Destruction AllStars est peut-être tombé un peu à plat, mais vous ne pouvez pas frapper Lucid Games pour ses efforts visant à améliorer le jeu. Le studio a publié des mises à jour en réponse aux commentaires des joueurs, et la dernière d’entre elles vient de sortir. La mise à jour 1.3.1 peut être téléchargée maintenant sur votre PlayStation 5, pesant un peu plus de 600 Mo.
Alors, que fait cette nouvelle mise à jour du jeu? Un peu, en fait. L’ajout de titre est une nouvelle liste de lecture à durée limitée: 8v8 Mayhem. En d’autres termes, une variante en équipe du mode multijoueur « principal » du jeu. Il ne sera là que pendant deux semaines, alors mieux vaut en profiter.
Un grand changement est en train d’être apporté aux défis hebdomadaires. Ceux-ci récompenseront désormais les joueurs avec des points de destruction ainsi que des pièces AllStar. Auparavant, les points de destruction ne pouvaient être obtenus que par microtransactions – avec ce changement, vous pourrez enfin les gagner en jouant. Le nombre de pièces AllStar que vous recevez lors de la montée de niveau a été augmenté, un tas de nouveaux skins de personnages ont été ajoutés et il y a toutes sortes de corrections de bugs.
Voici la liste complète des notes de mise à jour, comme indiqué sur le subreddit du jeu:
- NOUVEAU: la liste de lecture Mayhem 8v8 maintenant disponible en multijoueur.
- Cette liste de lecture en vedette est disponible pendant deux semaines.
- Les défis hebdomadaires récompenseront désormais des points de destruction aux côtés des pièces AllStar.
- Augmentation de la quantité de AllStar Coins que les joueurs reçoivent lors de la montée de niveau.
- Ajout de 9 nouveaux skins AllStar au jeu.
- Ajout des premiers skins de niveaux héroïque et légendaire – une amélioration significative par rapport aux niveaux précédents.
- Le podium de fin de partie pour les modes de jeu solo a été élargi pour inclure les trois meilleurs joueurs.
- Ajout d’une invite d’émoticônes sur l’écran du podium de fin de partie.
- Correction d’un problème où le passage de la formation au multijoueur affectait l’expérience audio, y compris la voix off de l’annonceur.
- Correction d’un problème qui entraînait le détachement de la caméra du lecteur.
- Correction d’un problème qui faisait que les parties se séparaient lors de la file d’attente à la fin d’une partie.
- Cela devrait aider à atténuer les équipes déséquilibrées dans les jeux multijoueurs.
- Correction d’un problème qui entraînait le déverrouillage de certains badges lors de l’obtention de la condition de déverrouillage d’autres badges.
- Nous étudions toujours activement les rapports de trophées ne se déverrouillant pas avec les badges.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de terminer l’objectif étoile «Wreck Smoke Commander» dans la série de défis Leader of the Pack de Lupita.
- Numéro de niveau de joueur fixe. Cela devrait maintenant être correctement reflété dans toutes les zones de l’interface utilisateur.
- Correction de plusieurs problèmes d’interface utilisateur.
- Amélioration de la fiabilité du matchmaking lors de la recherche de joueurs.
- Cela devrait aider à atténuer les cas de joueurs bloqués dans une recherche infinie.
- Amélioration de la messagerie HUD concernant le ping des joueurs.
- Les joueurs connaissant une latence élevée pendant une période prolongée recevront une notification mineure en bas à droite du HUD, près de la mini-carte.
- Amélioration de la stabilité du matchmaking.
Revenez-vous à Destruction AllStars pour vérifier ces changements? Dites-nous dans la section commentaires ci-dessous.