Découvrez Farmagia, un jeu de ferme et de collection de créatures
Farmagia est un jeu ambitieux. C’est un robot d’exploration de donjon. C’est un collectionneur de créatures. C’est un jeu de ferme. Cependant, obtenir une combinaison comme celle-ci est un équilibre délicat, et je ne suis pas sûr que ce soit merveilleux. y parvient.
Le jeu se déroule à Felicidad, une partie du monde souterrain, où des mages connus sous le nom de Farmagia utilisent le pouvoir des monstres pour combattre. Le monde se compose de cinq continents, chacun dirigé par un membre d’une escouade générale d’élite connue sous le nom d’Oracion Seis. Cependant, après la mort du chef suprême, l’un de ces généraux, Glaza, est monté sur le trône et a commencé à mettre en place une dictature. Les autres généraux suivirent ses plans, sauf Nares qui résista. Sa nation, Avrion, est désormais considérée comme une nation de traîtres et une guerre civile a éclaté. Vous incarnez Ten, l’un des membres de la formation Farmagia dirigé par Nares à Avrion. Au cours de sa formation, la guerre atteint sa porte, ce qui déclenche un voyage sur chaque continent avec des amis pour vaincre les autres membres de l’Oracion Seis.
Ceci est principalement réalisé en explorant les donjons et en combattant les monstres dans des endroits connus sous le nom de labyrinthes. Vous prenez une escouade de monstres, connus sous le nom de Battle Buddies, qui combattent en votre nom. Cela pourrait ressembler un peu à Pokémonmais une description plus précise serait quelque chose qui se situe entre Pikmin et Le Merveilleux 101.
Vous disposez de quatre escouades de Battle Buddy : des attaquants à courte portée, des attaquants à longue portée, des unités de soutien qui provoquent des buffs et des affaiblissements, et des types de formation qui aident à la guérison et à la protection. Chacun d’eux est représenté par un type de monstre, et chacun des boutons faciaux d’un contrôleur les envoie au combat. Vous lancez ces monstres sur les ennemis pour réduire progressivement leur santé, même si parfois ils peuvent être fusionnés pour former des boucliers ou des attaques plus importantes.
Il y a ici un système de combat potentiellement intéressant, mais les deux comparaisons que j’ai faites ci-dessus mettent en évidence les graves lacunes de ce système. FarmagiaLe système de combat de. Pikmin est connu pour sa planification stratégique, dans laquelle vous devez gérer vos petits gars de manière à leur permettre de rassembler des ressources sans se faire manger dans le processus. Le Merveilleux 101 utilise son large casting pour générer de nouvelles capacités qui peuvent être combinées de manière créative, un style que Platinum a perfectionné à ce stade.
Farmagiaen revanche, a douloureusement limité les combats. La plupart des monstres ont une faiblesse qui est clairement signalée par une photo d’un membre de votre équipe à côté de sa barre de santé. Alors que les autres types de monstres infligent des dégâts minimes, les monstres plus petits sont anéantis par leurs faiblesses. Les ennemis plus gros représentent une menace réelle, mais la stratégie pour chacun d’eux se résume à monter la garde lorsque le flash d’attaque apparaît, à envoyer du spam au monstre contre lequel ils sont faibles, puis à lancer une puissante attaque de légion lorsque leur endurance est épuisée, puis à répéter l’opération. processus jusqu’à ce qu’ils soient en panne.
Cette stratégie de combat répétitive n’est pas aidée par la difficulté à parcourir les labyrinthes. Ils sont tous sur la même carte, quel que soit le continent ou le type de sol. Vous obtenez des capacités aléatoires de Fairy Dens, dont aucune ne semble avoir un impact significatif sur le combat. Chaque étage n’est qu’un gant d’ennemis que vous battez afin d’ouvrir la sortie et d’avancer.
Mais ce n’est pas tout Farmagia a à offrir, car il contient également des éléments agricoles et la possibilité de former et de prendre soin de vos copains. Cependant, ces éléments souffrent de problèmes similaires à ceux de l’exploration des donjons.
Commençons par la formation. Cela se fait en nourrissant vos équipes avec un type spécifique de nourriture pour améliorer les statistiques individuelles, bien que les nourrir trop en une seule fois réduira l’efficacité à chaque augmentation consécutive. Cependant, vous ne pouvez augmenter que cinq statistiques avant de devoir attendre que le jeu vous fournisse le prochain aliment à un moment précis de l’histoire. Il est si basique et verrouillé sur la progression qu’il aurait pu être remplacé par des augmentations naturelles de statistiques résultant de la victoire de batailles.
L’agriculture n’est pas beaucoup mieux. Prenez les mécanismes agricoles les plus élémentaires du genre, et c’est ce que Farmagia offres. Vous labourez le sol, plantez quelques graines et arrosez-les. Parfois, vous devez éliminer certaines mauvaises herbes ou débris. Cependant, contrairement à d’autres jeux agricoles où les cultures semblent utiles et essentielles au progrès, FarmagiaLes récoltes sont étranges. Ce sont tous des monstres qui doivent être cultivés comme des plantes, même si la grande majorité ne fait presque rien.
Bien sûr, les copains que vous emmenez dans les combats peuvent être cultivés, mais la plupart des graines que vous obtenez dans les donjons sont des copains de recherche. Le but de les développer est de gagner des points de recherche pour les améliorations, ou d’en développer trois pour débloquer une attaque d’unité spéciale au combat. Cependant, les monstres plus gros, bien qu’ils prennent plus de place et nécessitent plus de jours pour grandir, gagnent exactement le même nombre de points que les plus petits, et les nouvelles formes de combat pour développer un trio ne sont guère plus que des changements cosmétiques. Il y a quelques modifications de statistiques, mais ce sont de minuscules ajustements de pourcentage au lieu de quoi que ce soit qui change la donne. De plus, une fois que vous avez cultivé un brelan, il n’y a aucune raison de continuer à cultiver davantage de ce type de monstre.
Les trois éléments souffrent du même problème : ils sont tous insuffisamment cuits. En essayant de combiner tous ces différents styles de gameplay, aucun d’entre eux n’a obtenu individuellement le temps de développement dont il avait besoin pour être suffisamment intéressant ou varié sur le long terme. Parfois, cela peut fonctionner s’il existe une relation symbiotique suffisante entre les trois, mais ils se sentent tous éloignés les uns des autres. Le combat manque de stratégie et de variété. L’agriculture n’a pas de but. Le ranch aurait pu être un écran de statistiques d’après-bataille. Tout tombe à plat.
Cela dit, l’histoire et les personnages étaient agréables. L’histoire centrale est un peu clichée et bon nombre de ses rebondissements sont prévisibles, mais l’écriture des personnages est suffisamment forte pour que cela fonctionne. Ten et ses amis entretiennent de véritables relations les uns avec les autres, et il y a beaucoup d’humour pour les rendre tous sympathiques. Il a l’ambiance d’un bon anime shonen, quelque chose qui ne remportera pas nécessairement de prix pour son écriture mais qui vous divertira tout de même.
J’ai également apprécié les quêtes secondaires d’Elemental Spirits, qui étaient encore une fois motivées par la qualité de l’écriture des personnages. Au cours de l’histoire, vous devez vous lier d’amitié et former un pacte avec les esprits élémentaires du pays pour vous aider dans votre quête. Mécaniquement, il s’agit simplement de collecter des objets, de vaincre des monstres ou de cultiver des cultures spécifiques, mais narrativement, c’est agréable. Chaque esprit a une personnalité unique, sur laquelle vous en apprenez davantage à mesure que votre lien se renforce. L’Esprit du premier continent est un type maternel qui adore donner des caresses, tandis qu’un autre est une fêtarde qui veut juste assister à un grand festin. Il est tous amusant de passer du temps avec eux.
Malheureusement, le charme de l’écriture n’empêche pas Farmagia de me sentir globalement médiocre. C’est répétitif, décousu et à moitié formé. Si vous souhaitez un jeu qui combine mieux aventure et agriculture, Marvelous propose déjà une excellente alternative sous la forme de Usine de runes.
Farmagia est dehors maintenant pour Nintendo Switch, PC et PS5.
6
Farmagia
Les monstres et les personnes connues sous le nom d’habitants prospèrent dans la nation souterraine de Felicidad… jusqu’à la mort du dirigeant de Felicidad, le Mage. Le nouveau seigneur Glaza impose un régime oppressif aux habitants du monde souterrain, mais un jeune Farmagia nommé Ten se lève pour défendre la liberté. Une histoire de rébellion et d’amitié commence maintenant. Version Switch revue. Copie de révision fournie par l’entreprise à des fins de test.
Farmagia est une excellente histoire de rébellion qui ne parvient pas à atteindre son potentiel grâce à des mécaniques médiocres et des combats répétitifs.
Matière à réflexion
- Vous pouvez débloquer de nouveaux Battle Buddies au fur et à mesure que l’histoire progresse, mais ils ne résolvent jamais les problèmes fondamentaux du combat.
- De même, Ten peut être remplacé par d’autres membres du groupe, mais je pouvais rarement remarquer une grande différence entre eux.
- La version Switch souffre également de graves chutes d’images qui ne font qu’empirer en mode portable.