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Détail des donjons des variantes de Final Fantasy XIV

Détail des donjons des variantes de Final Fantasy XIV

Le dernier Final Fantasy XIV La diffusion de la lettre du producteur en direct a introduit un tout nouveau type de contenu de donjon, qui sera introduit après la mise à jour du patch 6.2 d’août 2022. Appelé Variant Dungeons, le nouveau FFXIV les activités offriront une nouvelle approche de la difficulté et du choix. Le producteur/réalisateur Naoki Yoshida a détaillé le concept derrière FFXIV Donjons variantes sur le flux. Ils ont été précédemment introduits dans le post-Endwalker feuille de route du contenu sous le nom de “Criterion Dungeons”.

Les variantes de donjons sont de difficulté variable FFXIV des donjons conçus pour jouer en solo ou en groupes de quatre maximum. Ils sont destinés au jeu occasionnel et n’ont aucune restriction de rôle. Cela signifie que vous pouvez apporter quatre chars, quatre DPS, quatre guérisseurs ou n’importe quelle combinaison d’emplois au donjon. Ils autoriseront même les changements de travail en cours de donjon. La force ennemie dans une variante de donjon sera basée sur la taille du groupe. Les variantes de donjons ont également plusieurs voies de progression, avec des branches basées sur les actions des joueurs.

La première FFXIV La variante Donjon s’appelle Le Souterrain de Sil’dihn. Les joueurs l’exploreront avec “un certain quelqu’un” et vivront une histoire différente en fonction de leurs choix. Ils pourront rejouer le donjon pour voir différents résultats et chemins.

Cependant, l’équipe n’a pas simplement jeté le nom précédent de Criterion Dungeon. C’est maintenant le nom de la prise hardcore FFXIV Donjons variantes. Formellement appelés Another Path – Criterion Dungeons, les Criterion Dungeons sont conçus pour des parties à quatre joueurs de niveau maximum. Ils nécessitent le mélange traditionnel de rôles d’un char, d’un guérisseur et de deux tâches DPS, et ont un itinéraire prédéterminé et une composition ennemie. Ils sont également différents d’un donjon standard, en ce sens qu’ils ne permettent pas aux méthodes normales de faire revivre un joueur mis KO. Au lieu de cela, chaque joueur a un pool limité de réveils à utiliser sur ses copains décédés. Les ennemis ne réapparaissent pas non plus si le groupe est anéanti.

Le premier donjon critère s’appellera Another Sil’dihn Subterrane. Il aura son propre niveau de difficulté Savage. Sur Savage, Criterion Dungeons interdit tout formes de renouveau. Ils réapparaissent également tous les ennemis sur un wipe, et les ennemis deviennent plus forts si les joueurs ne peuvent pas les vaincre dans un certain délai. Il semble conçu pour donner aux parties à 4 joueurs un avant-goût de la difficulté habituellement réservée aux essais et raids à 8 joueurs.

Final Fantasy XIV est disponible sur PS4, PS5 et PC. FFXIV Les variantes de donjons arrivent dans le cadre du patch 6.2, qui sera lancé fin août 2022.