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Désintégration, abandon du multijoueur et arrêt des serveurs d'ici novembre

Par Sherif Saed,
Vendredi 18 septembre 2020 13:22 GMT

Après quelques mois à peine, les serveurs multijoueurs de Disintegration seront fermés.

Désintégration, le tireur d'aéroglisseur du co-créateur de Halo Marcus Lehto, supprime tous ses éléments multijoueurs.

Le développeur V1 Interactive a déclaré dans le billet de blog annonçant le changement que la boutique en jeu serait la première à disparaître. Le support multijoueur suivra dans les mois à venir, se terminant 17 novembre. Après ce point, Disintegration ne sera jouable qu'en solo, hors ligne.

Le mode multijoueur qui disparaît signifie également que les équipes du jeu – les classes personnalisables – cesseront d’exister. Étant donné que les modes multijoueurs du jeu ne peuvent pas être joués contre l’IA, toutes les cartes et tous les modes disparaissent également.

«Bien que notre base de joueurs ait montré de l'intérêt pour la campagne solo, le jeu a malheureusement eu du mal à créer une audience importante nécessaire à une expérience multijoueur convaincante», indique l'annonce.

«Après avoir évalué les options, nous avons pris collectivement la décision de suspendre le support multijoueur.»

Disintegration est le premier jeu de V1 Interactive, publié sous le label Private Division de Take-Two. Il est sorti mi-juin sur PC, PS4 et Xbox One à un accueil tiède de la part des critiques et des joueurs.

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