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Des membres du Congrès américain envoient des lettres aux sociétés de jeux sur la lutte contre l’extrémisme dans les jeux en ligne

Des membres du Congrès américain envoient des lettres aux sociétés de jeux sur la lutte contre l'extrémisme dans les jeux en ligne

Selon un rapport de Deember de l’Anti-Defamation League, l’extrémisme dans les jeux en ligne est en hausse pour la quatrième année consécutive. Ce rapport de l’ADL a conduit les membres du Congrès américain à cosigner et à envoyer une lettre aux principales sociétés de jeux, dont Activision-Blizzard, Microsoft, Electronic Arts et Roblox, entre autres, leur demandant ce qu’ils font face à un tel comportement.

La lettre provient de plusieurs membres démocrates du Congrès, dont les représentants Lori Trahan du Massachusetts et Katie Porter de Californie et le sénateur Ron Wyden de l’Oregon. Les questions posées dans la lettre incluent une explication de la manière dont les entreprises évaluent les méfaits du harcèlement et de l’extrémisme dans le jeu, des détails sur les mécanismes de jeu ou externes qui sont en place, des informations sur la manière dont les signalements sont traités et les méthodes de traitement du contenu extrémiste. trouvé, soit par découverte, soit par algorithme. Une réponse à ces questions doit être renvoyée avant le 9 janvier, mais le rapport note qu’une réponse n’est pas obligatoire.

“Lorsque nous parlons de tenir les entreprises technologiques responsables de ce qu’elles poussent vers nos enfants, les entreprises de jeux doivent faire partie de cette conversation”, a déclaré le représentant Trahan.

Le PDG d’ADL, Jonathan Greenblatt, explique que les jeux multijoueurs en ligne sont “plus que des médias et des lieux de divertissement – ce sont des espaces sociaux où les gens de tous âges se connectent”, et il pense donc qu’il est temps pour “les joueurs, les parents, les législateurs, la société civile et les communautés exiger davantage des entreprises qui profitent des interactions des joueurs.

La montée de l’extrémisme et du harcèlement dans les jeux en ligne fait la une des journaux depuis un certain temps, surtout ces derniers mois. Le département américain de la Sécurité intérieure a accordé une importante subvention pour étudier la tendance, et notre propre chroniqueur Lawful Neutral, Andy, a examiné de près la montée de ce comportement.