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Dead Space semble être mort… encore une fois

Dead Space semble être mort... encore une fois

Préparez vous. Dead Space, eh bien, il semble être à nouveau mort. Oui, EA aurait mis la série “en attente” pour la deuxième fois, cependant, il semble au moins que certaines idées pour une nouvelle entrée aient été brièvement examinées au début de l'année dernière, même si aucune d'entre elles n'a été autorisée à devenir une chose.

Cette nouvelle fait suite à une chaîne d'événements qui a commencé avec Jeff Grubb de Giant Bomb annonçant qu'un remake de Dead Space 2 était en développement, avant d'être annulé. EA a rapidement répondu à cela en envoyant une déclaration à IGN disant: “Nous ne commentons normalement pas les rumeurs, mais cette histoire n'a aucune validité.” Maintenant, après quelques recherches, il semble que le remake soit l'une des quelques idées qui ont été brièvement explorées, avant qu'EA ne choisisse de mettre la série en pause.

Cette dernière partie est selon Jason Schreier de Bloomberg, qui a rapporté qu'EA avait choisi de remettre Dead Space en pause “dès le printemps dernier”, le désir des développeurs de faire une nouvelle entrée ayant apparemment “déraillé après que les ventes du remake aient manqué le attentes de l'entreprise”.

Cependant, il semble que des idées pour un nouveau jeu Dead Space et un remake du deuxième jeu aient été explorées après la sortie du remake de Dead Space – que nous avons vraiment aimé – début 2023. Schreier cite le “principal espoir” comme ayant été pour la nouvelle entrée de la série, plutôt que pour un remake, mais aucune des idées avancées pour la première n'a apparemment reçu le feu vert et “a fait long feu avant de pouvoir aller très loin”, EA ayant alors fait le ” non “. plus d'espace mort pour l'instant'.

Depuis, de nombreux membres de l'équipe qui travaillait sur Dead Space ont travaillé sur d'autres projets, comme Battlefield, dont il a été récemment annoncé que le producteur exécutif du remake de Dead Space, Philippe Ducharme, et le directeur créatif Roman Campos-Oriola seront faire.

Si vous vous demandez pourquoi il y avait tant de confusion quant à savoir si Dead Space 2 allait réellement être refait, Schreier dit que tout pourrait être dû à EA utilise les mêmes noms de code pour faire référence à certaines choses, peu importe à quel point ce qu'ils sont réellement change. Des noms de code plus idiots peuvent être bons, c'est la leçon que nous pensions tous tirer de cela.