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Death In Abyss est un jeu d'action effrayant sous-marin dans lequel votre navire fait le dos

J'ai joué à de nombreux jeux effrayants qui s'inspirent du nom toujours insuffisamment nommé “Golden” (Scrasseux et malade ? Cadaverous, peut-être) Age of survival horror sur PS1, mais il est rare que vous jouiez à un jeu qui invoque le N64, et encore moins souvent. que vous tombez sur quelque chose d'horrible qui riffe sur Star Fox 64. Ah, Star Fox ! Le compagnon naturel pour, disons, Eternal Darkness ou The Suffering. En toute honnêteté, j’ai toujours trouvé ces animations de dialogue du distributeur Pez assez étranges.

Le travail du développeur norvégien Agelvik, Death in Abyss (lien Steam) est un “jeu d'action sous-marin” à la troisième personne dans lequel vous explorez un océan nocif rempli de cerveaux bioluminescents en colère et de ce que j'espère être des têtards voraces, bien que d'autres possibilités se produisent. Vous êtes ici pour tout photographier de sang-froid, bien sûr, mais il y a de la place pour un peu de fantaisie en cours de route dans la forme du mouvement de votre vaisseau. Mettez-le à l’envers et il fait un joli petit dos. Sérieusement, regardez cette bande-annonce. Je ne peux pas en avoir assez. Si jamais je suis assez riche et stupide pour acheter un sous-marin, j’en veux un qui bouge comme ça.

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Death In Abyss s'inspire également du meurtrier Devil Daggers et de l'anime Made In Abyss, que je n'ai pas vu mais que je comprends comme étant assez désagréable, et peut-être problématique. Les œuvres passées d'Agelvik incluent Gun Devil, God Damn The Garden, Apple Slash et Lulu's Temple, qui canalisent toutes un mélange particulier d'optimisme et de macabre que je trouve très attrayant.

Il y a une démo de Death In Abyss qui arrive en juillet, tout se passe comme prévu. Si c'est votre tasse de gésiers de hareng mutants, Underspace récemment lancé pourrait également vous attraper. Il est également abondant en monstruosités océaniques, bien qu'il s'agisse d'une expérience d'action tentaculaire de type Freelancer plutôt que basée sur le niveau, et ne comporte, à ma connaissance, aucun vaisseau spatial capable de faire du dos.