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Digital Foundry examine le nouveau port ARK Switch

Sickr

ARK: Survival Evolved était l’un des pires ports que beaucoup d’entre nous ont vus sur la Nintendo Switch et le pire, c’est que de nombreux propriétaires de Switch ont acheté le jeu lors de sa sortie initiale sans savoir à quel point les performances et les visuels étaient médiocres. Heureusement, l’équipe a maintenant publié une nouvelle version qui a été construite à partir de zéro sur la Nintendo Switch et est disponible en tant que mise à jour gratuite pour ceux qui ont acheté l’original. Digital Foundry a depuis été sur l’affaire et ils sont très impressionnés par ce qu’ils ont joué de ARK Ultimate Survivor Edition en déclarant que “l’un des pires ports de tous les temps est maintenant une belle expérience jouable”. allant même jusqu’à dire qu’il s’agit désormais de “l’un des titres Unreal Engine 4 les plus impressionnants que nous ayons vus sur Nintendo Switch”. Voici quelques extraits de l’article :

« La nouvelle version du jeu est complètement transformatrice. C’est l’une des plus grandes améliorations que nous ayons jamais vues, transformant le jeu d’un désordre hideux et injouable en l’un des titres Unreal Engine 4 les plus impressionnants que nous ayons vus sur Nintendo Switch. Il a été reconstruit à partir de zéro et répond à pratiquement toutes les critiques que nous avions du jeu original.

« Les premières impressions sont très positives : la résolution extrêmement faible de la version originale fait place à une présentation agréable. Le développeur Grove Street Games cible respectivement 1080p et 720p pour le jeu sur station d’accueil et portable, avec une résolution dynamique fonctionnant en combinaison avec la mise à l’échelle TAA pour offrir un look épuré. La fenêtre DRS varie de 55% à 100% de la résolution de sortie, mais généralement, ce que j’ai vu semblait fonctionner autour du point médian de 70%. En tout cas, ça tient bien. »

« Cela étant, attendez-vous à ce que des zones assez complexes oscillent entre 24 et 27 ips, avec seulement des environnements moins stressants atteignant le plafond de 30 ips du jeu. Il semble que les fréquences d’images puissent encore diminuer pendant les modes en ligne, mais en fin de compte, bien qu’elles soient loin d’être parfaites, elles sont au moins jouables – et correspondent aux attentes générales.

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