À la une, Actualités / Jeux, Astuces et tests

Death Stranding 2: Sur le Guide de la plage – Comment déverrouiller tous les véhicules et tous les composants

Death Stranding 2 sur la plage

Faire du jogging à pied tout en transportant une cargaison lourde vers des destinations lointaines ferait une expérience très ennuyeuse en Death Stranding 2: sur la plageet c'est là que les véhicules peuvent offrir un changement bienvenu. Bien que vous trouverez des véhicules dans le monde ouvert, il existe également trois véhicules que vous pouvez fabriquer et personnaliser dans le contenu de votre cœur.

Ce guide pour Death Stranding 2: sur la plage Énumére tous les véhicules, les pièces du véhicule et comment déverrouiller tout ce qui concerne les véhicules.

Tri-cruiser

Le nouveau tri-cruiser est essentiellement un trike inversé ou têtard avec deux roues à l'avant au lieu de l'arrière, et peut être déverrouillé à la fin de l'ordre principal 006 dans l'ancien Laborat de recherche en géophysique 1 après une cinématique avec Alex Weatherstone, naviguez vers le garage, puis sélectionnez des véhicules de fabrication. Fabrication des coûts de tri-cruiser:

  • 220 métaux
  • 160 céramiques
  • 10 produits chimiques

Au niveau de connexion 2 dans cette même installation, vous pouvez déverrouiller une armure supplémentaire, un composant défensif pour le tri-cruiser, alors faites-en une priorité rapide.

Vous pouvez fabriquer et stocker plusieurs tri-cruiseurs dans différentes installations, même s'ils peuvent eux-mêmes être transportés sur de vastes distances avec un voyage rapide. Dans un pincement de ressources, vous pouvez également les recycler tout de suite.

Vous trouverez plusieurs tri-cruiseurs gratuits dispersés dans le monde ouvert au cours de vos voyages.

Ramassage hors route

Sam peut obtenir un pick-up gratuit dans le monde ouvert beaucoup plus tôt que le déverrouillage réel pour en fabriquer un personnalisé, et même avant le tri-cruiser lui-même. Au cours de l'ordre principal 003, passez vers l'objectif. En route vers Villa Libre, vous rencontrerez un camp ennemi. Envoyez simplement tous les ennemis à proximité et dirigez-vous vers la grande tente à l'arrière, qui sert de garage au camp. Le pick-up tout-terrain ici n'a pas de points dur d'armes et ne peut pas être stocké ni réparé, mais peut être rechargé. Même ainsi, vous pouvez en faire une utilisation exceptionnellement bonne dans la région suivante, si vous pouvez simplement éviter les situations où il peut être endommagé ou détruit. Heureusement, il se téléportera avec vous si les cinématiques de l'histoire vous transportent entre des emplacements lointains. Ce mécanicien s'applique également à tout véhicule que vous pourriez rouler lorsque la cinématique entre en jeu.

Le pick-up hors route est un grand transporteur de marchandises avec un plateau à l'arrière, et peut être correctement déverrouillé à la fin de l'ordre principal 013, après avoir établi le niveau de connexion 1 avec West Fort Knot (F1). Olivia Westbury vous fournira les schémas, puis naviguera vers le garage et sélectionnera des véhicules fabriqués. Fabrication des coûts hors route du ramassage:

  • 320 métaux
  • 230 céramiques
  • 20 produits chimiques

Vous pouvez fabriquer et stocker plusieurs camionnettes hors-roues dans différentes installations, même si elles peuvent elles-mêmes être transportées sur de vastes distances avec un voyage rapide. Dans un pincement de ressources, vous pouvez également les recycler tout de suite.

Cartouche de cercueil

Bien que le transporteur flottant puisse techniquement être utilisé comme véhicule, il s'agit d'un terrible compromis pour une mobilité légèrement améliorée. D'un autre côté, la planche de cercueil est assez viable pour surfer dans le monde ouvert, y compris sur l'eau et le goudron, et a un certain nombre d'autres utilisations, notamment la furtivité et la régénération à proximité des ennemis. Bien que vous serez limité au réseau chiral, vous pouvez toujours le fixer et le faire glisser derrière vous en dehors de sa gamme, bien que cela consomme ensuite des cristaux chiraux. Le rouler dans le réseau consomme la puissance de la batterie, mais cela est réduit sur le goudron et l'eau, tout en augmentant la vitesse et l'efficacité du moteur.

La planche de cercueil peut être déverrouillée à la fin de l'ordre principal 029, après l'avoir livré au mécanicien. Fabrication des coûts de la carte de cercueil:

  • 260 métaux
  • 200 céramiques
  • 30 produits chimiques

Vous pouvez fabriquer et stocker plusieurs planches de cercueil dans différentes installations, même si elles peuvent elles-mêmes être transportées sur de grandes distances avec un voyage rapide. Dans un pincement de ressources, vous pouvez également les recycler tout de suite.

Déverrouillage des véhicules

Le Tri-Cruiser et le pick-up Out-Roadder ont des emplacements dans lesquels une gamme de pièces de composants peut être installée pour améliorer l'efficacité de l'un ou l'autre véhicule. Ce dernier a même des points durs d'armes sur lesquels les armes offensives peuvent être montées.

Armure supplémentaire

Ancien laboratoire de recherche géophysique 2

Armure pour le tri-cruiser. Il offre une protection supplémentaire pour le conducteur et améliore la durabilité du véhicule.

  • 100 résines
  • 130 métaux

Équipement défensif

Armure supplémentaire

Le niveau mécanicien 2

Armure pour le pick-up hors route. Il entoure le siège du conducteur, offrant une protection au conducteur. Il améliore également la durabilité du véhicule.

  • 100 résines
  • 130 métaux

Équipement défensif

Antigravité

Le niveau mécanicien 2

Un composant de véhicule contenant un dispositif anti-gravité pour augmenter la puissance de saut de véhicule et ramollir l'impact des atterrissages. Peut être installé à la fois au tri-cruiser et au pick-up hors route.

  • 130 résines
  • 170 métaux

Mortier

Le niveau mécanicien 3

Un composant d'arme pour le pick-up hors-route. Tire automatiquement des obus MP à des ennemis à longue portée. Les coquilles explosent sur l'impact, infligeant des dommages sur toutes les cibles de la zone de souffle.

  • 130 résines
  • 170 métaux

Arme à longue portée

Anti-BT, anti-humain, anti-mech

Lance-roquettes

Le niveau mécanique 4

Un composant d'arme pour le pick-up hors-route. Tire automatiquement des fusées électriques sur les ennemis à portée. Impossible de cibler BTS.

  • 130 résines
  • 170 métaux

Arme de milieu de gamme

Anti-humain, anti-mech

Unité de batterie LV1

West Fort Knot (F1) Niveau 2

Un composant de véhicule qui augmente la capacité de la batterie. Peut être installé à la fois au tri-cruiser et au pick-up hors route. Plusieurs unités peuvent être équipées pour améliorer la distance maximale que le véhicule peut parcourir.

  • 100 résines
  • 130 métaux

Unité de batterie lv2

West Fort Knot (F1) Niveau 4

Un composant de véhicule qui augmente la capacité de la batterie. Peut être installé à la fois au tri-cruiser et au pick-up hors route. Plusieurs unités peuvent être équipées pour améliorer la distance maximale que le véhicule peut parcourir. Fournit une plus grande augmentation de la capacité que la version LV1.

  • 150 résines
  • 180 métaux
  • 20 produits chimiques

Canon chiral

F6 South Fort Knot Niveau 1

Un composant d'arme pour le pick-up hors-route. Tire automatiquement des particules chirales accélérées à des ennemis à portée. Lent à tirer mais extrêmement puissant. Apporter ce canon dans des zones peuplées est fortement découragée.

  • 300 cristaux chiraux
  • 200 résines
  • 250 métaux

Arme de milieu de gamme

Anti-BT, anti-mech

Pneus à pointes pour les pentes

F6 South Fort Knot Niveau 1

Des pneus tout-terrain pick-up parsemés de pointes, conçus pour un terrain montagneux. Ils devraient vous permettre de traverser des pentes abruptes qui sont par ailleurs impraticables.

  • 130 résines
  • 170 métaux

Système de défense actif

F6 South Fort Knot Niveau 2

Un composant d'arme pour le pick-up hors-route. Détecte et neutralise automatiquement les projectiles entrants, y compris les armes et les fusées jetées. Développé par la recherche sur la technologie fantôme.

  • 150 résines
  • 180 métaux
  • 20 produits chimiques

Équipement défensif

Unité de défense électrique

F6 South Fort Knot Niveau 3

Un composant de véhicule pour neutraliser les attaques électriques. Peut être installé à la fois au tri-cruiser et au pick-up hors route. Doit se recharger entre les activations. Plusieurs unités peuvent être équipées pour une protection continue.

  • 130 résines
  • 170 métaux

Équipement défensif

Canon collant

F2 South Distribution Center Niveau 1

Un composant d'arme pour le pick-up hors-route. Détecte et recueille automatiquement la cargaison à proximité, en la plaçant sur l'étagère de cargaison.

  • 130 résines
  • 170 métaux

Arme proche / milieu de gamme

Non létal

Mitrailleuse lourde

F2 South Distribution Center Niveau 1

Un composant d'arme pour le pick-up hors-route. Tire automatiquement des balles MP sur les ennemis à portée. Le type de dommages infligés change en fonction de la cible.

  • 130 résines
  • 170 métaux

Arme proche / milieu de gamme

Anti-BT, anti-humain, anti-mech

Ce sont tous les véhicules et composants de véhicules dans lesquels vous pouvez déverrouiller Death Stranding 2: sur la plage.


author-avatar

Emma de Fun-academy

N'hésitez pas à visiter la boutique de notre partenaire pour tous les produits dérivés de vos mangas préférés : www.bleachweb.com