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Développeur Scavengers acheté par Behavior Interactive, versions console annulées

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Développeur Midwinter Entertainment – composé de vétérans de l’industrie et d’anciens développeurs de Halo, Appel du devoir, et plus – ont annoncé leur ambitieux jeu de tir à la troisième personne de survie en coopération Charognards en 2018, et bien que cela ait généré un certain battage médiatique à l’époque, les choses ne se sont pas exactement déroulées comme prévu pour le jeu. Il a été lancé sur PC en accès anticipé en mai de l’année dernière, et il semble qu’il n’ait pas connu le genre de succès que ses développeurs auraient espéré.

Comme l’a rapporté Eurogamer, Midwinter Entertainment a été vendu par la société mère Improbable à Behaviour Interactive, le développeur et éditeur du jeu multijoueur d’horreur populaire. Mort au grand jour.

Tandis que Les charognards La version PC est actuellement maintenue opérationnelle par une petite équipe active, ses versions PS4 et Xbox One ont été annulées. Les versions console du titre de survie étaient en alpha fermée depuis plusieurs mois.

Selon le rapport d’Eurogamer, sous Behaviour Interactive, Midwinter Entertainment travaille actuellement sur un nouveau projet. Il n’y a pas encore de mot sur ce que l’avenir nous réserve Les charognards Version PC à accès anticipé en termes de nouveau contenu ou de mises à jour.

Mary Olson, responsable du studio de Midwinter Entertainment, a déclaré: «Lorsque nous avons commencé à parler à Behavior il y a des mois, l’alignement entre les équipes était frappant et, selon mon expérience, rare. Alors que nous continuions à explorer, il était clair que l’opportunité allait au-delà des valeurs et de la philosophie de développement similaires. Nous sommes ravis de rejoindre et d’apprendre d’une équipe qui a fait ses preuves dans un large éventail de domaines de la propriété intellectuelle, tout en tirant parti de la solide fondation, de la culture et de l’équipe que nous avons construites chez Midwinter pour élargir le portefeuille de Behaviour. De plus, Midwinter pourra tirer parti de 30 ans d’héritage et s’associer à l’un des studios de jeux vidéo à la croissance la plus rapide en Amérique du Nord.

Le patron de Behavior Interactive, Rémi Racine, a déclaré : « Behaviour ne cherchait pas seulement n’importe quel studio, mais le bon studio. La chimie était essentielle et nos valeurs et cultures similaires ainsi que notre engagement à créer des jeux qui repoussent les limites et défient les attentes font de Midwinter la solution idéale. Il s’agit d’une étape importante au cours d’une année charnière pour Behaviour, qui célébrera son 30e anniversaire en septembre, et une preuve supplémentaire de la croissance impressionnante qui a vu nos revenus plus que doubler depuis 2019 et notre équipe atteindre près de 1000 employés à temps plein.

Le patron et co-fondateur d’Improbable, Herman Narula, a déclaré: «Dans le cadre de notre focalisation annoncée sur le métaverse, Improbable a annoncé la cession de ses équipes de contenu non axées sur le métaverse au début de l’année. Nous sommes vraiment ravis d’avoir trouvé des partenaires qui, selon nous, peuvent fournir une maison fantastique pour l’équipe Midwinter. Nous sommes très heureux de voir Midwinter aller avec Behaviour, à la fois pour l’ambition commune qu’ils ont, et pour l’adéquation culturelle que nous avons observée tout au long de nos discussions. Le travail accompli par l’équipe de Midwinter au cours des trois dernières années a été phénoménal et nous souhaitons le meilleur à cette équipe et nous attendons avec impatience de voir leurs projets à venir prendre vie.