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Destiny 2 Vesper of Radius est devenu invalide en raison de méga-explosions monstrueuses

Destiny 2 Vesper of Radius est devenu invalide en raison de méga-explosions monstrueuses

Le Destin 2 L’armure de poitrine Vesper of Radius Exotic Warlock a été désactivée, a tweeté Bungie, et cela est apparemment dû à des problèmes d’interaction avec le fusil de reconnaissance Oath Exotic de Destiny 2 Skyburner qui a entraîné des dégâts d’arc explosifs involontaires dans le jeu FPS.

“En raison d’un problème où l’exotique Warlock’s Vesper of Radius peut faire exploser les ennemis, il a été désactivé jusqu’à ce qu’un correctif puisse être mis en œuvre”, a tweeté le compte Twitter de Bungie Help.

Cependant, la formulation du problème par Bungie a dérouté les Gardiens. La pièce d’armure exotique est conçue pour faire exploser les ennemis dans certains cas. Un aperçu du réglage de l’armure de Destiny 2 publié le 10 mai avant le lancement de Destiny 2 Season of the Deep le 23 mai décrivait les changements apportés aux effets de Vesper of Radius auxquels les joueurs pouvaient s’attendre avec la nouvelle saison.

“Vos failles émettent une onde de choc Arc toutes les 5 secondes qui inflige des dégâts (200 en PvE et 70 en PvP). Les ennemis vaincus par ces ondes de choc explosent pour 100 dégâts supplémentaires et, si vous avez une sous-classe Arc équipée, aveuglez également les ennemis proches », indique le blog.

Cependant, il semble qu’après la mise à jour, les Gardiens qui ont utilisé la pièce d’armure exotique avec l’arme exotique Skyburner’s Oath ont subi des effets inattendus. L’avantage de l’arme de poing, Slug Rifle, a peut-être été le problème.

“Cette arme lance des limaces explosives”, indique le texte de l’avantage de l’arme Skyburner’s Oath. “Lorsque vous visez vers le bas, les balles se déplacent rapidement et directement. Lorsque vous tirez depuis la hanche, l’explosion est plus importante et applique Scorch à la cible.

Lorsqu’il est utilisé en combinaison avec l’armure, il semble avoir rendu l’arme trop puissante. L’utilisateur de Reddit, Hawkmoona_Matata, a publié une vidéo suggérant que Bungie avait désactivé l’armure en raison de l’interaction avec Skyburner’s Oath, et les méga-explosions involontaires sont hilarantes à voir.

Bien que Bungie n’ait pas expressément confirmé que c’est le problème avec l’armure, il semble probable que c’est ce qui a poussé l’équipe de développement à la désactiver. On ne sait pas si l’armure a conduit à des interactions avec d’autres armes.

Bungie n’a pas déclaré combien de temps il faudra pour intégrer le correctif. Malheureusement, Vesper Mains devra peut-être attendre le prochain correctif pour utiliser à nouveau sa pièce d’armure préférée récemment retravaillée.

Alors que Destiny 2 Season of the Deep bat son plein, Bungie a déjà commencé à taquiner la date de sortie de Destiny 2 The Final Shape et les éléments narratifs conçus pour rassembler un scénario s’étendant sur dix ans dans le jeu multijoueur. Mais, avec le lancement du prochain DLC dans plusieurs mois, vous avez tout le temps de vous préparer à tous les Destiny 2 Lightfall Exotics que vous avez peut-être manqués avec le contenu de la campagne la plus récente du jeu.