Actualités / Jeux

Desert Oasis: Récapitulation de la balle Heidel de Black Desert, des coulisses à l'équilibrage

https://massivelyop.com/

L'une des complications de jouer à jouer Désert noir est qu'il fonctionne sur UTC. Depuis que je vis en Californie, alias le centre de l'univers (je plaisante), j'ai toujours supposé que le monde était ajusté pour l'heure du Pacifique, et non l'inverse. Mais comme l'a révélé l'événement de ce week-end, le Pearl Abyss que je connais et que j'aime fait les choses à sa façon. Imaginez donc ma surprise quand je me suis rendu compte que le bal Heidel de cette année avait commencé à minuit et trente pour moi. Mais ça en valait la peine! Et dans la chronique d'aujourd'hui, je vais récapituler ce que nous avons appris de l'événement en direct mais en ligne.

Un peu de contexte: le Heidel Ball est la manière de Pearl Abyss de partager Désert noir feuille de route pour le second semestre avec la communauté. Le Bal de Calpheon en hiver couvre la première moitié de la deuxième année. C'est généralement un bal littéral (celui où les gens se déguisent et font de la danse de salon, pas celui que vous lancez sur votre ordinateur après la 12e fois). PSO2 ne parvient pas à installer correctement). Mais à cause de COVID-19, le bal de Heidel de cette année a dû être célébré à distance. C'était à mon avantage, cependant, parce que PA a eu la bonne idée d'inviter des joueurs (et appuyez!) Dans une «balle» en ligne spéciale grâce à une invitation exclusive. Quelque chose que le vôtre a vraiment eu la chance d'entrer.

https://massivelyop.com/
Voici où les invités sont allés

Invitation de la princesse Jarrette

Les joueurs sélectionnés ont reçu une invitation par mail. C'était une idée intéressante, et dans la semaine qui a précédé, je ne savais pas exactement comment PA allait la mener. Est-ce que le ballon Heidel allait être fait grâce à cette spéciale dans la zone de jeu? Y aurait-il un écran pour les invités pour regarder le livestream du jeu? Le BDO les avatars des développeurs sont sur une scène et font les révélations de cette façon? Je n'étais pas exactement sûr. Je suis venu avec non attentes. Je veux dire quel a été le pire qui puisse arriver? Un concours de bombardement de karma?

Non. Ce n'était pas ça. C'était une affaire plus discrète. Ce qui s'est réellement passé, c'est que le Heidel Ball était un événement en direct de la Corée. Ceux qui ont reçu l'invitation ont été téléportés dans une zone où ils pouvaient prendre des photos et se détendre pendant un certain temps. L'attente était que les joueurs traînent sur place et regardent le livestream comme tout le monde. Pour moi, c'était un peu gênant. J'ai continué à basculer entre le flux et le jeu, en m'assurant de ne manquer aucune instruction.

Après un peu, le livestream a présenté une compétition entre les différentes régions (US, EU, RU, etc.). C’est là que moi et les autres invités sommes entrés. Nous devions terminer un puzzle de saut, et les joueurs qui atteignent les filets supérieurs un point pour leur région. La région avec le plus de joueurs pour terminer le puzzle gagne. Les gagnants décernent un prix soigné à leur région. Un dompteur très gonflable a réussi à atteindre le sommet, aidant NA à remporter la victoire finale. Malheureusement, l'UE n'a pas pu trouver une seule personne là-haut, et ne pose même pas de questions sur ceux qui étaient sur la console. D'après ce que j'entends, c'était impossible. Je l'ai presque fait, mais un faux pas m'a fait tomber et je n'ai pas pu m'en remettre. Ce jeu était ne pas Conçu pour sauter des puzzles. Je suis monté assez haut, mais une erreur de calcul a conduit à ma chute. Je suis désolé, mon ami maehwa.

https://massivelyop.com/
Quelques instants avant la catastrophe.

Après le puzzle sautant, les invités ont été invités à partir en parlant à un PNJ. Nous avons été avertis que si nous ne parlions pas rapidement avec le PNJ, nous serions bloqués sur le site virtuel. Alors je suis sorti et j'ai regardé le flux. Et c'était tout pour ça. Mais j’ai eu un animal de compagnie soigné: c’est un chien qui porte une cagoule noire. Je l'ai nommé Teacup.

Le flux lui-même était D'accord. PA a commencé avec quelques infographies avec peu de faits amusants, mais je les ai manquées car c'était soit les hôtes parlaient trop vite soit les traducteurs étaient trop lents. Je ne pouvais pas le dire. Ce fut un début difficile. Ils diraient combien de PEN Blackstars existent dans le jeu et quelles classes étaient les plus utilisées. Je pense que c'était Dark Knight, ça s'est passé très vite. Comme je l'ai dit, c'était intéressant. Mais je je voulais juste savoir les détails. Et je parie donc vous le faites. Donc, après un certain temps, ils se sont finalement lancés. Commençons par les changements d'équilibre.

L'équilibre change

Pour être clair, ils n'ont pas parlé de spécifique changements d'équilibre. Ils ont parlé du processus et de la justification de leurs changements passés. Et ma bonté était déroutante. Apparemment, les développeurs jouent sur les serveurs en direct, participant à des guerres de nœuds, des guerres de guilde, broyant et faisant pratiquement tout ce que les joueurs font sur un terrain égal. Les données qu'ils collectent éclairent leur prise de décision. C'est ça. Alors peut-être la critique selon laquelle les développeurs ne savent pas que leur jeu n'était pas aussi loin que nous le pensions à l'origine.

Cela dit, PA dit que les développeurs sont arrivés à la conclusion que malgré le fait de jouer le jeu tout en le faisant, ils ne peuvent tout simplement pas suivre le rythme de la base de joueurs. Apparemment, ils pensaient que les développeurs auraient tout le temps dans le monde pour tout comprendre au nom des joueurs. J'ai toujours pensé que c'était le développement de base d'un MMO 101, que les joueurs connaîtront toujours mieux le jeu que les développeurs. l'Autorité palestinienne que je connais et que j'aime fait les choses à sa manière.

https://massivelyop.com/
C'était un très bel endroit, et il semble que quelques autres ont eu le bon goût de traîner ici aussi!

Oh et voici un autre joyau: apparemment, la façon dont ils se sont équilibrés était en introduisant de plus gros poissons pour équilibrer les classes dépassées. Ils ont utilisé l'exemple du Dark Knight. Quand elle est sortie, elle était puissante. Rien ne pouvait l'arrêter. Mais elle est devenue trop puissante, alors qu'ont-ils fait? Faites deux classes, l'attaquant et le mystique, avec une résistance magique élevée pour être fondamentalement un compteur difficile. C'est comme introduire des ours dans un écosystème pour se débarrasser d'un problème de loup. Et quand les ours deviennent un problème, apportez les gorilles. Je suis à peu près sûr qu'un épisode des Simpsons a réellement montré à quel point une solution n'était pas pratique, mais peut-être que l'équipe de l'équilibre a raté cet épisode. Ce fut certainement un unique façon d'approcher la théorie de l'équilibre, mais bon. L'AP que je connais et que j'aime fait les choses à sa façon.

C'est comme introduire des ours dans un écosystème pour se débarrasser d'un problème de loup. Et quand les ours deviennent un problème, apportez les gorilles.

Avec cette admission est venue une promesse que le studio va démarrer un programme où les meilleurs joueurs d'une classe particulière peuvent réellement aider à équilibrer le jeu. Mais les actions parle plus fort que les mots. Pourrions-nous entrer dans une nouvelle ère de changements d'équilibre mieux informés avec nuance? Peut être. C'est encore dans l'air.

Construire la bonne volonté

L'ambiance que j'ai vraiment tirée de cette balle était celle de la construction de la bonne volonté avec la base de joueurs. Je pense sincèrement que même s'ils représentent une grande entreprise avec plusieurs investisseurs, les développeurs de Pearl Abyss adorent leur jeu. Exprimer cela a été difficile pour l'équipe, notamment avec son modèle économique. Plus souvent qu'autrement, il semble presque toujours que les décisions prises dirigent finalement les joueurs vers le magasin de trésorerie.

Une théorie commune a toujours été que les nouvelles classes sont l'un des plus grands faiseurs d'argent de PA. Les développeurs dévoilent un nouveau personnage dépassé, amenant les joueurs à affluer vers la nouvelle classe. La demande de plus de créneaux d'inventaire, de poids et d'un moyen facile de changer de secteur via des coupons d'échange d'armes a pratiquement assuré que la société tue à chaque sortie de classe.

https://massivelyop.com/
Je n'ai jamais eu à m'inquiéter de ces choses parce que je l'ai bien fait la première fois quand j'ai choisi le dompteur.

Mais pour nous montrer que c'est tout un malentendu, l'équipe a offert aux participants des trucs gratuits, dont 1060 pierres cron, 100 piles d'échecs et une pile entière de parchemins d'expérience de + 530%. Mais ce n'est pas tout: ils ont ensuite annoncé qu'ils retiraient les coupons d'échange d'armes dans la boutique. Un coupon d'échange d'armes a permis aux joueurs de convertir leurs armes en armes d'une autre classe pour 30 $ par arme. Donc, si un joueur berserker avec un TET Kzarka, TET Kutum et TET Dandelion veut passer à un dompteur sans construire les armes, un petit (pas petit) frais de 90 $ peut être couvert. C'est un article vraiment populaire.

Maintenant, pour être clair, l'élément lui-même ne disparaîtra pas; le plan est d'ajouter un coupon d'échange qui peut être obtenu via le jeu. Je pense que c'est un assez bon pas dans la bonne direction. J'espère qu'ils choisissent de le faire pour plus d'articles. Je suis sûr que certains éléments peuvent également faire la transition.

Je ne fais que gratter la surface et je n'ai même pas parlé de la nouvelle classe et de certains des ajouts prévus! Je vais les explorer dans ma prochaine pièce, alors restez à l'écoute!

Le Grand Désert noir de Valence est un endroit dangereux, mais heureusement, il y a toujours une chance de répit. Rejoignez massivement OP Carlo Lacsina toutes les deux semaines pour cela dans Desert Oasis, notre rubrique Black Desert! Et ne vous inquiétez pas; il promet qu'il ne vous PK. Vous avez des questions ou des commentaires? N'hésitez pas à envoyer un message!