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Découvrez un complot insidieux dans le thriller environnemental The Forest Cathedral, disponible maintenant sur Xbox

Salut les lecteurs de Xbox Wire ! Je suis Yared de Whitethorn Games, et je suis ici pour partager quelques informations sur notre dernière version, La cathédrale de la forêtlancé aujourd’hui sur Xbox Series S|X !

Bien que vous nous connaissiez peut-être grâce aux nombreux titres chaleureux et réconfortants que nous avons publiés, tels que Calicot et Lac, La cathédrale de la forêt prend une direction légèrement plus sombre. Le jeu, tout en adhérant à un gameplay tranquille et à faible stress, évoque un sentiment plus troublant et étrange qui se rapproche du domaine de l’horreur. Les joueurs se lanceront dans un thriller psychologique mystérieux et atmosphérique basé sur les catastrophes écologiques du monde réel causées par le pesticide DDT, ou comme le développeur Brian Wilson décrit plus précisément le genre : un thriller environnemental. Le jeu est joué du point de vue de la scientifique environnementale Rachel Carson, bien que la véritable vedette de la série soit le cadre obsédant lui-même.

ordinateur

Méthodes de recherche

La cathédrale de la forêt entièrement exprimé, un récit riche est raconté à travers une combinaison de deux styles de jeu. L’un est son exploration 3D à la première personne dans laquelle le joueur navigue sur Science Island, menant des recherches sur sa faune. Prenant des notes et utilisant un scanner spécial, le joueur enquête sur l’île éloignée à la recherche de réponses au mystère.

En chemin, vous pouvez interagir avec des terminaux informatiques où La cathédrale de la forêt le deuxième style de jeu apparaît sous la forme d’énigmes de plate-forme 2D. Sur ces terminaux, le joueur contrôle un personnage 2D “Little Man”, parcourant les énigmes afin de faire fonctionner des mécanismes dans l’espace 3D. Les mondes 2D et 3D interagissent les uns avec les autres, déverrouillant de nouvelles zones ou faisant progresser l’histoire.

circuit imprimé

L’art imite la vie

La cathédrale de la forêt l’histoire est une réinvention dramatique du livre de science environnementale de la scientifique du monde réel Rachel Carson, Printemps silencieux, qui a documenté sa découverte des effets nocifs du DDT. Le développeur Brian Wilson s’est inspiré de la tentative de faire taire Carson et de ses découvertes pour construire sa propre interprétation artistique des événements.

Comme l’explique Wilson, “l’histoire de Rachel Carson est une histoire de David contre Goliath”. Tout au long du jeu, vous serez immergé dans des situations qui évoquent un sentiment de lutte contre une résistance écrasante. De cette façon, Wilson imite ce qu’il pense que Carson a dû ressentir alors qu’elle se battait pour partager ce qui était finalement des informations vitales que les géants de la chimie ne voulaient pas que le public sache. La cathédrale de la forêt donne la même incertitude, la peur et le confinement, laissant le joueur anxieux de découvrir comment l’intrigue malveillante se développe.

Région sauvage

L’environnement que les acteurs vont explorer dans La cathédrale de la forêt est basé sur la propre cathédrale forestière du parc d’État de Cook Forest, située dans l’ouest de la Pennsylvanie – près de l’endroit où Wilson et Carson ont grandi. L’environnement au rendu vibrant associé à la bande sonore atmosphérique – comprenant plusieurs pièces originales composées par Wilson – crée un cadre paisible mais étrange pour que l’histoire se déroule. De la hauteur spectaculaire des arbres indigènes imposants au lac tranquille qui longe les rives de l’île, l’intrigue vous entoure alors que vous parcourez l’île et percez ses mystères. Bien qu’inspirés localement, les thèmes du jeu sur la conscience sociale et notre devoir envers notre environnement s’appliquent à l’échelle mondiale.

Facilité d’accés

Whitethorn Games veut s’assurer qu’autant de joueurs que possible aient la chance de profiter de nos titres, et La cathédrale de la forêt met en œuvre de nombreuses fonctionnalités d’accessibilité avec cet objectif à l’esprit. Voici quelques-uns des paramètres ajustables :

  • Prise en charge complète du clavier et de la souris ou de la manette de jeu
  • Reliure d’entrée pour la plupart des actions
  • Texte/sous-titres sans empattement à contraste élevé et options de police de caractères Open Dyslexic
  • Bascule des effets visuels
  • Points de contrôle fréquents
  • Bascule “Désactiver les pointes”, supprimant les dangers de la section de plate-forme
  • Bascule “Float Mode”, réduisant la vitesse de chute de la section de plate-forme
  • Encore plus d’options, toutes disponibles à tout moment dans le menu des paramètres

Avec ces paramètres, les joueurs peuvent personnaliser leur expérience en fonction de leur style de jeu et de leurs capacités à tout moment de leur partie.

Nous espérons que vous prendrez plaisir à percer les mystères de Science Island dans La cathédrale de la forêt, disponible dès maintenant dans la boutique Xbox !

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