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Diablo 4 présente des lueurs d’espoir parmi les marécages empoisonnés et les incendies rituels

Diablo 4 présente des lueurs d'espoir parmi les marécages empoisonnés et les incendies rituels

La campagne Diablo 4 est destinée à emmener les joueurs à travers une gamme de terres désolées et remplies de dangers, rencontrant tout, des marais empoisonnés et des côtes remplies de morts-vivants aux religions draconiennes avec un penchant pour les incendies rituels. Mais, comme il donne un aperçu plus approfondi des cinq régions que vous explorerez dans le jeu RPG avant la version bêta de Diablo 4, Blizzard souligne qu’il veut s’assurer que les joueurs ont quelque chose de valable pour lequel se battre.

Il y a cinq régions clés que vous explorerez en traversant Sanctuaire dans votre combat contre Lilith. Ce sont les déserts arides du Kehjistan, les hautes terres vallonnées de Scosglen, les sinistres marais de Hawezar, les pics glacials de Fractured et les Steppes sèches, une prairie pleine de falaises rocheuses et de rivières de lave. Blizzard dit, cependant, qu’il veut s’assurer que les zones ne ressemblent pas à des biomes à une note, donc elles sont plus diversifiées que les entrées précédentes.

S’adressant à Game Informer, plusieurs concepteurs seniors de Blizzard donnent un petit aperçu de ce que nous pouvons attendre de chaque région. Kehjistan, par exemple, s’inspire du Moyen-Orient et du désert de Mojave, mais verra également les joueurs s’enregistrer avec sa capitale Caldeum – un endroit qui sera très familier aux fans de Diablo 3, où c’était une plaque tournante majeure. Il vous verra également rencontrer des cultistes Truine, marquant la première apparition dans le jeu de la faction établie de longue date.

Scosglen s’inspire des hautes terres écossaises et vous explorerez de nombreuses côtes remplies de morts-vivants morts en mer, culminant avec une créature géante appelée Sea Hag. La créatrice de Quest, Madeleine James, dit que cette figure ressemblant à une reine est “trois fois plus grosse que tous les autres noyés et juste cette masse gonflée de parties du corps, donc c’est vraiment amusant”.

Cependant, Scosglen ne se limite pas au littoral – il abrite également le collège des druides et verra un scénario lié à l’un des bastions de Diablo 4, l’une des nouvelles activités axées sur la coopération qui offrent un excellent moyen de gagner de l’équipement et aider à restaurer la civilisation dans des zones précédemment envahies. Vous pourrez également revisiter les Shrouded Moors de Diablo 3, bien qu’ils aient (de manière quelque peu inquiétante) depuis été rebaptisés Blood Moors.

Hawezar nous offre ces délicieux marais empoisonnés dont nous rêvons tous – qui, selon Blizzard, proviennent d’un mélange de Floride et d’Europe. Vous devrez affronter des ennemis ressemblant à des serpents appelés les Nangari ainsi que des soldats du saint Ordre de Zakarum, ces derniers habitant des forts échevelés qui s’enfoncent dans la terre molle sur laquelle ils ont été construits. Cela semble délicieux.

La cathédrale de lumière est votre principale préoccupation dans les pics fracturés. Cette autorité religieuse draconienne adore brûler les pécheurs : « C’est tout à fait normal et d’accord pour eux », explique le concepteur du jeu Harrison Pink. Ce n’est pas tout le climat glacial, cependant – la neige fondue des zones inférieures crée des chutes d’eau qui se déversent dans les marais de Hawezar. Vous devrez également faire un pèlerinage au monastère d’albâtre, un fort fortement gardé dans les montagnes, tout en combattant les boucs Khazra familiers de la série.

Les steppes sèches n’ont peut-être pas le nom le plus évocateur, mais ce hotspot géothermique inspiré du parc national de Yellowstone comprend tout, des plages de sable, des salines et des falaises rocheuses aux rivières de lave et aux piscines géothermiques multicolores. Le directeur artistique John Mueller ajoute que les gens ont creusé profondément dans les appartements et laisse entendre que cela n’a peut-être pas été une ligne de conduite particulièrement intelligente.

Diablo 4 Dry Steppes - un personnage se tient sur le sol rougeâtre et blanc de vastes salines

Bien que tout cela semble assez sombre et que Pink dise: “Il peut être très facile de tomber dans ce trou sombre et sombre des ténèbres”, l’équipe veut mettre l’accent sur “quelques lueurs de vie, quelques lueurs d’espoir et des personnages dont vous pouvez réellement vous soucier à propos de.” Après tout, pourquoi vous donneriez-vous tant de mal pour sauver Sanctuary s’il est déjà en train de s’effondrer ? L’attrait du pouvoir de Lilith n’est-il pas déjà assez tentant ? “Vous donner de vraies étincelles d’humanité est très important pour nous en tant qu’équipe”, conclut Pink.

Le directeur du jeu, Joe Shely, a précédemment laissé entendre que la durée de la campagne Diablo 4 devrait tomber autour de 35 heures, bien que ce ne soit bien sûr que le début de vos aventures. Vous voyagerez sur une histoire qui vous emmènera à travers les nombreuses régions, mais Blizzard note que les quêtes secondaires sont principalement contenues dans leurs zones individuelles. Le directeur général de Diablo, Rod Fergusson, ajoute que les joueurs sont libres de choisir dans quel ordre s’attaquer à la campagne Diablo 4.

Assurez-vous d’être prêt pour la version bêta en vérifiant la configuration système requise pour Diablo 4 et rafraîchissez-vous sur toutes les classes de Diablo 4 avant la date de sortie de Diablo 4. Heureusement, il semble que les nombres de dégâts de Diablo 4 soient supprimés des sommets exagérés de son prédécesseur.

Crédit image : Blizzard Entertainment et Game Informer.