Blizzard Entertainment Diablo 4 sort le 6 juin mais sera lancé tôt le 2 juin dans le monde entier pour les propriétaires des éditions Deluxe et Ultimate. Avec des préchargements désormais en ligne sur toutes les plateformes, le directeur de jeu associé Joseph Piepiora a révélé sur Twitter que la version de lancement est similaire à la version de Server Slam.
« La version de Server Slam n’était pas .9, mais en fait une version de notre version du premier jour ! Il y aura * très peu * de changements entre cette version et celle que les joueurs joueront au lancement. Ces changements incluent des changements d’équilibre et des corrections de bugs, mais encore une fois, ne vous attendez pas à quelque chose de trop fou.
À tout le moins, les squelettes de nécromancien ont été améliorés pendant le Server Slam pour les faire mourir moins. La progression ne se poursuit pas non plus entre les versions, alors assurez-vous de supprimer la version Server Slam si elle est installée.
Dans un autre tweet, Piepiora a déclaré que l’équipe « évalue le jeu » et est « prête à faire des ajustements au fur et à mesure pour assurer une expérience de jeu fluide ». Bien sûr, « Le lancement n’est que le début », vous pouvez donc vous attendre à encore plus de changements lors du lancement de la saison 1 de la mi-juillet à la fin juillet. Il y aura également du nouveau contenu avec des séries de quêtes, des légendaires, un Battle Pass et une histoire saisonnière autonome.
Diablo 4 arrive sur Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 et PC. Restez à l’écoute pour plus de détails en attendant.
Il représentera la version 1.0 de D4, contre 0,9 que nous avions en place pour le claquement de serveur. Vous verrez des changements d’équilibre et des corrections de bugs.
—Joseph Piepiora (@Jpiepiora) 30 mai 2023
J’ai parlé par erreur ici et j’ai besoin de corriger le compte rendu :
La version de Server Slam n’était pas .9, mais en fait une version de notre version du premier jour ! Il y aura * très peu * de changements entre cette version et celle que les joueurs joueront au lancement.
Vraiment désolé pour la confusion ! https://t.co/Z2dogSaRvO
—Joseph Piepiora (@Jpiepiora) 31 mai 2023
Nous évaluerons le jeu et sommes prêts à faire des ajustements au fur et à mesure pour assurer une expérience de jeu fluide.
C’est comme nous le disons depuis le début : le lancement n’est que le début !
—Joseph Piepiora (@Jpiepiora) 31 mai 2023