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Devriez-vous acheter PS5 ou Xbox Series X / Series S? (Partie 6 – Expérience utilisateur)

WAvec moins d’un mois avant la sortie de toutes les consoles de nouvelle génération, Sony et Microsoft ont constamment distribué de nouvelles informations sur leurs composants matériels respectifs. Au cours des derniers mois, nous avons examiné plusieurs de ces détails et comparé les prochaines consoles Xbox et PlayStation (vous pouvez les consulter via les liens ci-dessus), pour voir lequel se porte le mieux dans différentes catégories. Ici, nous allons faire quelque chose de similaire, en passant en revue de nouveaux détails révélés sur l’expérience utilisateur de la PS5 et de la Xbox Series X / S.

SÉRIE XBOX X / S

xbox série x ui

Les détails sur la nouvelle interface utilisateur de la Xbox Series X existent depuis un certain temps, car curieusement, bien que Microsoft ait apporté des améliorations à l’interface utilisateur pour la prochaine génération, il sera également appliqué à la Xbox One. À l’exception de certaines fonctionnalités qui seront exclusives à la Xbox Series X / S – telles que la reprise rapide ou les nouvelles fonctionnalités de partage (qui nécessitent le nouveau contrôleur avec son bouton Partager) – l’expérience utilisateur sera largement similaire d’une génération à l’autre.

La nouvelle interface utilisateur s’était progressivement déployée sur Xbox Insiders au cours des dernières semaines, avant de la lancer dans son intégralité plus tôt en octobre, bien à temps pour le lancement des consoles de nouvelle génération le 10 novembre. Le Guide a vu les plus grandes améliorations à travers le board, dans un souci de le rendre plus rapide et beaucoup plus accessible aux utilisateurs, avec la page de destination notamment conçue pour faciliter la navigation entre vos activités récentes, jeux et applications, et le tableau de bord.

Le Guide vous permet également de personnaliser l’ordre dans lequel les différents onglets apparaissent, tandis qu’il existe également des boutons en bas du Guide pour un accès plus facile et plus rapide aux utilitaires tels que les notifications, Xbox Game Pass, la boutique, les fonctions de recherche et l’audio réglages.

La connectivité et les fonctionnalités sociales ont également été améliorées, avec une nouvelle boîte de réception de notifications qui combine toutes les alertes, les invitations à des jeux et les messages dans un flux unifié, extrait de toutes vos applications Xbox. Pendant ce temps, le contrôle individuel du volume des membres du groupe a été ajouté aux options de discussion du groupe, tandis que le flux d’activité a également été mis à jour pour le rendre plus propre et plus facile à lire. Sur la Xbox Series X / S, vous pouvez également personnaliser votre écran d’accueil avec différentes couleurs, et notamment assez, le Xbox Store a également été remanié.

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Ensuite, il y a les nouvelles fonctionnalités de partage, qui permettent enfin à la Xbox de rattraper la facilité d’utilisation que l’on voit sur la PS4 depuis des années en ce qui concerne le partage et la capture. Les joueurs peuvent appuyer une fois sur le bouton de partage pour prendre une capture d’écran et le maintenir enfoncé pour enregistrer un clip de jeu. Ceci, bien sûr, signifie que vous volonté besoin du nouveau contrôleur Xbox, qui a un bouton de partage dédié, contrairement au contrôleur Xbox One. Pendant ce temps, le partage peut être effectué via la console ou votre téléphone (si vous avez l’application Xbox, c’est-à-dire), et des clips et des captures d’écran peuvent être partagés sur les réseaux sociaux et directement avec vos amis.

Enfin, des rapports récents ont indiqué que l’interface utilisateur de la Xbox Series X serait rendue en 1080p, ce qui a attiré un certain nombre de personnes déçues de voir cela dans une console 4K (à tout le moins). Cependant, des rapports ultérieurs ont indiqué que la résolution de l’interface utilisateur de la Xbox Series X n’est actuellement pas définitive et qu’elle sera mise à jour avant le lancement de la console. Des détails similaires sur la Xbox Series S n’ont probablement pas été finalisés jusqu’à présent non plus, mais il devrait être intéressant de voir à quelle résolution l’interface utilisateur sera rendue, non seulement parce que la console n’est pas capable de 4K, mais parce que Microsoft pourrait vouloir le faire. utilisez aussi peu de RAM (qui est déjà beaucoup plus limitée que la série X) pour l’interface utilisateur que possible.

PS5

Ensuite, il y a l’interface utilisateur de la PS5, qui a été complètement remaniée à partir de l’expérience utilisateur de la PS4, comme Sony l’avait promis (et sera rendue en 4K à coup sûr). L’une des plus grandes nouvelles fonctionnalités de l’UX de la PS5 est le centre de contrôle – il vous suffit d’appuyer sur le bouton PlayStation, et il suspend le jeu auquel vous jouez pour afficher le centre de contrôle à l’écran, sans quitter le jeu. Ici, vous pouvez voir les activités, qui sont affichées sous forme de cartes à l’écran, qui vous montrent diverses opportunités de jeu petites et grandes de n’importe quel jeu auquel vous jouez, comme sauter directement dans différents niveaux, relever immédiatement des défis spécifiques revenir aux parties précédentes du jeu pour traquer les objets de collection, et bien plus encore.

Les membres PS Plus pourront également utiliser la nouvelle fonctionnalité appelée Aide au jeu pour consulter les astuces, astuces, guides et vidéos officiels du jeu, et vous pourrez les visionner pendant que vous jouez au jeu, même sous forme d’image. images vidéos. Pendant ce temps, les fonctionnalités de partage ont également été améliorées, ce qui signifie que vous pouvez désormais partager votre écran avec les membres de votre groupe et afficher les écrans des autres membres du groupe avec une image dans l’image tout en jouant à votre propre jeu.

L’écran d’accueil principal suivra le modèle de conception de l’interface utilisateur de la PS4, mais avec un look mis à jour, avec diverses applications et jeux disponibles et installés apparaissant dans une rangée sur l’écran d’accueil sous forme de tuiles différentes. Sous chaque application ou jeu, vous trouverez son propre hub individuel, où vous pourrez accéder à des parties ou niveaux spécifiques du jeu, afficher des actualités et des mises à jour, et plus encore. Fait intéressant, ces fonctionnalités seront également appliquées aux jeux PS4 via une compatibilité descendante. De plus, le nouveau PlayStation Store remanié a maintenant été intégré à la PS5 au niveau du système et ne sera plus une application distincte, ce qui, espérons-le, offrira une expérience plus rapide et plus pratique.

Interface utilisateur PS5

Les trophées reçoivent également des mises à jour intéressantes. Pour commencer, Sony a récemment révisé le fonctionnement du système de mise à niveau, augmentant la limite de niveau jusqu’au niveau 999, ce qui signifie que vous passerez désormais à un niveau beaucoup plus rapide. Chaque profil sur la PS5 (et éventuellement sur l’application PlayStation) aura également des icônes de niveau de trophée, qui varieront en fonction du niveau de votre profil. Sony déclare également que ces icônes auront «une distinction subtile pour indiquer visuellement à quel point vous êtes proche du niveau suivant».

Récemment, Sony a laissé échapper que la PS5 suivra également les progrès que vous avez accomplis pour débloquer des trophées individuels, une fonctionnalité que les utilisateurs de Xbox One connaissent. Sony a finalement retiré toute mention de cette fonctionnalité et ne l’a pas officiellement confirmée depuis, donc nous ne le faisons pas. officiellement savoir si cela se produit, mais cela semble probable à ce stade. Enfin, la récente révélation de l’interface utilisateur pour la PS5 a peut-être également révélé une autre fonctionnalité: le déverrouillage de certains trophées PS5 pourrait également récompenser les joueurs avec des éléments de profil numériques, tels que des bannières et des avatars.

CONCLUSION

ps5 xbox série x

Les expériences utilisateur de la PS5 et de la Xbox Series X / S sont, à bien des égards, des illustrations microscopiques des approches Microsoft et Sony de la prochaine génération dans son ensemble. La nouvelle interface utilisateur Xbox ne se concentre sur aucun appareil unique et cherche plutôt à créer un écosystème plus large sur les écrans avec des mises à niveau itératives. L’interface utilisateur de la PS5, en revanche, est une rupture nette, une refonte complète, un tout nouveau look pour la prochaine génération.

À part parler des caractéristiques des deux, il est difficile de faire de vraies comparaisons entre les deux pour le moment, car cela reviendra finalement à la vitesse, comme cela a toujours été le cas dans le cas des interfaces utilisateur. Heureusement, la vitesse est quelque chose sur lequel les deux nouvelles interfaces utilisateur semblent mettre l’accent. C’est quelque chose qui semble être ce que les nouvelles consoles elles-mêmes recherchent plus que presque toute autre chose, en fait, il n’est donc pas surprenant de voir leurs expériences utilisateur centrales consacrer autant d’attention à cela également.

Partie 1 – Spécifications | Partie 2 – Contrôleurs | Partie 3 – Fonctionnalités et services | Partie 4 – Prix et programmation de lancement | Partie 5 – Usine de formulaires, connectivité et plus