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Diablo 2: PTR ressuscité change l’opinion partagée des fans avant Diablo 4

Diablo 2: PTR ressuscité change l'opinion partagée des fans avant Diablo 4

La dernière mise à jour de Diablo 2: Resurrected PTR introduit des charmes spéciaux de fin de partie conçus pour contourner l’immunité de l’ennemi aux types de dégâts individuels. Les charmes empêchent les ennemis d’être complètement immunisés en réduisant toute résistance totale à 95%, permettant aux constructions axées sur ce type de les gérer. Cette mise à jour s’est avérée assez populaire auprès de certains fans de la version mise à jour de l’un des meilleurs jeux RPG sur PC, mais d’autres fans s’inquiètent de ce que la mise à jour suggère pour la direction de la série avant la date de sortie imminente de Diablo 4 en 2023.

De nombreux commentaires positifs répondant à la publication de mise à jour initiale sur le subreddit Diablo expriment leur enthousiasme à l’idée que ces charmes brisés permettent à toutes les versions d’être viables dans toutes les situations. Auparavant, des builds tels que Cold Sorcerers avaient du mal dans certaines zones de fin de partie en raison d’un nombre élevé d’ennemis immunisés contre le froid, par exemple. “Enfin, toutes les versions peuvent être viables à cultiver n’importe où”, lit un commentaire populaire, “Je ne peux pas y croire.” Un autre ajoute: “Maintenant, je peux jouer une spécification et construire que je veux pour le plaisir au lieu d’avoir à min / max en raison d’immunités ennuyeuses.”

Cependant, certains joueurs disent que l’introduction de Sundered Charms ressemble à une étape vers la simplification des constructions – que lorsque les joueurs peuvent effacer n’importe quel contenu avec un seul type de dégâts, cela supprime une partie de la complexité de la fin de partie. D’autres se plaignent que les charmes sont beaucoup plus bénéfiques pour les constructions à distance que les utilisateurs de mêlée, car ils augmentent les dégâts subis par le joueur à partir du type de dégâts associé, ce qui signifie que toute construction physique est obligée de subir 25% de dégâts physiques supplémentaires s’il veut exécuter le charme physique.

Un article populaire sur le forum Blizzard compare le changement à Diablo III, avec l’affiche initiale affirmant que permettre à un seul personnage de tout cultiver simplifie à l’excès la fin de partie de Diablo 2: Resurrected. Plusieurs réponses disent qu’elles craignent que ce changement suggère que Diablo 4 suivra également une voie similaire en offrant plus d’accessibilité pour utiliser n’importe quelle version dans une situation donnée. Cependant, d’autres commentaires notent que rendre toutes les versions viables augmente la diversité potentielle des versions et que les joueurs sont libres d’utiliser n’importe quelle spécification qu’ils souhaitent plutôt que d’être contraints à quelques versions particulièrement solides.

Comme toujours, le débat fait rage entre les fans de jeux Diablo de style plus ancien à la recherche d’une expérience plus stimulante et complexe et ceux qui préfèrent la marque Diablo 3 d’agriculture de butin plus accessible et de forme libre. Il reste à voir exactement où Diablo 4 atterrira – le style artistique semble certainement répondre aux préoccupations concernant le look trop brillant et coloré de son prédécesseur, mais nous n’avons pas encore découvert exactement ce que sera la fin du jeu.

Diablo 2: La saison 2 de l’échelle ressuscitée devrait commencer le 6 octobre – le temps nous dira lesquelles de ces fonctionnalités PTR entreront dans la version finale et sous quelle forme elles arriveront. En attendant, la saison 27 de Diablo 3 est actuellement en cours et propose un nouveau système d’objets sanctifiés, et un patch majeur à venir est prévu pour traiter les bandes de guerre Diablo Immortal, l’une des fonctionnalités les plus controversées du jeu croisé.