Initialement publié en 2006, Dead Rising s'est rapidement imposé comme un favori des fans de zombies, engendrant de multiples suites et une audience prête à rivaliser avec The Walking Dead. Aujourd'hui, 18 ans plus tard, Capcom nous récompense tous avec une mise à jour remasterisée du jeu qui a tout déclenché.
On peut dire sans se tromper que la plus grosse mise à jour du jeu concerne les graphismes. Avec 18 ans, les animations ont connu des avancées incroyables, et Capcom n'a pas hésité à s'assurer que nous puissions voir toutes les réactions et émotions non seulement sur le visage de Frank, mais aussi sur celui de tous les PNJ. Si le jeu original tient toujours la route, la refonte graphique en valait la peine et rend le sang un peu plus viscéral, ce que l'on souhaite absolument dans un jeu de zombies moderne. Surtout quand les abattre avec un skateboard ou un putter de golf est toujours une option envisageable.
Un autre changement important est l'amélioration de l'IA des PNJ. Les joueurs ont souvent critiqué les PNJ du jeu original en raison de leurs décisions douteuses qui entraînaient souvent leur disparition prématurée. Cette fois, les PNJ sont plus intelligents, prennent des décisions plus rationnelles et ajoutent une couche de réalisme au jeu.
Capcom prouve également avec ce remaster que les années peuvent non seulement améliorer les graphismes, mais aussi changer complètement le gameplay. Malheureusement, il n'y avait auparavant aucune option pour se déplacer tout en visant avec une arme, mais vous avez désormais libre cours à toutes les actions que Frank peut effectuer tout en combattant une horde. Nous avons été gâtés au fil des ans avec des jeux comme GTA où l'esquive et le zigzag peuvent être un élément utile, parfois nécessaire, pour rester en vie. C'est rafraîchissant d'avoir cette option dans Dead Rising maintenant.
Cependant, si vous vous sentez nostalgique ou si vous voulez simplement vous compliquer la vie, vous avez la possibilité de jouer en mode « Classique ». Ce mode vous offre un style de jeu plus proche du gameplay original, avec ses défis et ses limites uniques, offrant une expérience de retour en arrière pour les fans de longue date.
Autrefois, vous vous lanciez dans un combat en espérant et en priant pour que votre arme résiste à l'écrasement des boutons. Désormais, vous pouvez clairement voir la durabilité d'un objet et son degré de dégradation avant de décider de vous attaquer à ces problèmes particuliers. Par exemple, vous savez maintenant si votre arme ou votre chariot de courses tombera en morceaux après être entré en contact avec un adversaire. Cela rend certainement la survie un peu plus utile. Cela permet également de sauver les poings de Frank si le pire devait arriver !
En ce qui concerne le photojournaliste attitré de Dead Rising, de nombreux fans ont été consternés d'apprendre que de nombreux doubleurs ne seraient pas de retour pour le remaster, notamment TJ Rotolo, qui a prêté sa voix à Frank West dans le jeu original et ses suites. Capcom n'a donné aucune raison valable pour ce changement de casting, mais pour ceux qui ont vraiment aimé la performance de Rotolo dans le rôle de Frank, une nouvelle voix sera certainement quelque chose à laquelle il faudra s'habituer. Le nouveau travail de doublage correspond très bien au comportement de Frank, ajoutant une nouvelle perspective au personnage.
Ce qui est très appréciable, c'est qu'enfin, Otis a une voix ! Même avec le précédent remaster, Otis était le seul personnage à ne pas en avoir. Le fait que cela soit corrigé est une bonne chose, surtout lors des interactions avec lui par radio. Cet ajout améliore non seulement l'immersion du jeu, mais aide également à comprendre le récit et les objectifs du jeu. Il ajoute une nouvelle couche de profondeur à la narration et aux interactions entre les personnages.
Les changements, petits mais significatifs pour beaucoup, se font davantage en coulisses. Pour les streamers ou ceux qui souhaitent publier du gameplay en ligne, il existe la possibilité de désactiver la musique de fond emblématique du jeu original de 2006, ce qui signifie que le droit d'auteur n'est pas un problème. De plus, pour ceux qui aiment simplement les bruits atmosphériques de leur environnement, cela est apprécié.
Un autre avantage est la possibilité de masquer l'affichage tête haute (HUD), qui peut devenir écrasant au bout d'un moment lorsque les tâches, les missions, les armes et les PNJ s'accumulent à l'écran. C'est un changement très apprécié et qui rend le jeu plus jouable.
Il est amusant de constater qu'au début du jeu, vous trouverez le placard de la salle de sécurité, où sont conservés les costumes et vêtements déverrouillés que vous pouvez enfiler. Pour les fans qui regrettent le look original de Frank West ou qui aimeraient simplement voir un morceau du passé dans un monde remasterisé, le préachat Steam offre la possibilité de se changer en Frank 2006. Vous pouvez certainement voir tout le travail qui a été fait dans ce remaster en mettant les deux versions côte à côte.
De plus, pour rester dans l'esprit loufoque du jeu, vous avez la possibilité de jouer le rôle de Bee, la mascotte du centre commercial Willamette Parkview. En effet, qui ne voudrait pas ravager une horde de zombies déguisée en abeille géante ?
Comme le suggère le costume d'abeille, Dead Rising Deluxe Remaster ne déçoit pas en ce qui concerne les bêtises que nous attendons et aimons tous. Les graphismes mis à jour sont incroyables, compte tenu du temps écoulé entre les remasters, et la jouabilité est certainement meilleure avec les nouvelles commandes et les personnages entièrement doublés. Après avoir joué, même pendant une courte période, il serait difficile d'imaginer revenir en arrière.
Alors réglez vos montres. Dead Rising Deluxe Remaster sortira le 19 septembre 2024. En attendant, pourquoi ne pas jeter un œil aux jeux d'horreur les plus effrayants qui vous attendent en 2024 ?