’essai.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener Victor à rester coincé à l’intérieur des collines propres aux cartes de la Forêt Rouge.
  • Correction d’un problème qui empêchait le VFX infecté derrière l’icône du survivant d’être complètement terminé lorsque le survivant était affecté par l’effet de statut Brisé.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener les survivants à rester debout jusqu’à ce qu’ils bougent lorsqu’ils sont abattus d’un statut de blessure profonde.
  • Correction d’un problème qui faisait que des tueurs et des survivants flottaient à certains endroits sur les collines des cartes d’asile.
  • Correction d’un problème qui empêchait la barre de santé du survivant de clignoter lorsque le chronomètre était mis en pause.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que l’effet sonore Trail of Punishment of the Damned continue de jouer même si aucune trace n’était laissée pour compte.
  • Correction d’un problème qui empêchait le survivant de rester au sol après que l’animation du statut de la mort se soit produite
  • Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître les joueurs à l’intérieur d’une collision (ne pouvant donc pas bouger) lors du chargement dans la carte Dead Dawg Saloon
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la réparation d’un générateur du côté du poteau lumineux dans Grim Pantry
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les barres de santé du survivant d’être visuellement précises (la barre apparaîtrait vide avant la mort du survivant).
  • Correction d’un problème qui faisait que l’icône de l’objet au sol se chevauchait avec la barre de progression lorsqu’il était équipé de certains objets spécifiques (uniquement si l’échelle du HUD en jeu est de 85% ou moins).

Commutateur uniquement:

  • Correction d’un problème où la sélection d’une cinématique d’archive lirait brièvement quelques images de la dernière cinématique précédemment visionnée.
  • Correction d’un crash pouvant survenir lorsque vous maintenez les deux boutons enfoncés pour basculer entre les survivants en mode spectateur.

Stadia uniquement:

  • Correction d’un problème avec les invites de l’interface utilisateur indiquant une mauvaise plate-forme lors de l’utilisation d’un clavier et d’un contrôleur.

Problèmes connus

  • Victor peut rester coincé dans le crochet du sous-sol et ne peut pas bondir sur les survivants
  • L’infirmière peut devenir incapable de faire des actions après une prise de clignement des yeux
  • Les survivants ne génèrent pas d’instinct de tueur lorsqu’ils interagissent avec le portail du démogorgon
  • Les survivants se coinceront dans l’environnement ou flotteront lors de certaines interactions
  • Les survivants ne regardent pas en arrière en douceur lorsqu’ils sont accroupis près d’un mur ou d’un élément
  • Hex: Ruin ne régresse pas automatiquement les générateurs
  • Les projectiles traversent des palettes
  • L’épée d’Oni “ Yamaoka Blade ” semble s’étirer de manière erratique à distance
  • Les objets de munitions dans les casiers n’apparaissent que si le Trickst