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‘Diablo 4’ aura un “monde plus sombre et plus isolé” par rapport aux jeux précédents

'Diablo 4' aura un "monde plus sombre et plus isolé" par rapport aux jeux précédents

Diablo 4 Le directeur de jeu associé, Joe Piepiora, a partagé que l’univers du jeu sera plus sombre et “plus dangereux” que tous les paramètres antérieurs du jeu. Diablo série.

Parler à NMEPiepiora explique que Diablo 4 aura un ton plus sombre “hérité” de la fin de Diablo 3 expansion Faucheur d’âmes – dans lequel la quête du méchant pour anéantir l’humanité a été interrompue, mais a quand même laissé «beaucoup de dévastation» dans son sillage.

«Alors que nous attendons avec impatience Diablo 4, c’est un monde plus sombre et plus isolé – un monde plus dangereux et moins confiant par rapport à ce que les joueurs ont vu dans le passé », a partagé Piepiora. “Bien que nous l’ayons dit un peu, c’est de cette façon un retour aux ténèbres – c’est le joueur là-bas comme un phare de lumière dans un monde extrêmement sombre et dangereux, se dressant contre un mal écrasant.”

“C’est le ton que nous essayons d’adopter”, a poursuivi Piepiora. “Pas un post-apocalyptique, remarquez, mais un dans lequel le monde a reçu un coup extrêmement dur et, par conséquent, les joueurs doivent se lever pour protéger le monde car il n’y a vraiment personne d’autre pour le faire.”

Le directeur de jeu associé a ajouté que Diablo 4La disposition en monde ouvert de permet à Blizzard d’explorer comment les événements apocalyptiques de Diablo ont un impact réel sur les habitants du monde. Cette fois, les habitants de Sanctuary sont menacés par Lillith – un être ancien dont le retour a provoqué la montée de cultes pervers à travers le monde.

Naz Hartoonia, productrice de jeux associée, a déclaré NME que Lilith est “un personnage incroyablement intéressant que nous n’avons pas suffisamment exploré en équipe”, et a déclaré Diablo 4 est le bon jeu pour raconter son histoire.

“Je pense Diablo 4 est le genre de terrain de jeu parfait où nous pouvons créer et adapter une histoire autour d’elle et parler un peu plus de qui elle est, d’où elle vient et pourquoi elle est importante pour l’histoire », a expliqué Hartoonia.

Piepiora a ajouté que le rôle de Lillith dans la création de Sanctuary signifie qu’elle est un “personnage très intéressant et convaincant” pour aider à examiner le rôle de Sanctuary dans la guerre entre le ciel et l’enfer.

Sur une note distincte, la paire a également révélé qu ‘«il n’y a pas de niveau de vache» dans Diablo 4 – malgré les taquineries selon lesquelles les donjons du jeu feront référence à des moments «plus légers» de la série.