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“Diablo 4” est une bonne nouvelle pour les amoureux des chiens, mais une mauvaise nouvelle pour les arachnophobes

Blizzard Entertainment a partagé une nouvelle vidéo explorant le monde de Sanctuary en Diablo 4révélant des retouches pour certains des ennemis classiques de la série et de bonnes nouvelles pour les fans de chiens.

La vidéo a été partagée hier (21 février) et a révélé un regard approfondi sur Sanctuary, le monde dans lequel le Diablo série est définie.

Dans ce document, Blizzard a partagé qu’un certain nombre de régions du jeu sont inspirées de lieux du monde réel. Par exemple, Fractured Peaks s’est inspiré des montagnes des Carpates européennes, tandis que le pays du jeu de Scosglen s’inspire de l’Écosse.

Cependant, la vidéo continue en montrant que ces terres ont été prises en charge par un certain nombre de monstres – dont certains sont des ennemis de retour qui ont été retravaillés pour Diablo 4.

“Nous avons définitivement repensé certains des monstres”, a partagé le concepteur de quête principal Harrison Pink. “Par exemple, la famille déchue a subi une refonte majeure pour les rendre plus sombres, un peu plus effrayantes, un peu plus sombres, pour correspondre au ton de Diablo 4.”

Pink a également partagé que même si des hommes-serpents sont également apparus dans le passé Diablo jeux, ils seront “vraiment tordus” dans 4avec “plusieurs têtes de serpent [and] même des parties du corps humain.

Les araignées, un ennemi de longue date dans le Diablo série, bénéficiera également d’une nouvelle façon de s’attaquer aux aventuriers. Une foule appelée Spider House mettra en vedette de grandes araignées s’attachant à des cadavres, qui explosent dans une pluie d’araignées plus petites si elles sont tuées.

Diablo 4. Crédit : Blizzard Entertainment.
Diablo 4. Crédit : Blizzard Entertainment.

“Je me sens un peu coupable d’avoir traumatisé beaucoup de gens avec ça”, a plaisanté le directeur artistique John Mueller.

Pink et Mueller ont également confirmé que les joueurs pourront caresser les chiens de Sanctuary. “Tant de gens ont demandé à caresser le chien”, a partagé Mueller, expliquant que “il [was] en fait, beaucoup de travail acharné pour comprendre comment caresser ce putain de chien.

Ailleurs, la dernière vidéo de Blizzard évoque l’existence de quêtes secondaires “lourdes en narration”, de primes et de forteresses à nettoyer, et d’autels qui offrent des buffs permanents à l’échelle du compte aux personnages si les joueurs peuvent les trouver.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, le président de Microsoft, Brad Smith, a déclaré que la société ne “voyait pas de voie viable” pour acheter Activision Blizzard sans son Appel du devoir série.