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Deck Nine, développeur de “Life Is Stranger”, nie les informations faisant état de racisme et de harcèlement

Deck Nine, développeur de "Life Is Stranger", nie les informations faisant état de racisme et de harcèlement

La vie est étrange Le développeur Deck Nine a publié une déclaration niant les informations faisant état de racisme et de harcèlement au studio.

En fin de semaine dernière, IGN a partagé un rapport détaillé intitulé « Comment les symboles nazis cachés étaient la pointe d’un iceberg toxique à La vie est étrange Développeur Deck Neuf ».

L'article présente les contributions d'un certain nombre d'anciens et actuels employés de Deck Nine qui allèguent que la direction a laissé une culture de travail toxique s'envenimer au studio en protégeant plusieurs dirigeants abusifs et en encourageant une culture crunch, tandis que les rapports de harcèlement sexuel, d'intimidation et de transphobie ont apparemment été ignorés. Des images racistes auraient également été découvertes alors que les développeurs travaillaient sur le prochain chapitre du jeu. La vie est étrange la franchise.

Deck Nine a affirmé avoir embauché le cabinet Investigations Law Group, basé à Denver, pour examiner la situation avec des images racistes, mais selon IGN, aucune autre information n'a été donnée aux salariés sur l'enquête ou ses résultats. Les employés actuels affirment également qu'aucune des politiques, formations ou processus anti-discours de haine promis par Deck Nine n'a encore été mis en œuvre.

Il a également été rapporté que La vie est étrange les propriétaires, Square Enix, ont minimisé la diversité pour laquelle la franchise a été louée, plusieurs membres du personnel racontant un incident au cours duquel Square Enix a dit aux développeurs qu'il ne voulait pas La vie est étrange être considéré comme le « jeu gay ».

« Toutes les choses que les gens ont louées dans la communauté queer [about True Colors] a été durement gagné », a déclaré l'ancienne productrice Madeline Tate.

Square Enix n'a pas commenté la situation, mais a dirigé IGN vers la réponse de Deck Nine à l'article.

“Nous, comme d'innombrables autres studios de l'industrie du jeu, travaillons constamment à intégrer de meilleures pratiques tout au long du développement afin d'éviter les crises”, a déclaré Deck Nine.

« Nous accordons la plus haute importance au bien-être de chaque employé de Deck Nine. Nous avons mis en place des politiques de conduite strictes et dès que des allégations ou des problèmes sont signalés aux RH, ils font l'objet d'une enquête confidentielle, sont évalués et traités avec les parties impliquées aussi rapidement et efficacement que possible. Nous avons toujours l’intention de maintenir un studio positif, durable et prospère en donnant la priorité à nos collaborateurs », poursuit le communiqué.

« Nous intégrerons bientôt de nouveaux outils dans notre pipeline de développement pour garantir que tous les termes, images ou symboles créés dans nos jeux – y compris tout contenu d'arrière-plan – reçoivent un contrôle supplémentaire pour les expressions potentiellement offensantes ou haineuses et sont correctement signalés et évalués pour éviter inclusion par inadvertance. Nous déployons également des formations et des processus formels contre les discours de haine pour mieux informer et donner aux membres de l’équipe des ressources exploitables pour rester vigilants en tant que studio collectif.

Deck Nine a ajouté : « Nous restons déterminés à défendre la diversité et à raconter des histoires de groupes historiquement sous-représentés dans les jeux. »

Dans d'autres nouvelles, Roblox Le patron du studio, Stefano Corazza, a riposté aux affirmations selon lesquelles la plateforme de jeu « exploite » les jeunes développeurs.