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Death Stranding 2: Améliorations et Nouveautés

Death Stranding 2: Sur la revue Beach - Life, Death et un livreur avec une marionnette parlante

Death Stranding 2, Comme son prédécesseur, est un jeu qui est polarisant pour beaucoup. Lorsque vous «comprenez», comme moi et beaucoup d’autres le font, vous le ressentez simplement à un niveau indescriptible et appréciez chacune de ses subtilités à la tête. Si vous n’avez pas «obtenu» le premier jeu, la suite ne changera probablement pas d’avis.

Mais pour ceux qui ont un esprit ouvert prêt à donner une histoire vraiment originale et une boucle de gameplay un véritable essai, Ds2 On dirait l’aboutissement de tout ce que Kojima a voulu faire dans ses jeux en monde ouvert, créant quelque chose qui ressemble à de l’art jouable à son meilleur.

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Death Stranding 2 DHV Magellan Silhouette
Capture d’écran par destructoïde

Du point de vue du gameplay, Ds2 améliore l’original à bien des égards. Les missions de gameplay semblent plus variées en structure, offrant des changements de rythme de temps en temps, par opposition aux missions de livraison consécutives où vous marchez pendant quelques dizaines de minutes à la fois.

Comme dans le premier, vous êtes encouragé à vous faciliter le voyage en construisant des routes, des tyroliennes, des véhicules et d’autres ajouts au monde post-apocalyptique pour vous aider, vous-même et les autres. C’est toujours une joie de voir une nouvelle construction apparaître de nulle part, car elle a été faite par un autre joueur du monde vivant, conduisant vraiment la «connexion» que Kojima recherchait dans la série. C’est ce sentiment de travailler avec des étrangers où une grande partie de la satisfaction et de la joie du jeu vient, du moins pour moi.

Une approche stratégique est à la fois encouragée et nécessaire pour de nombreuses missions du jeu, que vous transportiez une cargaison importante sur une montagne, infiltrant une base remplie d’ennemis de robot fantôme avec des cercueils sur le dos, traitant des mechs géants, ou ne passant pas les BT horribles et fantomatiques afin qu’ils ne vous submergent pas.

Malheureusement, le combat dans DS2 est toujours un peu bancal, mais ce n’est toujours pas le principal point focal du gameplay. Certaines missions nécessitent une furtivité, tandis que d’autres nécessitent une approche frontale, mais vous devez faire attention à la façon dont vous vous conduisez dans le jeu afin de ne pas tuer vraiment un autre être humain et de créer une miction de bombe nucléaire qui rendra un domaine de la carte sans joueur pendant un certain temps.

Bien que le combat laisse beaucoup à désirer, le reste des segments de gameplay apparemment passifs du jeu où vous livrez des forfaits ou reconstruisez la société grattez une démangeaison qui est difficile à expliquer, et ne résonne pas avec tout le monde, même si beaucoup de choses se sentent un peu stupides pour faire appel à un public plus que le jeu d’origine capturé.

Fantaisiste et absurde, mais poignant

Conversation fragile et demain dans Death Stranding 2
Capture d’écran par destructoïde

Death Stranding 2’s L’histoire est aussi bizarre et unique que ce qui est stimulante et émotionnelle, en apportant l’attrait qui a fait que l’original valait la peine de jouer malgré son gameplay qui semblait souvent manquant. Le voyage de Sam Porter Bridges dans tout le Mexique et l’Australie regorge de rebondissements prévisibles, mais j’ai toujours ressenti une bosse dans ma gorge tout au long de celle-ci.

La majorité de Ds2 n’est pas un jeu heureux, alors préparez-vous à des thèmes et des images lourds alors que vous vous frayez un chemin à travers l’histoire de Sam et plus de longueur. Les points de l’intrigue comprennent la perte de la vie humaine, du chagrin, de la violence, de la tragédie personnelle, de l’isolement et de la dépression alors que vous essayez de naviguer dans le monde qui vous entoure et de relier les gens dans le but de ramener le monde du bord.

Cependant, contre ces thèmes sérieux, les bizarreries idiotes et les personnages étranges pour lesquels Kojima est connu. Des personnages de retour comme Fragile, Deadman, Heartman et les Higgs de guitare méchante sont rejoints par de nouveaux arrivants sauvages comme Tarman (un vieil homme qui est capable de naviguer dans un a dirigeant massif via Tar), Dollman (un médium spirituel dont l’âme a été inexplicablement piégée dans une marionnette), Rainy (une femme enceinte qui peut contrôler la pluie) et Tomory encore.

Parmi les nombreuses personnes que vous rencontrez tout au long du voyage Ds2il y a aussi un pizza qui vous enseigne une attaque spéciale de mêlée, un vtuber à laquelle vous livrez des forfaits, et plusieurs amis réels de Kojima qu’il a scannés dans le jeu, comme le groupe Chvrches. C’est juste farfelu.

Pourtant, le désir de progresser DS2 L’histoire et atteindre sa conclusion émotionnelle, étonnante et pliante est ce qui vous pousse à terminer chaque livraison, et «continuer à continuer» car l’environnement s’effondre apparemment autour de vous, et Sam aussi.

Death Stranding 2 Vtuber
Capture d’écran par destructoïde

Le monde de Décès de la mort est l’une des créations les plus uniques et les plus originales de ces dernières années, donc je serai toujours heureux de le revoir et de ses personnages, d’autant plus que l’utilisation de DeCima du moteur de Guerrilla Gaerrilla a créé ce qui est sans doute l’un des meilleurs titres jamais réalisés. Chaque personnage de l’environnement est richement vivant et réaliste, et vraiment quelque chose à voir sur une PS5 Pro.

Écoutez attentivement et attentivement

Death Stranding 2 Group Hug Rainbow
Capture d’écran par destructoïde

L’amour de Kojima pour la musique et la bande originale de sa vie se concrétisent Ds2 Avec un lecteur de musique que Sam peut faire ses voyages, mais les chansons les plus percutantes se produisent alors que vous voyagez à travers le monde dans un long voyage.

Ces morceaux spécifiques sont chronométrés pendant des moments du jeu et apparaissent lorsque vous vous y attendez le moins (ou lorsque vous en avez le plus besoin après ou pendant une tâche ardue), déclenchant toutes sortes d’émotions et offrant un sursis des voyages de chauffeur de livraison parfois monotones à travers les vastes paysages du Mexique et de l’Australie.

Le score du jeu accentue ces moments, composé une fois de plus par le talentueux Ludvig Forsell, utilisant le «thème de BB» ultra-cerveux du jeu original à ses points les plus cruciaux pour me conduire aux larmes. Cela aide à évoquer des sentiments et des émotions profondément personnels que peu d’autres jeux ont pu.

9

Superbe

Une caractéristique de l’excellence. Il peut y avoir des défauts, mais ils sont négligeables et ne causeront pas de dommages massifs.

Death Stranding 2 est une réalisation technologique avec une histoire émotionnelle qui vous permet de livrer à travers l’apocalypse, et plus de variété dans son gameplay que son prédécesseur pour aider à le solidifier comme un autre classique de Kojima. C’est l’une de ses meilleures œuvres depuis un certain temps.

Pros

  • Gameplay plus varié et amélioré que l’original
  • L’un des meilleurs jeux jamais réalisés
  • Bande-son exceptionnelle de musique originale et sous licence
  • Scénario émotionnel et stimulant
  • Trademark kojima bizarrerie et charme tout au long

Inconvénients

  • Le combat se sent toujours maladroit et imparfait
  • Les combats de boss sont relativement simples et simples
  • Les segments de gameplay « Walking Simulator » peuvent toujours être fastidieux

Examiné sur PS5 Pro.

 

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Vincent de Fun-academy

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