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Dead Space Remake – 6 façons dont il est meilleur que le protocole Callisto

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Fet d’EA Espace mort La franchise a été affamée pendant très, très longtemps, mais il n’y a pas si longtemps, deux annonces ont traversé les nuages ​​​​épais comme de brillants rayons d’espoir. Ce fut d’abord l’annonce de Le protocole Callistoune nouvelle IP d’horreur de survie de science-fiction présentée comme un successeur spirituel de Espace mort, dirigée par les créateurs de la franchise EA. Peu de temps après, vint l’annonce que Espace mort lui-même revenait également, grâce à un remake complet du premier match. Avec les deux annonces, il était clair que notre démangeaison de longue date pour l’horreur de la survie dans l’espace allait enfin être égratignée.

Les deux jeux sont sortis maintenant, et il est juste de dire que les deux sont allés dans des directions très opposées. Le Protocole Callisto, bien qu’un jeu assez décent, s’est avéré être une grosse déception dans l’ensemble, tandis que le Espace mort remake pourrait très bien être l’un des meilleurs jeux d’horreur de survie jamais créés, et là-haut dans les échelons supérieurs de l’histoire des remakes avec, disons, 2019 Resident Evil 2.

Pourquoi est-ce exactement? Eh bien, il y a plusieurs raisons – c’est exactement le but de cette fonctionnalité. Ici, nous allons jeter un œil à certains des plus grands moyens Espace mort s’avère être un jeu nettement meilleur que Le protocole Callisto.

COMBAT

Commençons d’abord par le point le plus évident, car la qualité des combats dans les deux jeux est diamétralement opposée. Espace mort le combat est l’une de ses plus grandes forces, tandis que Le Protocole Callisto le combat est l’une de ses plus grandes faiblesses. Dans Espace mort, le combat se concentre sur tout ce qui fait vibrer le jeu – la tension écrasante, la formidable menace des Nécromorphes, un sentiment constant de vulnérabilité – et met en évidence chacune de ces choses. Tout cela est au service de l’amélioration de l’expérience d’horreur de survie au cœur du jeu. Dans Le Protocole Callisto, d’un autre côté, le combat travaille activement contre une grande partie de ce que le jeu essaie de faire. Le protocole Callisto essaie très fort de reproduire les frayeurs et l’atmosphère de son ancêtre spirituel, mais son combat, qui est étonnamment axé sur la mêlée et l’action lourde, aspire toute cette tension. Cela n’aide pas qu’il ait tendance à être assez maladroit en ce qui concerne la mécanique réelle.

SANG

espace mort

Le genre d’horreur de survie doit tellement de lui-même à son amour pour le gore au fil des ans – ce n’est pas un hasard si certains des meilleurs et des plus mémorables jeux du genre ont tendance à être des gorefests délicieusement grizzly. Malgré toutes ses lacunes, c’est un domaine où Le Protocole Callisto, avec toutes ses explosions de sang et de viscères et ses horribles animations de mort, ne déçoit pas. Toutefois, Espace mort est une coupe au-dessus. Non seulement il offre autant de punch visuel dans ce domaine, mais le gore joue également un rôle mécanique important dans Espace mort gameplay, grâce à sa mécanique centrale de démembrement, rendue encore plus délicieusement viscérale grâce au nouveau système d’épluchage du remake. Non seulement vous pouvez regarder les nécromorphes se désintégrer progressivement et montrer diégétiquement plus de dégâts à chaque coup successif, mais vous pouvez également l’intégrer à votre stratégie dans le feu de l’action de manière significative.

EXPLORATION

remake de l'espace mort

C’est ridicule comme c’est mieux Espace mort est que Le protocole Callisto dans cet aspect – mais encore une fois, il serait difficile de trouver de nombreux jeux d’horreur de survie décents qui ne pas avoir une meilleure exploration que Le Protocole Callisto. Le titre de Striking Distance Studio est une expérience extrêmement linéaire, presque choquante. Il y a peu ou pas de place pour l’exploration, et les chemins de bifurcation et les salles optionnelles que vous rencontrez sont élimés et n’ont presque rien d’intéressant pour récompenser votre curiosité. Enfer, le jeu n’a même pas de carte que vous pouvez utiliser pendant que vous vous frayez un chemin à travers Callisto – bien qu’en deuxième lieu, étant donné le peu de choses que le jeu vous permet d’explorer, une carte aurait été presque entièrement inutile.

Espace mort, d’autre part, est installé à bord du USG Ishimura, qui est l’un des paramètres d’horreur de survie les plus emblématiques pour une bonne raison. Traverser le navire en ruine et le ramener lentement à la vie a été une expérience captivante en 2008, et c’est encore mieux en 2023. Non seulement la conception du niveau de base est intrinsèquement excellente, mais elle a même été améliorée grâce à de nouvelles pièces et zones, quelques modifications à la mise en page et, plus important encore, le fait que l’ensemble du navire est désormais une carte unique et transparente avec des écrans de chargement nuls.

CONTENU OPTIONNEL

remake de l'espace mort

Les Espace mort remake est, bien sûr, un jeu assez linéaire, mais ce n’est pas un jeu qui n’est pas charnu. En plus de son histoire principale dense, le jeu permet aux joueurs de s’engager dans de nombreux contenus optionnels – il y a évidemment toute l’exploration susmentionnée, mais le remake ajoute également de nombreux nouveaux contenus que l’original n’avait pas sous la forme de plusieurs nouveaux côtés. quêtes, qui, heureusement, sont parfaitement conçues et enrichissent encore plus l’expérience. Le Protocole Callisto l’hyper-linéarité, d’autre part, s’y oppose également dans ce domaine. Il n’y a pas grand-chose à faire dans le jeu au-delà de s’en tenir au chemin prédéterminé strictement défini, et il finit par se sentir un peu trop maigre pour son propre bien.

HORREUR

espace mort

Ce n’est pas un secret que Espace mort se classe comme l’un des jeux d’horreur les plus effrayants, et toutes ces frayeurs sont portées à onze dans le remake. En ce qui concerne ses visuels, sa conception audio et sa valeur de production, Espace mort ne ménage aucun effort pour créer une atmosphère et un sentiment d’appartenance inégalés. Le protocole Callisto essaie certainement de le faire, mais il le fait à un niveau très superficiel, et ce n’est presque jamais le genre de jeu qui vous fera vous asseoir sur le bord de votre siège.

Même en ce qui concerne le gameplay, Espace mort est nettement meilleur pour invoquer un sentiment palpable de terreur. Nous avons abordé la façon dont Le Protocole Callisto l’approche lourde d’action et le combat lourd de mêlée minent fortement ses tendances d’horreur, et l’exact opposé est vrai de Espace mort. Du rythme à la façon dont le jeu équilibre le combat avec les énigmes et l’exploration, de la variété d’ennemis auxquels vous faites face et de la menace qu’ils représentent au réglage fin de choses comme les munitions et les baisses de santé, Espace mort cloue absolument les principes fondamentaux du genre d’horreur de survie.

RÉCIT

C’est presque une comparaison injuste, vu que Espace mort est l’une des meilleures histoires que nous ayons jamais vécues dans un jeu d’horreur de survie. Même dans sa forme de 2008, cette histoire se classe là-haut avec le meilleur des meilleurs que le genre a eu à offrir, mais le remake l’élève encore plus loin. Il prend la décision intelligente d’être un remake très fidèle et de ne pas changer la grande histoire et ses rythmes principaux – rien n’est radicalement modifié et rien n’est supprimé. Cela ajoute cependant beaucoup de nouveaux détails – de nouveaux éléments de tradition, des temps d’écran supplémentaires pour les personnages, des cinématiques réécrites qui se déroulent beaucoup mieux, des lignes vocales pour Isaac, qui ajoutent encore plus de viande aux os d’une histoire déjà excellente.

Le protocole Callisto c’est… eh bien, ce n’est pas terrible, mais c’est loin d’être au même niveau. L’histoire qu’il raconte est, pour la plupart, un truc à l’emporte-pièce qui utilise un trope après l’autre. À son crédit, il utilise ces tropes assez bien pour vous garder au moins investi dans la procédure pendant que vous jouez réellement au jeu. Rien de tout cela n’a d’impact ou ne laisse la moindre impression, ce qui est exactement le contraire de ce que l’on dirait à propos de Espace mort récit.