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Destruction AllStars Update 1.3.1 disponible maintenant, voici les notes de patch

Destruction AllStars PS5 PlayStation 5

Destruction AllStars est peut-être tombé un peu à plat, mais vous ne pouvez pas frapper Lucid Games pour ses efforts visant à améliorer le jeu. Le studio a publié des mises à jour en réponse aux commentaires des joueurs, et la dernière d’entre elles vient de sortir. La mise à jour 1.3.1 peut être téléchargée maintenant sur votre PlayStation 5, pesant un peu plus de 600 Mo.

Alors, que fait cette nouvelle mise à jour du jeu? Un peu, en fait. L’ajout de titre est une nouvelle liste de lecture à durée limitée: 8v8 Mayhem. En d’autres termes, une variante en équipe du mode multijoueur “principal” du jeu. Il ne sera là que pendant deux semaines, alors mieux vaut en profiter.

Un grand changement est en train d’être apporté aux défis hebdomadaires. Ceux-ci récompenseront désormais les joueurs avec des points de destruction ainsi que des pièces AllStar. Auparavant, les points de destruction ne pouvaient être obtenus que par microtransactions – avec ce changement, vous pourrez enfin les gagner en jouant. Le nombre de pièces AllStar que vous recevez lors de la montée de niveau a été augmenté, un tas de nouveaux skins de personnages ont été ajoutés et il y a toutes sortes de corrections de bugs.

Voici la liste complète des notes de mise à jour, comme indiqué sur le subreddit du jeu:

  • NOUVEAU: la liste de lecture Mayhem 8v8 maintenant disponible en multijoueur.
    • Cette liste de lecture en vedette est disponible pendant deux semaines.
  • Les défis hebdomadaires récompenseront désormais des points de destruction aux côtés des pièces AllStar.
  • Augmentation de la quantité de AllStar Coins que les joueurs reçoivent lors de la montée de niveau.
  • Ajout de 9 nouveaux skins AllStar au jeu.
    • Ajout des premiers skins de niveaux héroïque et légendaire – une amélioration significative par rapport aux niveaux précédents.
  • Le podium de fin de partie pour les modes de jeu solo a été élargi pour inclure les trois meilleurs joueurs.
  • Ajout d’une invite d’émoticônes sur l’écran du podium de fin de partie.
  • Correction d’un problème où le passage de la formation au multijoueur affectait l’expérience audio, y compris la voix off de l’annonceur.
  • Correction d’un problème qui entraînait le détachement de la caméra du lecteur.
  • Correction d’un problème qui faisait que les parties se séparaient lors de la file d’attente à la fin d’une partie.
    • Cela devrait aider à atténuer les équipes déséquilibrées dans les jeux multijoueurs.
  • Correction d’un problème qui entraînait le déverrouillage de certains badges lors de l’obtention de la condition de déverrouillage d’autres badges.
    • Nous étudions toujours activement les rapports de trophées ne se déverrouillant pas avec les badges.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de terminer l’objectif étoile «Wreck Smoke Commander» dans la série de défis Leader of the Pack de Lupita.
  • Numéro de niveau de joueur fixe. Cela devrait maintenant être correctement reflété dans toutes les zones de l’interface utilisateur.
  • Correction de plusieurs problèmes d’interface utilisateur.
  • Amélioration de la fiabilité du matchmaking lors de la recherche de joueurs.
    • Cela devrait aider à atténuer les cas de joueurs bloqués dans une recherche infinie.
  • Amélioration de la messagerie HUD concernant le ping des joueurs.
    • Les joueurs connaissant une latence élevée pendant une période prolongée recevront une notification mineure en bas à droite du HUD, près de la mini-carte.
  • Amélioration de la stabilité du matchmaking.

Revenez-vous à Destruction AllStars pour vérifier ces changements? Dites-nous dans la section commentaires ci-dessous.