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Deliver Us Mars ressemble à une expérience d’astronaute passionnante et immersive

Deliver Us Mars ressemble à une expérience d'astronaute passionnante et immersive

2022 s’est avéré être une sacrée année pour les joueurs. Alors que les séquelles de la pandémie de COVID-19 peuvent encore se faire sentir dans toute l’industrie, les fans ont pu découvrir de très bons jeux cette année, tels que Horizon Interdit Ouest et Anneau d’Elden parmi une foule d’autres. Alors que les deux prochains mois s’annoncent comme une période de sécheresse pour les versions AAA, nous avons encore tellement de grands jeux à attendre avec impatience. Dieu de la guerre : Ragnarök, Champ d’étoileset beaucoup plus.

Cependant, parmi ce barrage de sorties très médiatisées, il existe également de nombreux jeux indépendants et AA prometteurs qui pourraient finir par être les gros frappeurs surprises de l’année. Dans cette série de fonctionnalités, nous avons parlé de nombreux jeux tels que La carrière, Erreret bien sûr – Délivre-nous Mars. Ce dernier est un titre particulièrement intéressant, et qui a la capacité de dépasser les attentes et de finir par être plus grand que quiconque aurait pu le prévoir.

Actuellement en développement chez KeokeN Interactive, Délivre-nous Mars est une suite des années 2020 Livrez-nous la lune – une aventure hautement atmosphérique sur la colonisation de l’espace. Bien que n’étant pas un jeu parfait par n’importe quel effort d’imagination, Livrez-nous la lune excellé dans certains aspects tels que l’histoire et son atmosphère. Et bien qu’il ait tâtonné dans le département gameplay avec son gameplay répétitif et superficiel, Livrez-nous la lune était une excellente vitrine pour l’amour profond et la passion que KeokeN a pour les galaxies bien au-delà de notre planète.

À cet effet, Délivre-nous Mars s’annonce comme une suite qui s’appuie fermement sur les fondations de l’original tout en introduisant de nouvelles idées fraîches pour garder le jeu intéressant pour les nouveaux fans et les fans de longue date. Se déroulant 10 ans après la mission Fortuna, le jeu se déroule à une époque où l’humanité est sur le point de disparaître à cause d’une pénurie généralisée de ressources. Le dernier coup à la survie de notre race est les navires de la colonie ARK, qui ont été volés par une entité mystérieuse du nom d’Outward. Les joueurs prennent la place de Kathy Johannson, la plus jeune membre de l’équipage de l’espace Zephyrus – qui a été envoyée dans une mission à enjeux élevés pour récupérer ces vaisseaux ARK d’Outward alors qu’elle enquête sur un appel de détresse depuis la surface de la planète rouge de Mars .

La configuration de l’histoire semble être en grande partie la même que Livrez-nous la lune, la solitude étant un thème central du récit. Cela dit, les joueurs auront à leurs côtés un compagnon de drone sensible, qui les aidera dans leurs aventures sur Mars de différentes manières. Si le premier jeu de la franchise est quelque chose à passer, Délivre-nous Mars présentera également une écriture de qualité et des personnages bien réalisés; donc les fans qui veulent une expérience riche en histoire devraient être gâtés. Et même si ce n’est pas confirmé pour le moment, Délivre-nous Mars pourrait également offrir un fil d’Ariane narratif supplémentaire à ceux qui connaissent bien l’histoire et les personnages du premier jeu.

délivre nous mars

Passons maintenant au côté gameplay des choses. Délivre-nous Mars, tout comme son prédécesseur, est un jeu construit autour de l’idée centrale d’être isolé dans un endroit improbable. En tant que tel, il s’agit plus de prendre votre environnement et de jouer sur votre peur de l’inconnu que de tirer sur des extraterrestres au visage avec des armes à feu et ce que vous avez. Cela dit, Délivre-nous Mars n’est pas une horreur psychologique même si ses niveaux de désolation peuvent le suggérer. Le prochain titre de KeokeN consiste à explorer la vaste planète à la recherche de réponses et d’instructions pour trouver les navires ARK manquants.

Délivre-nous Mars verra les joueurs traverser une variété d’environnements différents, tels que des stations spatiales et d’autres sites, tout en parcourant les environnements à la recherche d’indices et d’objets nécessaires pour progresser dans le niveau. Parfois, vous rencontrerez des énigmes qui vous chatouilleront le cerveau – qui nécessiteront très probablement l’aide de votre compagnon drone. Livrez-nous la lune tâtonné avec cet aspect de l’expérience alors qu’il martelait sans cesse les mêmes obstacles avec les mêmes solutions, et bien que nous ne le sachions pas avec certitude, nous espérons que KeokeN aurait fait des efforts pour remédier à ces critiques avec le suite.

Bien sûr, il y a aussi des preuves à l’appui de cette déclaration – avec Délivre-nous Mars ajouter la possibilité de mettre à l’échelle certaines sections du terrain grâce à l’utilisation d’axes de sélection. Bien qu’il ne s’agisse en aucun cas d’un mécanisme qui change la donne, cela pourrait faire allusion à des énigmes plus axées sur le parkour, ce qui devrait aider à garder le gameplay plus intéressant qu’auparavant. Les joueurs pourront également parcourir les environnements de la planète dans leurs véhicules Rover. De plus, le jeu comprendra également des séquences telles que la plongée sous-marine et le lancement de vaisseaux spatiaux, entre autres, pour secouer toute monotonie que les joueurs pourraient rencontrer pendant leur temps avec le jeu. Si KeokeN parvient à bien équilibrer ces aspects, Délivre-nous Mars pourrait finir par être une expérience formidable avec un peu de variété dans son gameplay instantané.

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Et maintenant parlons de la présentation. KeokeN l’a absolument fait sortir du parc en ce qui concerne l’atmosphère dans Livrez-nous la lune, avec un ton visuel et une esthétique environnante montrant clairement l’amour que le studio a pour l’espace. Sans surprise, Délivre-nous Mars est prêt à livrer à nouveau ces marchandises. Délivre-nous Mars semble avoir une grande attention aux détails, ainsi qu’un superbe travail de texture sur le terrain ainsi que des matériaux tels que la combinaison d’astronaute. Ce qui est plutôt surprenant, c’est que KeokeN est capable d’obtenir des résultats aussi étonnants même sans mettre à niveau son pipeline de production vers Unreal Engine 5. Même ainsi, les environnements ont l’air fantastiques, bien que nous ne sachions pas à quel point les nombreux paramètres régionaux du jeu seront variés. Côté auditif, Livrez-nous la lune est également sur le point de présenter une bande-son complète et pleine de suspense du compositeur Sander Van Zanten, qui devrait, espérons-le, ajouter une tonne de caractère au jeu également.

Alors, Délivre-nous Mars semble être mis en place pour réussir, et cela peut être attribué à la compréhension du développeur de ce qui a fait cliquer le premier jeu en premier lieu. KeokeN semble avoir apporté les modifications nécessaires pour rendre le jeu attrayant à la fois pour les nouveaux arrivants et les fans de retour de la franchise, tout en conservant l’identité distincte de l’expérience. Et tout est présenté avec une attention remarquable aux détails. Passons brièvement en revue le côté commercial des choses, Délivre-nous Mars être la deuxième entrée dans une adresse IP bien connue donne au développeur une crédibilité bien nécessaire. De plus, le fait que le jeu soit publié à la fois sur les plates-formes de génération actuelle et de dernière génération est également de très bon augure pour les chiffres de vente potentiels. Délivre-nous Mars devrait sortir le 27 septembre, et nous espérons avec les doigts croisés que cette suite finira par être tout ce que nous attendons, puis encore plus.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, GamingBolt en tant qu’organisation.