Découvrez les Nouvelles Runes de Diablo 4 saison 7

Diablo 4La saison 7 de ‘s comportera de nombreux changements importants en ce qui concerne les runes, et il y aura de nouveaux ajouts. De nombreuses runes existantes subiront également des ajustements dans le cadre de la nouvelle saison, modifiant ainsi leur fonctionnement.
Jetons un coup d’œil à toutes les nouvelles runes à venir dans le jeu, suivies des modifications apportées à celles existantes.
Toutes les nouvelles runes dans Diablo 4 Saison 7 Saison de Sorcellerie
Les nouvelles runes seront extrêmement utiles pour votre construction et elles arrivent avec des effets uniques.
Rune | Type de runes | Effets |
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Nagu | Rituel (légendaire) | Maintenez au moins 1 invocation active pendant 5 secondes, ce qui donnera droit à une offrande pour un maximum de 6 invocations. 100 offres générées. |
Igni | Rituel (légendaire) | Magasins offrant toutes les 0,3 secondes. Vous devrez lancer une compétence non basique pour obtenir l’offre stockée. Stocke jusqu’à 500 offres. 25 Offre générée. |
Chac | Invocation (rare) | 220% de dégâts d’arme. Coûte 20 offrandes. Invoquez des éclairs de druide, frappant un ennemi proche. Débordement : générez davantage. |
Réglage complet des runes dans Diablo 4 Saison 7 Saison de sorcellerie
Voici la liste complète de tous les réglages de runes qui seront disponibles dans la saison 7 de Diablo 4.
Runes rituelles
Rune | Changements |
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Noc | Peut désormais gagner la moitié de l’offrande en infligeant un ralentissement ou un refroidissement. |
Cir | Le nom caché est passé de « Grinding » à « Lethargic ». L’offre est passée de 50 à 300. Lancez 5 compétences puis épuisez-vous pendant 3 secondes. Lancez la même compétence non canalisée 3 fois. |
Moni | Le nom caché est passé de « Harmonic » à « Alacrity ». L’offre est passée de 35 à 100. Lancez 2 compétences de mobilité ou macabres. Lancez une compétence après avoir bougé. |
Runes d’invocation
Rune | Changements |
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Ceh | Le Loup spirituel invoqué bénéficie désormais des bonus d’invocation et de compagnon. |
En tant que | La vitesse de déplacement est passée de 7% (jusqu’à 35%) à 10% (jusqu’à 50%). Changé de Rare à Magique. |
Zec | La réduction du temps de recharge est réduite de 2 à 1. Coût réduit de 200 à 100. Temps de recharge réduit de 2 à 1 seconde. |
Vexer | Coût de l’offre réduit de 1 000 à 150. +1 à toutes les compétences pendant 10 secondes. Débordement : plus de rangs de compétences, jusqu’à 3. Augmentation du temps de recharge de 1 à 5 secondes pour éviter de contourner les bonus de débordement. |
Xan | Coût de l’offre réduit de 800 à 700. Débordement : Lancer augmente les dégâts de 1 % tous les 10 Offrandes. |
Jah | Coût de l’offre réduit de 400 à 250. Débordement : stocker l’offre excédentaire. |
Yom | Débordement : augmente la durée de l’étourdissement. |
Teb | Bonus de dégâts cachés réduit de 300 % à 100 % de base. Débordement : augmente les dégâts de 1 % par offrande. |
Xal | Le coût de l’offre est passé de 200 à 300. Augmentation du temps de recharge de 1 à 3 secondes pour éviter de contourner les bonus de débordement. Débordement : gagnez plus de vie maximale. Débordement : augmente la durée. |
Tzic | Coût de l’offre réduit de 250 à 200. Débordement : augmente les dégâts de 1 % par offrande. |
Kry | Débordement : Taille augmentée. |
Technique | Coût de l’offre réduit de 100 à 50 offrandes. Les dégâts ont augmenté de 700% à 1400%. Débordement mis à jour de 100 % d’augmentation du rayon à 100 % d’augmentation de la taille. |
Tonneau | Coût de l’offre réduit de 100 à 25 offres. Lâche désormais une grenade paralysante. |
Tal | Coût de l’offre réduit de 100 à 30 offrandes. Génère désormais un essaim pestilentiel. |
Wat | Débordement : augmente la durée. |
Xol | Info-bulles mises à jour sur les runes qui activent les compétences du joueur pour être plus claires avec l’effet runique Xol. |
C’est tout pour tous les changements de runes dans le cadre de la dernière saison.