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Derek Smart publie une vidéo pour le retour imminent du MMORPG Alganon, âgé de 14 ans

Derek Smart publie une vidéo pour le retour imminent du MMORPG Alganon, âgé de 14 ans

L’histoire de Alganon n’a pas toujours été jolie, comme nous l’avons couvert dès 2010, lorsqu’une dispute a commencé entre le président du jeu David Allen et son remplaçant Derek Smart, qui a dégénéré en un procès qui a finalement été réglé. Après cela, le jeu a avancé jusqu’à ce que Smart mette le jeu hors ligne en 2017 pour “maintenance et migration du serveur” à la suite de la prise en charge du titre par la société Smart, 3000AD. Ce qui a suivi depuis a été des années littérales de promesses de Smart que Alganon retournerais.

Cette promesse a maintenant été renouvelée par Smart à partir de 2023 avec un tweet qui lit, “Ça arrive…” avec une nouvelle vidéo détaillant l’ancien jeu et un article de blog. À son crédit, la vidéo examine de très près presque tous les aspects de Alganonde la création de personnages aux classes en passant par les éléments de gameplay pour les joueurs PvE, PvPers, les artisans et les papillons sociaux.

La vidéo est accompagnée d’un long blog Steam de Smart qui explique ce qui s’est passé dans les coulisses au cours des dernières années depuis que son entreprise a acheté le jeu. “[M]y plan original était de faire un accord international de sous-licence (ou de vente de collaboration) qui le ramènerait plus grand et meilleur dans le monde entier (le jeu n’est jamais sorti en dehors de l’Amérique du Nord), [but] Je ne suis jamais tombé sur une affaire que j’aimais », dit-il. “Puis la pandémie s’est produite, et tout est allé de travers.” Depuis août dernier, Smart dit qu’il a rapproché les serveurs de jeu et tout remis en ligne ; bien que faire fonctionner l’équipement hérité avec des hôtes modernes ait apparemment été un défi majeur, il a été surmonté et le travail sur la base de code a commencé.

Quant à la date de lancement, Smart ne le dit pas encore.

“Dans le département ‘trucs amusants’, l’objectif à long terme est de continuer à faire des mises à jour mineures du backend et du client pour Alganon, de refaire (si nécessaire) les ressources artistiques, d’améliorer le pipeline du moteur graphique là où c’est le plus nécessaire, de faire un autre pack d’extension ( qui, comme auparavant, aura toutes les cloches et les sifflets), et concevoir un plan de réédition qui profite au jeu tout en assurant un financement continu pour ses opérations en direct. Et oui, j’ai un calendrier, mais je ne suis pas encore enclin à le partager. Mais comme je l’ai indiqué dans ma précédente mise à jour, la réédition sera échelonnée et étiquetée comme alpha, bêta, etc. jusqu’à ce que tout ce qui figure dans ma feuille de route soit terminé et étiqueté comme version finale.

Alganon reviendra », conclut-il. « C’est prêt quand c’est prêt ; mais pour l’instant, ce n’est pas prêt.

S’il s’est écoulé une minute chaude depuis que vous avez vu ce jeu, ou si vous ne l’avez jamais vu auparavant, la vidéo en attente ci-dessous peut permettre à tout le monde de se tenir au courant, même si elle ne répond pas à la question de savoir quand Alganon reviendra.