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Destiny 2 trace des ajustements aux saisons, aux défis et aux activités pour lutter contre la prévisibilité perçue

Destiny 2 trace des ajustements aux saisons, aux défis et aux activités pour lutter contre la prévisibilité perçue

Selon le directeur du jeu Joe Blackburn, Destin 2 les mises à jour sont devenues un peu aussi cohérent, ce qui donne l’impression que les mises à jour sont prévisibles et amène les joueurs à se plaindre qu’ils s’ennuient une fois qu’ils ont atteint la fin du jeu. Ce sont ces problèmes que Bungie a l’intention de résoudre et qui font l’objet d’un long blog de développement qui détaille ce qui est fait à ce sujet.

Les changements commenceront d’abord avec la saison de défi de Lightfall, principalement en supprimant les devises inutiles, en améliorant les récompenses d’activité saisonnière et en réduisant les mises à niveau des fournisseurs tout en rendant celles qui restent plus puissantes. La Season of the Deep suivante promet plus d’activités à entreprendre, plus de nouveaux systèmes et des extensions de systèmes existants qui, selon les développeurs, ne sont pas à la hauteur.

Le blog passe ensuite à la fabrication d’armes, qui verra moins d’armes à fabriquer dans l’ensemble et une foule d’ajustements pour améliorer les armes non fabriquées afin d’assurer la parité. En ce qui concerne les armes fabriquées, le besoin de Deepsight va être réduit, tandis qu’une mise à jour ultérieure permettra aux joueurs d’activer Deepsight sur n’importe quelle arme artisanale pour laquelle ils n’ont pas le modèle.

Le sujet suivant se concentre sur des idées pour augmenter la difficulté globale du jeu, ce qui impliquera de régler les temps de recharge des capacités, de rendre les ennemis plus durs, de nerfer les buffs entraînés par les engrenages (bien que Blackburn promette que ce ne sera pas “un grand balancement du pendule d’équilibre”) , et en continuant à maintenir l’agression ennemie à un niveau élevé.

Les plans supplémentaires pour la soi-disant «année de Lightfall» incluent une large gamme de mises à jour de Crucible, l’ajout de missions exotiques tournantes, un rééquilibrage de certaines frappes et des fonctionnalités sociales supplémentaires comme un chat plus global et un outil LFG. Il n’y a pas trop de délais fermes pour toutes ces mises à jour dans le message, mais il est clairement indiqué tout au long qu’une avalanche de changements arrive pour le tireur cette année.